Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Одни тебе помогают, другие пытаются убить или мнят себя реинкарнацией Пророка. С последними только один разговор.
  2. LoginamNet

    South Park [серия]

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qa7mDiUvOJM
  3. Ну пока что он не хочет, видимо в курсе, что его там ждет.
  4. Лучники\маги. Даже в плане пожрать они помягче.
  5. В случае с МЕ к примеру порт идет с консоли на ПК со всеми вытекающими. Хорошо хоть переделывают.Собственно на этом оффтоп про консоли\ПК закончен. В общем то да. Против дракона в этом случае играют его же размеры.
  6. Ну у кого то вроде Стэна есть возможность вскрыть ящерице брюхо мечом (не Смауг, всё таки). Но для этого дракона нужно отвлекать, чтобы он подставился, что само по себе сложно.
  7. Да даже в Sacred Ahses было грамотно - двое отвлекают, третий наносит урон в уязвимое место, четвертый добивает магией.
  8. Единственное что - не на последней сложности. Но в Догме вроде как враги от этого новые приемы не изобретают. Ну и оффлайн, оффкорс.
  9. Да, но в случае с гигантами используется унылая тактика "пинай до посинения" почему то. Тупо же. Ладно, напишу уже прямо. Да, я его проходил. Никакой особой тактики и изощрений изобретать не было нужны - Юра лег от обычных пинков по нужным частям тела.
  10. Даже если бы и нет, то достаточно посмотеть это видео - залез на спину и долби по кпопке. Чувак даже на партию забил. И так больше половины времени боя. Ну это же маразм, серьёзно.От таких тварей ждешь челенджа, а им и не пахнет. Почему в играх с магией нельзя сделать банальную тактику - маг готовит убер-заклинание, а остальные в это время отвлекают засранца (с огромным риском для жизни).
  11. Может хоть теперь драконы будут использовать свою по идее основную тактику - летать и жечь.
  12. Была всё так же отстойна. Стой и пинай. У него были невероятно нелепые стадии. По настоящему интересные боссы были в DLC.
  13. Его легко запинать самой унылой тактикой. И это отстойно. Поэтому и он сам отстоен. Он не страшный, не сложный и драться с ним скучно. Собственно это проблема не только Догмы. Ну не умеют делать бои с крупными тварями, не умеют. Тут хочется вспомнить Тень Колосса.
  14. Не совсем так. При "запинывании" у босса должно быть приличное количество фаз и тактик. При это важно соблюсти баланс между наносимым уроном босса и боссу. Т.е. минуты три можно и попинать, но при этом если зазевашься - босс укладывает всю партию за пару ударов. "Пяткобой" это общее слово для подобных унылых боев. Дракон сливной. Многие твари поменьше гораздо, гораздо интереснее.
  15. Ну может после Dishonored дадут сделать продолжение. Да это логично, потому что любой из них размажет тебя с удара. Вспомнил кстати что в бою с Архидемоном балиста то была. Но как же она была бесполезна. И как бой был уныл в целом.
  16. Ну в догме от Эрпоге одно название по сути. Экшон с элементами. Добротный, но не более. Вся ставка была сделана на убийство крупных тварей, и многие из них были реально классно сделаны - грифон, тролли и т.д - всё что было средних размеров. А вот Дракон был отстоен по причине боя с пяткой. Хотя по идее с ним ну никак нельзя было делать стоячий бой. А так отходи от фронтальной атаки да и вся тактика. Бой с ним был однообразным и затянутым.Да у меня даже первый тролль за воротами вызвал больше сложности и эмоций.
  17. В этом основная проблема. Не должно его быть. Либо ты придумывааешь метод, как убить эту тварь быстро (баллисты, ловушки, подрезание крыльев), либо твоя тусовка горит\пожрана\раздавлена\спасается бегством. "Пинание" хорошо в меру, а в Догме с этим часто перегибали.
  18. И выглядит и ощущается это в разы лучше пресловутых пинков в Догме. В ней дракон открвенно сливной и скучный (ПЯТКОБОЙ!). Гораздо интереснее существа размеров в пару человеческих ростов.
  19. Dark Messiah of Might & Magic. Шикарный экшен с РПГ элементами. А ещё там можно стать Темным Властелином и жить с Демонессой.
  20. Лучшее сражение с драконом было в DMoMM. В стиле "СРАНЬ ГОСПОДНЯ! Бежать, бежать, бежать!", а потом отрубить ему голову железной решеткой - обо нефиг голову куда не надо засовывать.
  21. Так как в кино какого то хрена у нас не показывали - пришлось качать. Говорю сразу: книгу я не читал, поэтому оцениваю исключительно фильм. Что было очень классно - фильм держал в напряжении без большого количества экшен-сцен и излишнего пафоса. Главный герой доставил неимоверно. Я не припомню настолько суровых по делу персонажей даже среди "взрослых" за довольно длительный период. При этом не создавалось впечатления, что это ветеран-морпех в теле ребенка - эмоции Эндер проявлял именно в тот момент, когда их проявил бы ребенок. Тема сурового детства вообще неплохо раскрыта. Сюжет не затянут, что редкость в последнее время. Актеры так же свои деньги отработали, причем дети даже поболее. Визуально к фильму никаких претензий. Веришь, что это будущее, что это космос. И самое главное. Сюжет действительно поставил меня в тупик. Я думал, что разгадал всё с самого начала. А оказалось, что прав я был лишь на счет снов и Королевы. Поворот с собственно Игрой в конце вообще выбил меня из колеи. Ну и фильм разбил в пух и прах мою претензию на счет тупого американского героя- самоубийцы. Безусловно win.
  22. LoginamNet

    Шерлок / Sherlock

    Серии и так по 1.5 часа. В принципе так и выходит.
  23. Отвечать в разделе ДА. Иначе покараю. И автора этого поста тоже, коль захочет продолжить здесь.
  24. LoginamNet

    Saints Row [серия]

    В производстве пятая часть. Мало аудитории?
×
×
  • Создать...