Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Console Perk

    Вот как раз они полное дерьмо в 6 части. Полнейшее.
  2. LoginamNet

    Console Perk

    Стандартная деньгодоилка на фанатах.
  3. LoginamNet

    Console Perk

    Нет. ГТ6 = ГТ5. В ней ничего нового. Совсем ничего нового. А ещё она местами хуже ГТ5. У меня есть обе, я могу сравнить. Я бы лучше взял переиздание 5 на PS4.
  4. LoginamNet

    Titanfall [cерия]

    Не обязательно. Нужно расширять. Расширять кастомизацию пилотов\титанов\оружия. Расширять АИ-бригады и их возможности. Расширять карты (но сохранять левелдизайн, он класный). Нужно больше классов. Если они сделают так и выпустят игру года через 2-2.5, то будет здорово. Ну и да, добавить скриптовую разрушаемость.
  5. LoginamNet

    Titanfall [cерия]

    В принципе не важно. Главное, что вторая часть то будет. Концепт доказал жизнеспособность и "классность". Теперь нужно делать его глубже. И вообще, три лучше чем два.
  6. LoginamNet

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Это смешно конечно, но мстители-ублюдки-эгоисты у него действительно офигенно выходят.
  7. LoginamNet

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Скоро начнет женщин озвучивать. И не факт, что не выйдет.
  8. Много кож, ткани, креплений и поясов. Классно. Шлем можно и скрыть. Выражением лица "Go get some, asshole".
  9. Цербер сильно изменился с момента основания. Собственноу учитывая, что изначально это была подконтрольная Альянсу организация для "неофициальных" операций. Именно такой формат и пропаганда ксенофобии привлекли туда многих людей. Поздний Цербер это личная армия одного человека с кучей вооруженных до зубов зомби.
  10. LoginamNet

    Console Perk

    Так и я халтурой не называл. Просто она точно не красивее Инфеймоса, в котором к слову графических "провалов" поменьше будет, не смотря на формат мира.
  11. Нет. Уже подтвердили, что это отдельное умение для каждого класса. Плюс остаются пассивные парирование и уклонение.
  12. Берется как скилл за очко умений. Скорее всего будет небольшой КД и возможность выбора направления, от которого зависит дальнейший пируэт.
  13. LoginamNet

    Console Perk

    Оригинально - да. Визуально поражает - нет. Т.е. идея то классная, исполнение стандартное.
  14. Так по Лору же. Разорвать тень можно много чем. Даже сильной битвой. Примени усиленную магию в месте, где завеса тонка - её порвет в щи за счет сравнения магических потенциалов. Много же примеров. Те же болота в ДАА.
  15. Что то мне подсказывает, что самые сильные трюки не связаны с Демонами. Насколько я помню, это как раз усиление. Когда например маги принеся себя в жертву массово создали такой огненный шторм, что выжгли к чертям целую долину вместе с армией врага.
  16. Ну так а я о чем. Практически нет тех, кто может научить использовать МК разумно, не для сделок с Демонами, а для расширения магического потенциала без перегибов.
  17. Я бы не назвал его адекватным. В конце концов демоны захавали башню не просто так. Он скорее необходимое зло для СС.
  18. Не контролить. Сама суть обучения для Демона - ослабить мага, попользоваться и захавать. Тут ни о каком мастерстве речи быть не может. Демон не станет учить контролю МК, потому что с её же помощь для усиления других заклов его же и грохнут. А вот всякие кровавые ритуалы и майндхак других (при помощи этого же демона, ага) - сколько угодно. Это вообще не вариант. Все такие "ученики" заканчивали одинаково.Квентин отморожен полностью. Затриан да, но он умер.
  19. Сразу же вопрос - станет ли Демон учить МК так, чтобы с её же помощью этого демона можно было грохнуть? Да нет конечно же. Скорее наоборот. У СС не было ни времени, ни учителя, ни практики. По сути из Адекватных МК был Малкольм и есть часть Магистров. Плюс может у эльфов кто остался.
  20. Для этого вовсе не обязательно давать её герою, к слову, как полноценную ветку. К примеру во время прохождения будет выбор - сделать что либо, усилив себя при помощи МК (и не надо говорить, что не учили. Это никого не останавливало. Да и учителей нет). Вообще не проблема. Тем более в игре МК так и есть. Из ЛОРа не вычеркнули. Потому что это логично в принципе. Некому учить МК. А самое простое - резать вены, вызывать гадость и хакать чужой мозг. О серьёзном использовании МК речи быть не могло ни у СС, ни у Хоука. Будь жив Малкольм - он возможно обучил бы.
  21. Не баланса. Сюжетно именно. Оно конечно связано. И смысл от "запретности", если альтернативы в использовании не дается? Герой МК - очередной лох, который научился вскрывать вены. Не более.
  22. В этом основная проблема. Две игры нам стюхивали МК, которые умели исключительно косплеить эмо и призывать всякую неконтролируемую чушатину. У этой магии есть и другая сторона, которую к сожалению похерили по большей части благодаря Тевинтеру.
  23. Ну уж точно нет. Это скорее маскот спятивших недобоссов и полной невнимательности всех вокруг. ДЦ и то был куда большим символом.
  24. Некр из Диабло шлет тебе костяное копье. Некры сильны тем, что могут обращать силу врага против него самого. Плюс, как ни странно, они могут и союзникам помогать.
×
×
  • Создать...