Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Warhammer 40.000: Eternal Crusade

    Я в курсе. Просто специально или нет, но они действительно показали всё отношения к бесплатникам в ФТП и точно подобрали сравнение. И смешно и грустно.
  2. LoginamNet

    Hall Of Fame

    Так она же изначально была в списках. Вроде ты и предлагал, когда составляли. Самая первая категория.
  3. Не Справедливость. Скорее Сострадание.
  4. Наверное потому что для превьюрано редко высылается полная версия
  5. Кто не в курсе - эти люди делали Байонетту и МГС про Райдена.
  6. А если точнее, то игру в данный момент можно пройти от начала и до конца. Но её стабильность и мелкие детали пока не очень торт.
  7. LoginamNet

    Warhammer 40.000: Eternal Crusade

    Кстати забавный факт. В ФТП можно будет играть только орками. Т.е. большая часть будет тупой, неорганизованной толпой рандомов. Это же прям канонично.
  8. В принципе из раздела "на раз потянет". Лучше "Имерию Масок".
  9. Не думаю, что много. Главное чтобы адекватно обрезали путе-проходы и анимировали. Остальное ок.
  10. Знаешь, сколько существует за всю историю индустрии игр с более менее адекватным поведением всадников, когда их на экране больше трех? Две. И обе они изначально делались под это и это было фишкой игр.
  11. На деле это выглядело бы как дерганые скачки и нелепые застревания.
  12. Этот вопрос очень важен. Если ты не можешь сделать что то хорошо - не делай этого вовсе. В Скуриме система маунтов ужасна от и до. Она бессмысленна, беспощадна, ужасно реализована, плохо вписывается в концепцию местности (ох уж эти всадники, влезающие по отвесной скале), отвратно скалируется со спутниками и т.д.Лучше сделать маунта просто геймплейной особенностью совместно с фасттревелом, которая будет хорошо работать, чем вот написанное выше.
  13. Там это было реализовано невероятно убого. Они застревали везде где можно. Взлетали. Разлагались на текстуры. Более того в ваниле они бегали за лошадью ГГ и это было совсем смешно.
  14. LoginamNet

    Steam vs Origin vs Uplay vs GOG

    Скоро закроют. Я скорее про нердо-штуки вроде карточек и прочего.
  15. Ну так можно и играть в игру в воображении, чего уж там, хех.Идеальный или нет - другой вопрос. Главное что он есть. Я например буду юзать фасттревел. Но время от времени ради фана рассекать на маунте. Тем же магом-некром на коне-трупе - ради лулзов и образа.
  16. LoginamNet

    Steam vs Origin vs Uplay vs GOG

    Всё ещё Steam, но Origin в последнее время радует. Хотя бы тем, что там можно легко отменить предзаказ и гораздо проще вернуть деньги за игру, которая у тебя не работает. Плюс на данный момент в нём нет лишней шушеры. Uplay должен гореть в аду.
  17. Не не не. Не надо убирать. Всё же банально. Хочешь больше ролплея - юзай маунта. Не хочешь растягивать игру за счет тудасюдахожу - фастревел. Выбор это всегда замечательно. Всё таки ДА куда более StoreyDrive, чем Скурим.
  18. Летом выйдет на iPad и Android.
  19. Нет, я не спорю, что какой то смысл в этом есть. Просто при наличии фасттревела - а судя по видео он возможен в рамках открытых КТ в одной большой локации - будет как в Скуриме, только с нормальной анимацией. Хорошо хоть не с стали делать боёвку, был бы совсем фейл, так как либо делать M&B, либо вообще не делать.
  20. Маунт - банально понты. Его смысл был не понятен ещё изначально, так как эксплоринг всё равно будет проводиться с зажатым Alt медленно и верно. Но тут другое дело есть - я к примеру не против прокатиться на виверне, просто потому что это возможно - мне их анимация нравится.
  21. Ну хоть кто-то поступил верно, прежде чем писать всякую фигню.
×
×
  • Создать...