-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Судя по трем разным стилям локаций - каждому советнику по отряду.
-
О ММО говорилось ещё до выхода ДАО. Предпосылки заметили только сейчас. О господитыбожемой.
-
Было уже. При "продвижении" даются очки к мультиплеерным персонажам.
-
Ну 3D-арт по мне стандартен. Не скажу плох или хорошо - по мне вполне ок. А вот вся рисовка ещё с ДА2 стала доставлять. В ДАИ такой менее абстрактный и более цветовой вариант. И он офигенен.
-
Карточки красивые в мультиплеере. Вообще всё что касается 2Д-арта - win.
-
Да, но здесь рандомная генерация локаций и классовая зависимость в партии.
-
Dragon Age: Inquisition — Первые подробности кооперативного мультиплеера
Ответ от LoginamNet в Новости
В задницу ваше ПвП. Нормальных ПвЕ кооперативов и так мало, а вот писькомерных, населенных школотой дисбаланснутых ПвП недоразумений хватает.- 63 ответа
-
- 15
-
-
Окончательно подсел на шестидесятые и ранние семидесятые.
-
Это называется пот. Он появляется, если оторвать жопу от кресла и немного побегать.
-
Я бы не сказал, что к стыду. Я прошел Морровинд всего один раз, правда выполнил более 90% квестов в игре. Проходил 1.5 года - не думаю, что сейчас бы у меня было столько времени. Облу и Скай по 2-3 раза, Но суть в том, что в Морре я до сих пор помню очень и очень многое, хотя было давно и один раз. В наследниках помню довольно мало. И это по своему показательно. А ещё мы с другом звонили друг другу по поводу прохождения Морры. Например два месяца думали, как проходить мейнквест после того, как он случайно спер у лидера Ахемуззы что то в доме и тот хотел его убить.
-
В хороших играх мелочей не замечаешь. Великие игры состоят из мелочей.
-
Шрам.
-
This. То чувство, когда ты находишь легендарную вещь со своей историей, видишь её уникальные показатели, вспоминаешь, как ты долго её искал и сколько раз читал про неё в книжке - бесценно для манчкинов. И это просрано. Если принцев Даэдра еще оставили, то всякие Кольца Ветра и Кулаки Рандагульфа видимо тоже подверглись "упрощению". Кстати до сих пор помню, где какой артефакт искать в Морре. Это показательно.
-
Текстурки, освещение, оптимизация и много чего по мелочи.
-
Redux для новых консолей. Причем сборник по цене одной игры. К тому же изменения есть.
-
Dragon Age: Inquisition — Первые подробности кооперативного мультиплеера
Ответ от LoginamNet в Новости
Что? В МЕ3 были фиксированные карты. -
Кас такая Кас.
-
Либо крафт, либо ящики. На самом деле ящики хороши тем, что не дают преимуществ донату.