-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Концепт дополненной реальности от Jaguar. Ничего не напоминает?
-
Имеет ли смысл переделать эту тему в Siege?
-
Я уже достаточно часто растолковывал правила. 95% нарушителей о них прекрасно знают. Красный шрифт наверху вполне доступно всё разъясняет остальным. На этом всё.Отбаны в свою очередь замечательно зарекомендовали себя на этом форуме. Нет, никаких перегибов не будет, и за один пост на эмоциях никого удалять не будут (я за это даже преды не даю). Лучше озаботьтесь вот этим.
-
Вы забываете о ещё одной роли - реклама. Пример той же Divinity. До КС мало кто знал, кроме фанатов. Если же смотреть по деньгам, то сборы были 1\5 часть от изначального бюджета. Многие проекты не игрового плана делаются с расчетом "чтобы заметили". И многие действительно интересные технические инновации замечают и выкупают вместе с создателями крупные фирмы.
-
В Сайсиле только один колодец - который квест дает. Ему и сдавать. Он справа от города. Тык. Цифра 18.
-
За три последних дня эта тема меня выбесила больше, чем весь её VS аналог за два с лишним месяца существования.Видимо для некоторых людей понятие "нормальное общение на консольные темы" (которое исключает срачи, писькомерение и прочие атрибуты "фанбоя" в худшем смысле этого слова) не существует, а мои вежливые просьбы пересмотреть свои взгляды на ведение диалога игнорируются. Будем действовать иначе. Как я посмотрю, ни один я заинтересован, чтобы в эту тему можно была зайти почитать консольные новости и обсудить игры без необходимости лицезреть очередного "фаната". Соответственно особо агрессивные будут попросту исключены из этой темы, чтобы дать большинству возможность адекватного обсуждения. Это называется демократия через тиранию. Можете начинать возмущаться, писать жалобы и пытаться в сарказм и иронию. Whatever. Второй момент. Идея с картинкой. Раз ни у кого больше нет идей и возражений, то будем использовать картинку Драгна. Вот эту Пока что можете разобрать по желанию, кто кем хочет (но сразу говорю, не факт что подходите по характеру и поступкам), будем подписывать и засунем в шапку.
-
Тема создана для обсуждения, а не для троллинга и агрессивных споров. Любой срач на "бойскую" тему будет немедленно пресекаться. На этом вы закончили разговор о "нормальности". Тот ещё гемор был. Была ещё по PS1 KKnD.
-
Ну так нынешние проекты изначально под пады и делаются по большей части.
-
Ради интереса возьми любой "инстинктивный" шутер - Unreal, Quake и т.д и попробуй сыграть в него в онлайн с геймпадом и с мышью. Я вот одинаково хорошо стреляю с того и с того, но в подобных играх разница колоссальна, сколько пад не задрачивай.Собственно даже по ощущениям шутеры изначально делающиеся под пад и клаву сильно отличаются. В чистых FPS оно бесспорно. В изначально консольных шутерах разницы почти нет.
-
Дело в превосходстве. Были попытки сделать кроссплатформенные мультиплееры в ФПС. Даже с автоэимом консольные игроки дико сливали. Это факт.Но и смысл у консольных шутеров не в задрачивании реакции.
-
Очень много кнопок задействовано. Особенно в плане техники. Одних стоек тьма. Придется либо сильно упрощать, либо делать тяжелую систему подменю, что не круто. Собственно я вообще слабо представляю Арму на консолях. Очень нишево и в ней как раз мышь очень нужна, на стиках будет совсем не то.
-
Не хватает только интенсивного подруливания.
-
Объясню. Если бы игры выходили раз в 2-3 года, то с моей стороны претензий бы не было.Но они тратят слишком много времени на деградацию и отсутствие технических улучшений. Слишком. И да, если уж это не можете, то запилите сюжет и действительно разнообразные квесты, но и тут снова мимо. От игры, которую ждешь 5 лет как ни крути ждешь большего.
-
Арма на консолях? Кнопок не хватит. И это не оскорбление консолей.
-
Ссылки рабочие от и до. Только что проверил.
-
В следующий раз на тех же правах будет РО. Раз уж так честно признаешь. Да, я в курсе про своё чувство юмора. P.S. Жалобы на модераторов подают в виде личного сообщения Администратору форума.
-
Volition наняли около 100 сотрудников и расширили офис в 2 раза.