-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Я в курсе. Просто специально или нет, но они действительно показали всё отношения к бесплатникам в ФТП и точно подобрали сравнение. И смешно и грустно.
- 348 ответов
-
- 1
-
-
Так она же изначально была в списках. Вроде ты и предлагал, когда составляли. Самая первая категория.
-
Не Справедливость. Скорее Сострадание.
-
Наверное потому что для превьюрано редко высылается полная версия
-
Кто не в курсе - эти люди делали Байонетту и МГС про Райдена.
-
А если точнее, то игру в данный момент можно пройти от начала и до конца. Но её стабильность и мелкие детали пока не очень торт.
-
Кстати забавный факт. В ФТП можно будет играть только орками. Т.е. большая часть будет тупой, неорганизованной толпой рандомов. Это же прям канонично.
- 348 ответов
-
- 4
-
-
В принципе из раздела "на раз потянет". Лучше "Имерию Масок".
-
Не думаю, что много. Главное чтобы адекватно обрезали путе-проходы и анимировали. Остальное ок.
-
-
Знаешь, сколько существует за всю историю индустрии игр с более менее адекватным поведением всадников, когда их на экране больше трех? Две. И обе они изначально делались под это и это было фишкой игр.
-
На деле это выглядело бы как дерганые скачки и нелепые застревания.
-
Этот вопрос очень важен. Если ты не можешь сделать что то хорошо - не делай этого вовсе. В Скуриме система маунтов ужасна от и до. Она бессмысленна, беспощадна, ужасно реализована, плохо вписывается в концепцию местности (ох уж эти всадники, влезающие по отвесной скале), отвратно скалируется со спутниками и т.д.Лучше сделать маунта просто геймплейной особенностью совместно с фасттревелом, которая будет хорошо работать, чем вот написанное выше.
-
Там это было реализовано невероятно убого. Они застревали везде где можно. Взлетали. Разлагались на текстуры. Более того в ваниле они бегали за лошадью ГГ и это было совсем смешно.
-
Эй, Пик Стражей был неплох.
-
Скоро закроют. Я скорее про нердо-штуки вроде карточек и прочего.
-
Ну так можно и играть в игру в воображении, чего уж там, хех.Идеальный или нет - другой вопрос. Главное что он есть. Я например буду юзать фасттревел. Но время от времени ради фана рассекать на маунте. Тем же магом-некром на коне-трупе - ради лулзов и образа.
-
Всё ещё Steam, но Origin в последнее время радует. Хотя бы тем, что там можно легко отменить предзаказ и гораздо проще вернуть деньги за игру, которая у тебя не работает. Плюс на данный момент в нём нет лишней шушеры. Uplay должен гореть в аду.
-
Не не не. Не надо убирать. Всё же банально. Хочешь больше ролплея - юзай маунта. Не хочешь растягивать игру за счет тудасюдахожу - фастревел. Выбор это всегда замечательно. Всё таки ДА куда более StoreyDrive, чем Скурим.
-
Летом выйдет на iPad и Android.
-
Нет, я не спорю, что какой то смысл в этом есть. Просто при наличии фасттревела - а судя по видео он возможен в рамках открытых КТ в одной большой локации - будет как в Скуриме, только с нормальной анимацией. Хорошо хоть не с стали делать боёвку, был бы совсем фейл, так как либо делать M&B, либо вообще не делать.
-
Маунт - банально понты. Его смысл был не понятен ещё изначально, так как эксплоринг всё равно будет проводиться с зажатым Alt медленно и верно. Но тут другое дело есть - я к примеру не против прокатиться на виверне, просто потому что это возможно - мне их анимация нравится.
-
Ну хоть кто-то поступил верно, прежде чем писать всякую фигню.
- 335 ответов
-
- 12
-