-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Спасибо за тему (и простите за лень). Обязательно поиграю после Дивинити.
-
Чуваки...я всё ещё не могу выбрать классы и перки. Пошел четвертый час. Кстати моделька женского персонажа чертовски красивая.
-
Фаербол - огнепад- циклон - руна паралича - руна отталкивания - сон - энтропическое облако - кулак создателя - взрыв разума - взрыв = 10. И это я не всё вспомнил. Всё это как минимум вытаскивало рогу из инвиза, а многие и с доп-эффектами. Так что не надо про меньшее количество. Диблирование не многих скилов в ДАО не было плюсом. Посмотрим.Витязь скорее гномкое, чем людское. Я не спорю, что Берсерк родное, но гнома точно не обделили. Значит не качать ни одну. В конце концов чисто долийские АВ и Кипер чрезвычайно редки для них самих. Собсвенно о AW они почти не помнят, это было фишкой Арлатана.
-
И ГГ ВП, мы пока не знаем предысторий. В том числе и для Долийца. Возможно она многое объяснит. Потому что гном "не верят". Сейчас это уже не важно, учитывая бедственное положение.
-
Я знаю. Но тем не менее РЧ. К тому же мы не знаем, ВТФ такое Рифтер.Вот тут не понял. Традиционный гном это Витязь. У них прям в крови вся эта тема с командованием, вспоминая предыстории к ДАО. А если наземник, то Темплар. Вообще я удивлен, что в Ордене мало гномов. Нет, я очень серьёзен. Из гномов выйдет лучшие храмовники. В том числе из-за куда лучшего опыта общения с Лириумом.
-
Воин-чародей. Гном-воин это чистейший витязь или храмовник. Последнее вообще напрашивается, учитывая врожденный магический резист и умение работать с лириумом (да и сложную обстановку с магами и демонами). Значит не вкладывать. Выбор есть всегда.
-
Ты посмотри названия достижений. От них одних уже можно выпадать в осадок.
-
Почему торчит? Можно выбрать пассивный бонус. Неплохие кстати были.Лучше уж я прокачаю лишнюю классовую ветку.
-
Так это всегда было можно. Просто не качать. Очко специализации дается отдельно начиная с ДА2 и влияет только на выбор спецы. Его можно и не тратить. Это превращение в кашицу, а не улучшение. Вот в чем дело. Это маразм в плане ЛОРа и маразм в плане прокачки.Специализацию можно просто не выбирать. К тому же сейчас все 9 имеющихся вполне разноплановы и подходят под почти все варианты отыгрыша. Всё дело в том, что ЛОР изначально очень жестко отделяет магов от всех остальных. И это в принципе верно. Поэтому горлопанящий оглушение Бард выглядел довольно глупо. При этом некоторые попустительства вовсе не красят.
-
Эм...танк + офф.танк + танк-контролер + танк-бафер + дд + дд-контроль + дд-бафер +бафер-контролер = воин дд + рейндж.дд + офф.танк + дд-контролер + дд-дебафер - дебафер-контролер = рога У мага слишком много вариаций, заманаюсь писать Всё это было в ДА2 и всё работало. С позиции ЛОРа ты бы первый начал здесь вывозить, что это бред, хех. Я уверен.Эм...в ДА2 в плане боевой системы всё было просто отлично, не считая отсутствия внутриклассовых комбо и парирования - вот их надобно вернуть. В остальном количество вариантов прокачки ощутимо возросло, особенно для роги и воина, которым выдали дополнительные роли.
-
Голосование за Май закончилось нереально правильно. И Макс, добавь в голосование Original Sin. Она вышла вчера вечером. Спасибо. Вот теперь Дивинити. Даже без сомнений и вариантов. Пол дня выбирать просто классы для героев - win.
-
Это тупик, причем очевидный. Общедоступность приведет к нелепой каше и всё. Опять же будет бешеный перевес в пользу магов, которые могут стать всеми по факти, кроме Темплара. Их же ветки недоступны никому (потому что магия для магов).Я наоборот за четкую дифференциацию не только в спецухах, но и в большинстве классовых веток. Какой к черту контроль? Там даже три Рога не могли меня даже серьёзно поцарапать, потому что с 4! защитными умениями у меня было столько защиты, что даже боссы редко наносили больше 50 урона в мощных атаках.В ДА2 маг мог быть защищен от магии и неплохо защищен от воинов, но толпа или случайно пробравшийся рога выносил его в щи с ваншота.
-
Собственно в ДА2 магов сделали хилыми, что в корне верно, и перевели их на схему контроль-саппорт-дебафы-урон толпе. А уж никак не мейн танк-дд.
-
Общедоступность это сразу фейл, потому что как раз перекрывает принцип "уникальности". Увеличение числа это в ДнД, где к слову в итоге всё практически в 95% случаев сводится к нескольким узкоспецам. Эм...кто такое сказал? Это базовый принцип баланса любой партийки. На сложности выше любой элитный рога убивал мага в спину с ваншота, а убить ту же Заннибек без партии просто нереально.ДАО же боевой маг мог пробегать ОДИН на последней сложности (лично делал), вообще без партии.
-
Его не хватает. У воина тоже есть щит стихий без Темплара. Я о том, что этот класс единственный, кто 1 на 1 выдержит любое АОЕ. И только в танкоспеке. Я проверял.Классы да. Подклассы сколько угодно. Главное оставить базовые принципы: Рога - много урона по одиночной цели, Воин - много урона по себе и средний урон толпе, Маг - много урона по толпе и контроль. Это прежде всего партийная игра. К слову баланс в ПвЕ ничуть не менее важен. А то будт получаться что то вроде боевого мага в ДАО, которому вообще никто не был нужен.
-
Проблема в том, что при таком варианте пропадуте те самые "камень-ножницы-бумага". Всё таки для партийки четкое разделение ролей важнее.
-
Фига себе мало. Такая комбинация единственная, кто на сложностях выше нормы может выстоять против эмиссаров и ранговых МК при АОЕ.
-
Винн труп. Ходячий труп с алкогольной зависимостью и нравоучениями.
-
Плохое в этом то, что создание классов на автоатаке просто не предусмотрено и вкачавшие оружейку получают бешеный прирост дамага при почти тех же плюхах от прочих (крайне малочисленных) веток.Они стали ГОРАЗДО лучше. Хотя бы потому, что стали полноценными ветками, так ещё и посильнее обычных (что логично из названия). А то, что сделана эта система со множеством точек было сделана плохо и нелогично. Опять же часто был нужен к примеру первый и четвертый скил - и никуда ты не денешься, бери два бесполезных для тебя (а зачастую и в целом). Куча полудиблирующих веток (у мага совсем беда). И т.д. и т.п. Плюс катастрофически малое количество пассивок в не оружейных ветках, В ДА2 Тепплар выбор для танка или контролера, никак не для дамагера.
-
Теперь люди требуют мануал чтобы узнать как...готовить. Да что с ними?! В игре всё отлично с логикой, как можно не догадаться. Опять же интересно пробовать.
-
In Tne Name of The Emperor you shall get through them!Кстати цена за коробку очень адекватная. Для любителей футбола и гонок так вообще отличный старт. Нужно им было сразу без Кинекта версию делать.
-
Давно задаюсь этим вопросом. И это ты ещё социалку не видел (к счастью).Меня вот просто должность обязывает, чтобы преды не выдавать по незнанию.