-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Более того, партийцев. Там эффект по зоне. Скорее всего Киперу, остальным не вписывается.
-
В меню, где выбираешь какое состояние загружать в игру, попробуй сними замок с мира.
-
На этом вы закончили. Либо в личку, либо в раздел ДА,
-
В нескольких диалогах можно. Главное не напирать на линию "ХРАМОВНИНКИ АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО!1!!". Он вполне адекватен и принимает любой мирный вариант.
-
Сигурни же сама себя в Isolation сыграла.
-
Разница в том, что унылость боя и врагов в ДАО уже факт. А в ДАИ ещё никто не играл. Вот и я о том же. Едиснтвенными сложными врагами в ДАО были маги (при этом ровно три штуки). И то лишь потому, что ум давался набор скилов и они весело вваливали его на первого же персонажа партии с заниженным КД.
-
Ну...у меня ни разу не вышел шанс. Всегда наблюдал его пасть.
-
Игру бы тогда было не пройти. Он и так шуршит, что страшно до усрачки.
-
Нет. Но нафига оно тебе надо? В КИП соберешь тот же сейв в любом случае. Мне вот тоже интересно, потому что по идее обкатать серверы надо.
-
ДАО на максимальной сложности проходилось одним магом и тремя кнопками. Это не показатель.
-
Разве что ощущением, что ты на раздолбанном космокорабле и это плохо.
-
Ну по сути он блочит скилы магов. Любые. Именно блочит, а не снижает урон. Мне больше интересно, влияет ли физический на дамажащие скилы воинов и рогов.
-
Тоже же есть. От СВ. Иногда оглушения не срабатывали и АОЕ пропускало пульс.
-
Отклонение снарядов точно работало через жопу. Помню отлично. Хорошо работала только броня, но с ней была связана кривейшая система усталости. Эм...они есть. В том же ДА2. Просто их с глаз убрали. Физ. зависит от стамины (сбивание с ног и т.п.). Их то как раз допилили.
-
Только в этот раз должно работать, а не быть. Я ж про отличия от ДА2. Никак не могу найти скрин с Варриком, где было про рейтинги защиты и брони. Меня удивило, что первый был плавающим.
-
Плюс я так понимаю теперь "защита" разделена на рейтинги от оружия ближнего и дальнего боя + магическая защита.
-
Рейтинг брони просто цифрами идет. Никаких процентов.
-
В ДС нет тактического геймплея в принципе. Есть экшен-тайминг и уклонения. Но это же подсказки! Как же так. Только тыкать вслепую, только глупость хардкор.
-
МЕ3 доказал обратное. Хватит придумывать чушь.
-
Потому что ДС не тактика, а экшен.А вот это как раз подсказка, лол. Подсказки же не канают, ага.
-
Хорроры позже. И таки ФПС же. обновил. У меня вот от списка Адвенчур оргазм просто.