Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Жди анимации арбалета. Если скорость будет та же, что и у лука (не считая кассетной Бьянки) - вот это фейл.А ещё они у Серы потеряли колчан, хотя это скорее проблемы альфа-версии. А вот тетива на месте.
  2. Всё красиво для кроссген проекта. Но вот кунарийку в редакторе клепал видимо Гейдер.
  3. Зависит от того, что значат ХП. Возможно это переход к следующей фазе поведения врага для данной конечности.
  4. Просто у меня есть друг задрот этого дела. Из лука действительно можно стрелять как из пулемета, причем прицельно, но нужно быть дичайшим задротом. То же что было в видео вполне нормальный темп стрельбы для средней подготовки, исключая конечно момент после бафа.
  5. С такого расстояния и по такой мишени (учитывая даже лапу) для профессионала нужны доли секунды на прицеливание. На видео чувак пятясь назад поразил три движущиеся мишени за 1.12 секунды.
  6. Это может не означать, что ему отрубили голову. К примеру ноль у крыльев - ящер больше не летает. Ноль у ноги - не брыкается. У головы - ещё что либо.
  7. К слову тоже пересмотрел. Есть два момента. В первом скорость автоатаки у Серы самая что ни на есть та для тренированного лучника, а вот во втором вокруг появляются эти летающие сопли и скорость несколько возрастает - так что походу это баф на скорость атаки. А так даже изготовка есть.
  8. Тебе не кажется это логичным? Почуял что дело плохо и решил использовать воздушное превосходство.
  9. Только дайте мне вид из шлема...умоляю...
  10. Учитывая, что он озвучивал Ворка - это могут быть хоть наги.
  11. LoginamNet

    E3 2014

    Вот и мне обидно. Сансет пример той ААА игры, где всё сразу делается исключительно ради фана без намека на глубинные смыслы. Такие нужны раз в год хотя бы.
  12. Это явно не метка "бью этого врага". Скорее как верно заметили выше - по частям.
  13. Лучник 100% медленнее. На счет дуала спорить не буду, слишком мало показали, но возможно ты прав, но всё дело в том, что в ДА2 у дуала была почти адекватная скорость для такого стиля боя. А вот лучник машинганил.
  14. LoginamNet

    Rise of the Tomb Raider

    Был очень классный момент, когда она выныривает из лужи крови и кишок - я думал что если она сейчас не спятит, то точно останется очень жесткой в будущем.
  15. LoginamNet

    Uncharted 4: A Thief's End

    Я очень, очень надеюсь что мрачняка будет не больше, чем в серии Индианы про Камни.
  16. LoginamNet

    Uncharted 4: A Thief's End

    Причем здесь она? Санта-Барбара не нуждается в третьем лишнем. Они и вдвоем неплохо справляются.
  17. Зря ты так думаешь. Это очень делает атмосферу. Возьми ту же МЕ2-3, когда и друзья и враги активно предупреждали друг друга о разных ситуациях, а не орали какую то хрень, как в ДАО или ДА2. Плюс это геймплейно очень тащит, создается впечатление, что играешь не один. Ну так видно же, что медленнее. С анимацией согласен - у того же дуальщика слишком быстрые скил-удары. А вот момент с виверном доставил. Я про уход-обманка-удар.
  18. LoginamNet

    Uncharted 4: A Thief's End

    Нет, там она есть, но к месту.
  19. Меня больше интересует таргет-метка у лучника и мага на драконе.
  20. Нет, ЕТ не такой, что собственно его плюс. Но он в очередной раз сменит предпочтения, когда новый объект обожания в чем то не угодит. Видишь, объяснение можно придумать, но бред же. Я к тому, что в серии вся эта темы была изначально и всегда с ней все мирились во время игры или вовсе не замечали.
  21. LoginamNet

    Far Cry 4

    Посмотри список всех его персонажей. Он чрезвычайно разнообразен и не актер одного типажа, как может показаться.
  22. Ну вот как ты объяснишь разрывную стрелу, которая оглушает без пороха? У луков тетивы не было (а теперь то есть, кстати?), а ты о конструкции стрел.
×
×
  • Создать...