-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Без конкуренции. Я кстати думал будет под 1к.
-
Пусть повисит недельку- вдруг кто хочет высказаться по результатам. И закроем.
-
Ожидаемо, но очень рад видеть Циву в топе.
-
Правильное отображение мира внутреннего на облик внешний.
-
Ну и такие вопросы в будущем задавать лучше тут.
-
Deep Silver выкупили все права на серию и на игру в частности. Не знаю зачем, но DP очень интересный издатель. У них получается зарабатывать на играх, которые остальные проваливают.
-
Короче 1С в очередной раз обосрались и доказали, что кучка любителей, работающих на энтузиазме куда оперативнее, организованнее и профессиональнее, чем они. Поставлю любительский. Из принципа и потому что лучше.
-
Тут на самом деле интересно. Они пока что умалчивают финальный форм-фактор Keep, но говорят, что это не "белая страничка с галочками". Т.е. будет какое то оформление. Если в виде небольшой интерактивной истории с приятным дизайном (вроде той же карты в HoDA), то это win. Ведь Keep в том числе и для тех, кто не играл до этого, а значит должны быть пояснения и ЛОР.
-
Ну собственно для меня прямой контроль над перемещением это плюс. Потому что уклоняться от очевидных ударов по площади в ДАО и ДА2 было ещё той проблемой.
-
Я лично, потому что мне было интересно.
-
Это нормально. Ненормальным была бы полная невозможность перенести решения. А так очередное удачное решение и очередное бессмысленное нытье. Хотя если кто то играет в игры ради сейвов...
-
Выпилили исключительно ДЦ как спецу. Хил никто не отменял.
-
Собственно серия МЕ всегда честно сообщала, что она Action-RPG.
-
Диабло это Hack'n'Slash.
-
Только в FF. Локация для боев и лулзов. В HE было много.
-
Вы забываете, что РПГ это не статы, а прежде всего отыгрыш. Если он есть, то можно обходиться вообще без атрибутов, умений и т.д. и это будет РПГ. То что олдфаги думают иначе - их проблема. Главное, чтобы игрок мог менять повествование своими действиями, получая различный исход ситуации или разные пути её решения (исходя из своего мировоззрения).
-
Вот я и не понимаю, как это перемещение будет реализовано под прямым контролем передвижения.
-
Основная ценность же раннего доступа по подписке - послушать отзывы живых людей, а не проплаченной прессы, и решить, буду я покупать или нет. Саму же подписку я бы к примеру не брал. В том и смысл, что кому как. А тут просто лишили выбора. Это неправильно с точки зрения отношения к потребителям.
-
С чего бы вдруг? Это будет банальный триал. Возможно ограниченный временем. Никакого преимущества он не дает. Основные плюшки это халява и скидки.
-
Sony просто не устроили процентные отчисления, вот и всё.
-
Я не про клик. С кликом как раз понятно, это фишка из стратегий - есть просто перемещение, а есть с атакой. Я про прямое управление. То есть на WASD\Стике. Раньше персонад поровачивал корпус. Теперь логичнее было бы заменить это на приставной шаг.
-
Идиоты. Хотя не так. Фокс. Равносильно.