-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Она и будет в игре. Видимо просто или с нуля, или с перенесенного "нечто".
-
А ты представь, что будет если при помощи напильника и молотка вставить в мерседес двигатель от жигулей. Вот так же будет выглядеть персонаж без игрового редактирования. Даже в МЕ3, где были и координатные суммы, и тот же движок из-за модификации последнего многих персонажей перекособочило.
-
Это всё чушь. Без редактирования в игре этот ваш перенос через Кип будет печальным зрелищем. Не понимаю, зачем вообще делали.
-
Пока непонятно. Но было сказано и подтверждено в твиттере, что внешность всех созданных игроком ранее персонажей в серии можно будет заново настроить в ДАИ. Возможно прям сразу вместе с созданием Инквизитора. Кип это исключительно редактор сохранения. Никакую внешность по картинке с движка на движок (безумный абсурд) он переносить не будет.
-
Внешность и Стража и Хоука будет застраиваться в игре. Не в Кип.
-
В таком стиле схематичность при минимализме невозможна - от стиля ничего не останется.
-
Иконки умений должны быть схематичны.
-
У хантера и некра потрясные картинки. Особенно у некра. ПК-интерфейс на запороли. Гуд.
-
Выглядит офигенно. Мне он и без цвета нравился, а так и вовсе красота. Идея унификации переноса сохранений для всех платформ очень нравится.
-
BRC Video Games Awards 2016: Indie-игра годв Платформы: [PC] [PS4] | Жанр: Adventure Разработчик: Campo Santo | Издатель: Campo Santo Дата выхода: 9 февраля 2016 Однажды Генри сбежал от суеты современного мира. Он устроился пожарным на удаленную от цивилизации пожарную вышку в Вайоминге. Всё шло хорошо, пока одним жарким летом что-то не вынуждает пожарного спустится вниз. Всё, что у него есть - вышка, собственные страхи и рация, по которой он может общаться с куратором. Скриншоты:
-
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mdMpRYkg5ig Весной. Пятая.
-
Ninja Theory будут анимировать боевые приемы в Disney Infinity 2.0 для многих персонажей. Хорошо, пусть зарабатывают.
-
У нас есть тема серии, ага. Сообщения перенес, там и продолжите.
-
По идее она была задумана как сложная.
-
Про НДА ищи в самом Keep.
-
Близзард не подконтрольны им в привычном плане. И никогда не было. Они партнеры, а не подчиненный-начальник.
-
Keep выглядит офигенно. Ещё и цветной. ПК интерфейс вполне норм. Ровно с двумя - масс паралич и масс хилл.