Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. К черту графику. Скриншот атмосферен. Такая унылая поздняя осень средней полосы. Win.
  2. Целый один раз. Целый небольшой кусок. Исключительно в целях карикатурности. О да, про Орлей мы знаем всё.
  3. В МЕ3 как раз с этим была очень большая проблема. Начисто пропал весь дух исследования. Мы просто бешено скакали по небольшим локациям, которые не могли и близко отразить суть к примеру той же планету Саларианцев.Эм...каких проблем? Масштабность так же не подразумевает, что тебе дадут весь мир, иначе игры про космос обязаны включать видимую вселенную от и до - иначе не масштабно, че. В этом и смысл, только тут ближе аналогия с ТЕС. Когда если не остановить\совершить определенную цепочку событий в одной части мира, то накроется кое чем весь остальной.
  4. Я сильно сомневаюсь, что столь важную для Тедаса страну оставят для DLC.
  5. Игра крутится вокруг Орлея и это очевидно. Глупо было бы уделять меньше внимания ему в угоду огрызков других стран. И да, "глобальность событий" ни разу не подразумевает, что герой будет лазать от края моря до вершины мира - как раз это и тупо. Глобальность подразумевает, что события и действия будут иметь последствия не только в этой ограниченной области.Ну а то, что вы выдумали себе путешествия чуть ли не по всему Тедасу - проблема не игры. Официально не было ни разу сказано про посещение Нереварры и Марки. Только фанатские догадки, которые теперь, слава яйцам, размазали. Ну или ты можешь подкинуть им ещё лямов сто и лет пять на разработку. Авось будет весь Тедас.
  6. Тем не менее ты имеешь представление, что такое Эйфелева башня, где она находится, как выглядит и для чего используется.В этом и фейл. Киркволл был слишком тесен. Будь в игре хотя бы Тартенваль или тот же Старкевен - ощущения были другими бы. Опять же в варианте с Нереваррой показать какую нибудь пограничнуюю область и не показать столицу - ересь. Пусть уж лучше отрываются над Орлеем по полной и закрывают тему с Ферелденом.
  7. Примерно так и есть. В каждой игре дается приличное количество информации о другой стране. Нереварру и Андерфельс ещё подробно не описывали.Несерьёзно пытаться уместить страну в один огрызок. Так например в ДА2 было.
  8. Не будет ни Марки, ни Нереварры. В любых проявлениях. Собственно кроме карты 2-х летней давности и домыслов фанатов их и не было.На счет Марки конечно может чуть обидно, но Нереварра слишком колоритное и интересное государство, чтобы делать его небольшой огрызок. Пусть лучше его вместе с Тевинтером делают, чем с Орлеем.
  9. О кодексе\письмах\людях оттуда? В конце концов и в первых играх большая часть ЛОРа и событий по Тедасу в целом формировалась без непосредственного участия игрока.
  10. Дело как раз в возрасте. Селине под 40. К этому времени у всяких царствующих особ как правило оставалось 1, максимум 2 любовника, а остальные были именно "фаворитами", которые несли больше статусную и политическую функции.
  11. Фаворит не равно любовник. Фаворитов\фавориток может быть несколько, это такой же статусный элемент, как кони в конюшне.
  12. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Отношения между персонажами. За мировоззрение идут отдельные бонусы к разным параметрам. Можно сделать двух друзей, можно двух соперников, можно как угодно. Один может быть романтиком, а другой прагматиком и прочее, прочее.Я уже стал забывать вот это "Черт! Надо было брать другой класс! Там же как раз..." и через секунду "Хм...а ведь не ошибся с прокачкой".
  13. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Пока что бесит только камера. Не то что бы плохая, но какая то непонятная в управлении. Не отзывчивая. Плюс некоторые глюки анимации. В остальном игра выглядит отлично.Ну и первые противники теперь не крабы. Черт.
  14. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Брюки превращаются в элегантные шорты. Главное меню и создание персонажей уже заставляют меня умильно вздыхать и расплываться в улыбке от теплоты и ламповости, да. Я не могу определиться с тем, кого хочу создать. Дожили. Всё такое вкусное. Ладно, думаю рыцарь с афропрической это достаточно безумно. Кстати таланты классно переработали. Теперь в достатке положительно-отрицательных.
  15. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    С сегодняшнего дня вместо альфы игра станет бетой. По сему поводу докачивает 1.7Гб.
  16. По идее летом уже должна быть бета, а то и релиз. Первая волна ключей на альфу уже была.
  17. LoginamNet

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Незамысловатый сюжет про "убей всех, тебе уже нечего терять" здесь очень к месту.
  18. Именно в этом. В Оригинале это просто черепахи, на которых какую то дрянь попала. Здесь их явно создавали искусственно с какими то целями по образу человека.
  19. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Игра, прекрати быть такой милой:
  20. LoginamNet

    Console Perk

    Хватит херней заниматься.
  21. LoginamNet

    Titanfall [cерия]

    Потому что классический, а не из фильмов любителя спецэффектов и своей фамилии.
  22. По сути ничего. Выйдет keep - всё узнаем.
  23. Ну мне кажется не одержимый демонами маг, который много времени проводит в тени - уже достаточно умен.
  24. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Всегда играю сначала на нормале в любые игры. Дальше смотрю, стоит повышать или нет.
×
×
  • Создать...