-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KMHacEHX1T8
-
Хм. Не понимаю одного - зачем распускать студию. Хочешь чего то нового - так уйди сам и создай свою студию. А так некрасиво получается. Люди то конечно без работы не останутся, тем более с такой студией в портфолио, но как уже выше писали, это действительно стресс. Уж не знаю, что он хочет создать, но после Инфинита дорога Биошоку действительно была только в космос. Да и от концепции био\системшоков пора было отходить. Жаль что теперь под брендом выйдет очередной проходняк вроде второй части.
-
Меня начинает утомлять его пиар-кампания. 2 часовую катсцену уже выкатили с такой помпой, что покупать её всё желание отпало.
-
Черт, как же атмосферно выглядит то. Ну почему разработчики та не любят осень.
-
Нет, просто за всей динамикой игры я не успевал обращать внимания на мелочи, которые при рассмотрении оказались очень классными. Вот смотришь на двух этих ботов и думаешь, что при всей их "бесполезности" они создают атмосферу куда больше, чем куча ололокающих прогеймеров. У IMC круче. Корпорация в целом круче. Надоели разномастные повстанцы.
-
Начнет дико раздражать после 5 раз.
-
Можно запрыгнуть ему на спину и хреначить в уязвимое место.
-
Только что видел, как бот пехотинец оттаскивал раненого товарища в укрытие. Внезапно.
-
Пока что с этим всё нормально. Даже в плане обвесов оружия. Более точный дробовик - меньше урона и т.д.Кстати, кому то ещё женский вариан риффлмена и ИМК напоминает Джанго Фетта? В прошлый раз я говорил так же именно про эту часть. Непонятно за чем в ней погнались и непонятно что получилось. Она не была веселой.Собственно Го в общеигровое, если что.
-
Этим позором серии то? Пфф. Только первый, только хардкор.
-
Доната и микротразакций не будет. Официально. Так что не видать нам пушек с раскраской под гамбургера. Если их и апать, то совсем чуть чуть. Они дают именно ощущение, что пилоты это элита. И не дают чувствовать себя лохом, даже если ты не умеешь играть.Об этом кстати пишут большинства критиков. Что нет ощущения бесполезности в бою даже у самых плохих игроков. Что не хочется швырять мышку в стену. Что даже когда тебя убивает пилот - не обидно, потому что сейчас ты снова побежишь по стене и тебе будет весело. По сути вся игры создана с одной целью - ради фана. Не думаю, что когда то будут серьёзные турниры. Титанфолл сейчас занимает очень удобную нишу, которая пустела давно, т.е. сетевого шутера, куда можно зайти на пару часов вечером и почувствовать себя героем, а не мясом для нагибателей. Забыл. Дико бесит, что когда сворачивашь игру - дисконектит в главное меню.
-
Вспоминаю те времена, когда вся прокачка в сетевых шутерах заключалась исключительно в количестве фрагов. Надеюсь в Титанфолле прокачка будет такой же необязательной и ненавязчивой, как и в Бете.
-
Эльфы были есть и будут нытиками-фаталистами с завышенной самооценкой и мечтами о прошлом. И это радует, потому что образ существа возвышенного и пафосного протух довольно давно. А так может найдется могучая кучка, которая спустится с небес на землю и заставит себя уважать не потому, что у них уши длинные, а потому что они реально превозмогли самих себя.
-
Кстати да, для меня это стало неожиданностью. Всё таки решение ввести ботов довольно интересным оказалось. Я ни разу не чувствовал себя в игре бесполезным или никчемным, даже не убив ни одного пилота. Для людей, который бросают сетевые игры из-за того, что у них просто нет времени задрачивать, а играть среди "профессионалов" просто невозможно - настоящий подарок.
-
То неловкое чувство, когда "ожидал большего". Кино-моменты, анимация и QTE смотрятся, но как только начинается чистый геймплей - уныние и ощущения "где то я это всё уже видел". Так же на мой вкус "блюра" в разных его воплощениях слишком много. Тем не менее это всё ещё та игра, ради которой я бы купил консоль. Надеюсь к релизу всё будет не столь примитивно и коридорно, потому что стиль и сеттинг мне очень нравятся.
-
Сравнение Титана с танком у большинства игроков умоляет. Играть пытаются тоже как в танке. Хотя мне так хорошо, таких разбирать легче. V-спринт у Страйда это нечто. Можно даже не стрелять.
-
Эти "невероятные открытия" уже утомляют. Да почти все так делают. Знаешь предпочтения клиента- строишь более продуктивную маркетинговую линию.
-
Попробуйте регион сменить. Кстати да, меня не хило накрыло, когда бот сказал мне спасибо и сразу же спас мне жизнь закрыв от пули. Я буду его помнить. СП не чит. Дробовик чит.
-
"Хочешь побеждать - не будь самоуверенным идиотом"Очевидно, что игрок может управлять Титаном и быть бесполезным и никчемным. Я вот сейчас ставлю на него Ядерную Катапульту и лезу в самое пекло. Два раза выходило выносить титан и пару пилотов за взрыв. Так что стилей игры за меха реально тьма. Попробовал кстати Страйда - адская машина. В открытом бою сливается, зато с тактикой Hit'n'Run и правильным пилотом жизнь может испортить другим Титанам капитально. Попасть в него из ракетницы практически нереально. Он же с установленными самонаводяшками и 40-мм сносит броню и щиты в раз.
-
Если чесно, я бы не хотел играть с людьми со стоп-кадра. Они меня пугают.
-
Обычными редко пользуются. Да и смысл, если цель уже с вероятностью более 90% умотала куда то. А вот электромагнитные частенько прилетают.В твиттере им активно пишут по поводу "чего мы хотим". Откуда такие цифры? В последний раз предзаказы даже до 500к не дотягивали.
-
Сейчас в битве Титанов два на три при помощи вортекса 5 раз кинули пакован снарядов друг в друга. Самое смешное, что в итоге его запулили в какого то пилота на крыше, причем случайно. Я сомневаюсь, что бесплатные. По крайней мере эспаншены вроде карты\режимы\титаны могут и за деньги (студии деньги сейчас нужны, потому что есть немалый риск, что игра надежд по продажам не оправдает).