-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
На самом деле не думаю, что просто, учитывая сколько всего в Кодексе. Это для планшетов. Так что сам понимаешь масштаб.
-
Карточная игра = пошаговая стратегия. Собственно это изначально так. У тебя есть колода карт (способностей), каждая из которых может быть сыграна и требует определенных условий. Просто здесь есть визуализация процесса.
-
Скриншоты: Очень DOW по картинке и меня это радует.
-
Это игра про Ультров. В ней в принципе не могло быть ничего другого. Потому что ересь в плане отношения ко вселенной как раз. Хотя "пустой" Маринад это уже дохрена. Сюрпризов можно было ждать от Гвардии Ворона, Темных Ангелов или на худой конец от Шрамов. Но эти...
-
Вы о чем вообще? Вся игра - просто наиканоничнейший пример игры про Голубой Маринад. Герой, который посообразительнее остальных, но всё ещё слишком Кодексоголовый, сюжет, состоящий из Тайного Плана Хаоса, превозмоганий, трагической гибели напарника и УБЕРМЕГАПАФОСНОЙ победы главгада лицом к лицу при помощи вундервафли, плюс много кровищи и просящая о помощи Гвардия, где только у одного командира есть мозг. В остальном симулятор эпичных добиваний и фермы по кормлению болтами. Большего не требовалось. Кстати нотбэдный мультиплеер.
-
Выставка закончена. Всем спасибо. Расходимся по темам.
-
Вполне. Если учитывать, что почти весь старый ЛОР был обусловлен ограниченностью движка. ЛОР идет теперь по Миру Тедаса. В ДАО он был довольно ограниченным регионально.
-
А я подсказываю, где стоит продолжить это обсуждение.
-
С обсуждением посоха - зачем он нужен, как применяется и т.д. - в эту тему.
-
В принципе нет. Гномы по идее мелкие тощие раздолбаи. Дворфы бородатые качки любящие бухать.
-
Как в ДАО же.Там чуть уменьшался размер (едва заметно), но при этом гнум почти чертил по земле.
-
Да. Всё ручками. И стоит сказать спасибо, что они вообще с этим так серьёзно заморачиваются, а не тупо выбрали канон. На моей памяти это было только в МЕ. И то исключительно потому, что игра в плане технологий почти не менялась.
-
Хоук вообще офигенный. Я очень надеюсь, что с его появлением будет связана очередная Хоук-стайл локальная задница.
-
Ну ещё что демонов можно просто изгнать обратно в Тень при помощи метки.
-
Каким образом? Новый движок. Это как пытаться перенести салон из девятки в хёндай при помощи напильника и кувалды.Собственно решение с "настроить заново" наиболее удачное. Потому что что каноничное лицо есть лишь у Хоука, и то почти все его переделывали.
-
И то им махать приходилось, да.
-
Сказать вам куда стоит пойти с этим обсуждением?
-
Дизайн у рисованной части игры (в том числе и карт Таро) - офигенный. Очень рад, что забрали его из ДА2 и добавили яркости.
-
Хватит гундеть про посохи. Устроили очередной исторический клуб несуществующей истории.
-
Лучше жирным или курсивом. Цветом не надо. Подчеркиванием можно.
-
Красным не пользуемся. Тем более в таких количествах.
-
Я к чему. Ты если что посмотришь - пиши. Живые впечатления они интереснее. Ок?