-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ты меня убиваешь. Играли с геймпада. При подкюченном геймпаде интерфейс автоматически переключается на консольный.
- 242 ответа
-
- 11
-
-
Перезапустить Стим и проверить локальные файлы?
-
Ну вы хоть почитайте. Чуваку друг устроил сессию. Ему с одобрения руководства дали какой то билд и часть игры позволили заснять. Это как хоум-видео.
-
В аннотации написано Early Build.
-
Первая же строка про "записал видео" наглядно показывает, что методы записи были убоги. Скорее всего не напрямую. А потом ещё и на ютуб запихано. С раннего билда.
-
Главное чтобы они осознали, что донат серии не нужен ни в каком виде. Машинки я готов потерпеть.
-
А вдруг. Или ты сомневаешься, что GT7 будет лучше Driveclub?
-
Это не официальное видео.
-
Запрещается: • 3.4.1. Использование открытого и завуалированного мата, написание грубых по тону сообщений либо сообщений, прямо или косвенно оскорбляющих пользователей, Администрацию или третьих лиц, как на форуме, так и в личной переписке.
-
Один скриншот. В видео консольный, потому что они подключили геймпад.
-
Выглядит очень славно для кросс-гена. Порадовало, что разбойник липом запрыгивал на всякие возвышенности, а не застревал в невидимой стене-ограничителе. То что инвиз не вводит в бой тоже здорово. Но боже, раз играете на РС, то включите уже клава\мышь и покажите нормально интерфейс.
- 242 ответа
-
- 14
-
-
Эм...я вообще не понял, что случилось в конце. Типо такой задел на сиквел с тем же героем?
-
Если любишь саму вселенную, то лучшей игры чтобы "проникнуться" нет. Есть, конечно. Нет заскриптованных ситуаций с ним. Алиен ведет себя скриптово одномоментно, но общее поведение всегда разное.
-
Вся тяжесть выживания в шутанах заключается в неумении попасть в очевидную цель. Абсолютно все попытки сделать такое провалены с треском и не дали ни единой хорошей идеи. Это тот случай, когда "неудача" постепенно превращается в скил. Игра не тупо заставляет тебя "а сейчас ты повернешь направо,..ой какая унмичка! Возьми ачивочку!...а теперь нажми вооот тут", а убивает, если в ты повел себя неправильно. При этом почти в любой ситуации есть шанс спастись, так как Алиен предскзуем ровно до той степени, до какой нужно. Ещё раз скажу - Чужой ни разу не выскочил на меня из воздуха так, чтобы у меня не было шансов спастись. Просто я делал что то неправильно и умирал. И вот если бы в таком случае повторялась вся ситуация, вынуждая к тупой зубрежке - это фейл. Пусть увольняются, в чем проблема? Занижать оценку, потому что ты не привык к сложностям чуть выше, чем в Ассассине = "понабирали с улицы". Собственно в IGN и Gamespot всё так и есть. У других изданий ничего такого не возникло. Пфф..я ожидал большего. Стареешь.
-
Отдельно кстати про звук - он божественен. Если у кого то есть 5.1, то играйте только с ним.
-
Фууу! Пошёл вон! Фуфуфу! Это самый ужасный пример для равнения для игры по конкретно Алиену (без Хищника). Всё, что дожны делать в этой игре люди - визжать как сучки, паниковать и умирать. Тем более если они обычные космонавты, а не взвод суперэлитных морпехов. Про рандом отвечу. Пять раз прогружал локацию. Умирал примерно в одном месте. Выработал тактику. Загружаю шестой и...понимаю, что Ксени то там больше нет. Продвигаюсь, включаю датчик...и увидев расположение точки начинаю реально паниковать, потому что эта мразь сидела вообще с другой стороны и мне оставалось только импровизировать. Тут как раз верный рандом, который предлагает не заучивать ситуации и расположения Алиена, а заучивать приемы выхода из жопы, которая только что произошла и ты должен решать СЕЙЧАС. Нуу... Только если знаешь, куда бежать.
-
У меня этот "изи раш" сработал. Пару раз. А потом Алиен пока я давал деру обошел меня по флангу и убил. Три раза к ряду. Ох, ситуации, когда ты ждешь закрытия\открытия двери, и видишь\слышишь Ксеню - бесценно.
-
Ни разу не был убит Чужим "просто потому что". Каждый раз этому предшествовал мой косяк. Так что кто-то не привык замечать за собой и учиться на этом. Лучше вообще не привлекать внимания. К середине игры это будет означать смерть в течении минуты. Это первая игра по Чужим, где веришь, что это игра по Чужим.