-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
При попытке развести срач экстерминирую оба лагеря.
-
Нужен свиток из двух частей, который даст скилл для их уничтожения.
-
Это Орлей. Соответствует описаниям Леллианы на 100%.
-
Вспомните ранние консольные годы в этой стране. Вот это была веселуха.
-
В том и дело, что нет.
-
Но в итоге я сидел и думал, куда бы ещё потратиться, хех.
-
Я говорю о изначальной цели любого ремастера - сделать деньги ещё раз. Это факт. Дальше детали. Эта игра не исключение. Покупать или нет есть личное дело каждого.
-
Извини, но шутерная механика первой части - днище. Тотальное.В этом плане пошли в верном направлении, отдав стрельбу исключительно в руки игрока, а не на идиотские статы (супербоец N7 не может попасть с трех метров, потому что скил не прокачен - маразм), при этом очень сильно расширив арсенал и в ширь и в глубь.
-
Все знали. Они официально были приписаны к флоту. Шепард не идиот, чтобы не сообщить о такой опасной находке.
-
Мне ещё понравилось в плане анимации, что начал перехватывать кинжалы для разных ударов.
-
Посмотрел рогу. Хм, поулчается теперь скилы не привязаны к таргету? Был момент, когда рога крутанул скил на ровном месте.
-
Они там не останутся, это очевидно.
-
Им и не нужно. Эти тварей силой мысли убили Жнеца. Просто подумав об этом. Их способности к майндхаку колоссальны. Достаточно найти того, у кого есть армия.
-
Ну почему. Это только в Голливуде такие вещи обязаны взорваться. По логике при повреждении ядро должно потерять мощность и остановится. Взрыв от перегрузки.
-
Если ядро цело и хотя бы один двигатель- корабль во вселенной МЕ может лететь, так как поле массы есть, а значит и искусственная гравитация. Вопрос лишь в эффективности. Крылья ему вообще нахрен не нужны.
-
Массовый паралич я надеюсь больше никогда не увидеть. Убивает всю суть контроля.
-
Где? Никто не сказал, что мы всё время будем в далекой вселенной. И пока неизвестно в каком виде мы встретим персонажей.Второе ещё проще. Не написано, что это боец, прошедший курс. Так что это может быть и советник, и наблюдатель и т.д.
-
Рандом там был не в том, что в каждом прохождении разное, а что у магов мог быть совершенно идиотский или оверпауэрный набор скилов. Как будто их методом тыка выбирали. При этом никакой сложности они так и не представляли.
-
Да почему не на какие то? Это комик-кон. Там спрашивают по большей части про прошлых персонажей, события и их детали. Это как приходить к друзьям, только когда у тебя есть новая история, а не потому что тебе с ними интересно.
-
У эльфов нет канона. Можете посмотреть картинки из 19-начала 20 века и очень удивиться.