-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Взаимоисключающие параграфы.
-
А свет\тень хороши. В принципе как и раньше.
-
Я только за. За подобные "фишки" нужно получать звиздюлей, если активно ими пользуешься.
-
Я согласен, если при убеждении при помощи МК в случае фейла ГГ вскрывают горло и игру приходится начинать сначала. Чтобы прочувствовать ответственность за пвсевдокрутость. Ну или его разум рано или поздно пожрут демоны. Иначе не торт.
-
Т.е. внедрить имбу ради имбы без серьёзных последствий? В таком случае я только за, что МК выкинули к чертям. Хотя мы ещё не знаем, что ГГ может делать с помощью своей зеленой рученьки. Может МК покажется цветочками.
-
Я тебе описал правильное социальное взаимодействие. Ты остаешься с половиной партийцев либо умираешь. Твоя Армия разбегается (если ты конечно не попытаешься контролить её МК, от чего половина всё равно сдохнет а у тебя вены на лбу лопнут). В итоге ты приходишь к самой дерьмовой концовке. Иначе слишком имба.
-
Это всё можно реализовать без ветки. Плюс особой надобности в этом я не вижу. Это не реакция мира, о которой ты переживаешь, а банальное замещение. "Тёмного" персонажа создают не средства, а поступки. Чтобы таким быть, можно вообще не быть магом. А МК как я уже писал выше - не более чем модная имиджевая фишка для власть имущих (это из адекватных). К тому же практически все встреченные МК персонажи не мрачные и не вызывают таких эмоций. Они идиоты, психи, трусы, добряки (внезапно), пафосные эгоисты, клоуны и т.д. Так что МК и "Тёмность" могут быть связаны, но МК в во втором понятии играет роль где то в последней сотне из необходимых качеств.
-
Именно. Условности нужны. Без них плохо. Согласен, что отсутсвие реакции на МК - полный бред. Но если делать эту реакцию "как должно", то играть в игру по факту станет не менее уныло. Потому что эта всё же игра, и некоторые вещи должны опускаться в угоду целостности.
-
Так же отклонением считается убивать людей на улице (но богатым и знаменитым можно, как и Магистрам МК юзать), но так как и в нашем мире это случается, то почему то в играх принимается как норма, что бред. По факту же маньяк-убийца и МК-псих одно и то же. И ненавидят их одинаково.
-
Так ты уж определись. Если делать реакцию на такую спецуху, то и всё остальное должно быть соответственно. Либо оставлять всё в рамках игровых условностей.
-
Третий маг? Я за то, чтобы не был. К тому же всё равно нет времени. Это занимает годы, насколько я понимаю. Нормальное обучение, а не самым примитивным скилам, что снова сужает круг. Ты описываешь какую то смесь хипстера и байкера. Использовать МК, потому что это типо "круто" как пятый айфон - идеология Тевинтера. И там это вполне себе норма. Так что об "отщепенцах" из-за МК речи сразу не идет.
-
Вопрос упирается в то, что из учителей МК есть демоны и катастрофически немногочисленные мастера школы, которые по большей части в Тевинтере. Без обучения будут всякие Йованы и Орсиньо, У Инквизитора нет времени учиться. Так что либо очередной недоучка из 95%, либо к черту МК, что верно.
-
МК запретная прежде всего из-за кретинов, которые используют её по самому нелепому варианту. Когда то она таковой не являлась. Сама по себе она была ещё одной школой магии. Не более. Просто умели и могли.По мне Флемет и эксперименты Архитектора + пробуждение ДМ вещи гораздо более зловещие.
-
Он решил больше, чем большинство прочих ГГ. Просто он этого не планировал. Инквизитор должен остановить Хаос. МК его только множит.Который появляется в 95% случаев в итоге. Ривер не призовет в истерике демонов. Его сила может и берется из крови, но схема действия другая.
-
Скорее глупого. В МК не больше чернухи, чем в остальном. То, что её по большей части юзают сценарные мудаки и психи - заслуга потери многих знаний.
-
Т.е. для стража МК была норм. Для Хоука и Инквизитора её наличие в первом случае противопоказано, во втором абсолютно не обязательно. А должны были. Винн, Алистер, Стэн (который вообще должен был с криком Баз Сарибаз! устроить кровавую баню). Ну вообще никакой разницы, прям вообще.
-
Ну т.е. это не вопрос спецухи МК как таковой. Так что тем более потери никакоой не вижу. Если не будет у Ривера (все таки ассасинские и подобные скилы для члена Инквизиции норма), то не было бы у МК.
-
На самом деле скепсиса стало поменьше. Потому что хочется побегать и помесить орков. И у него же в качестве кинжала обломок меча?
-
Стареют. Даже морщины появляются. А Мерриль просто "особенная". Во всех смыслах.
-
Искать логику в ДА2 бессмысленно иногда. Особенно в вопросах магов. Мередит забирает в Казематы Бетт, но не трогает Гаррета (хотя очевидно, что это нужно сделать). Фенрис должен был ГГ-Малефикара вообще попытаться порвать в клочья при первом же использовании МК. Как и Авелин, и Андерс. С Андерсом как раз всё более менее логично. Он был одержим духом и даже Фенрис не знал, вотафак с ним делать. Всё становится понятно только после квеста с Алриком.
-
Социальное влияние от МК - больше половины спутников уходит из партии. Часть убивает ГГ во сне. Потому что так и должно быть. Выбрал "темную сторону" (а МК, которая была доступна для ГГ именно самый унылый и гнилой вариант) - тусуйся с беспринципными ублюдками и готовься к тотальному "посылу". Это не Стражи с их "Всеми доступными способами". В любом другом случае влияние будет таким же никакущим, как и эта недоМК.Ну и да, максимум, что было бы в ином случае: - О Андрасте! Ты же малефикар! Опасный и неуправляемый! Хочешь посмотреть мои товары?
-
Оффтоп заканчивайте. В Игры. Сообщения перенес сюда. Можете там продолжить.
-
Теперь ещё и автореген с баночками урезали, ага.