-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Dragon Age: Inquisition — Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 5.5
Ответ от LoginamNet в Новости
Спасибо за перевод. Аминь. -
А так же возможно скорое введение оплаты гривнами в Украине.
-
Забавно. Выходит она оказалась куда хитрее распиаренного Ленга.
-
Как же долго. КАК ЖЕ ДОЛГО я ждал подобного поста в Новостях. Спасибо.
-
Тык.Коротко: покупать, если всё хорошо с английским. Красиво выглядит и звучит. Бои хорошие, но порой сложные (легкий уровень сложности поможет). Довольно оригинальный сюжет.
-
Без соплей. Если описывать общую концепцию, то "Сейчас всё хреново. Но это хорошо. Потому что завтра будет хуже". Герои имеют свойство помирать. Все суровы.Задумка интересная, особенно тема с постоянным передвижением. Ну и остановившееся солнце. Главное надо быть готовым принимать решения, которые тебе не нравятся. Иначе до конца пути не доживет никто.
-
А не Брукс ли это с Ленгом?
-
Охренительно же. Это больше всего похоже на интерактивный мультфильм с довольно неплохими тактическими боями (особенно когда толпа на толпу). При этом сами картинки то почти не движутся, но ощущения от дизайна в купе с музыкой охренительны (да, попробовать пригласить Винтори на место композитора - отличнейшая идея). Бои кстати довольно сложные, даже на нормальном уровне. А я вроде как в тактических не совсем неудачник. Идея про броню\здоровье\силу очень классная, при этом проста как две копейки. Доставляют выборы и то, что нельзя сделать всех счастливыми. Собственно когда от моего решения склеил ласты самый эпичный мой герой - я охерел. А самое главное - с каждым днём в пути ситуация всё хуже и хуже, хотя я стараюсь как могу. Из минусов пресловутое отсутствие сабов в роликах - этот акцент атмосферен, но часть слов понять невозможно. В общем для меня это первая по настоящему успешная KS игра.
-
Я вообще то планирую что то в стиле "Все классные счастливы, все придурки обезглавлены, а мне хорошо заплатили".
-
Ок, ок.
-
Это игровая условность и манчкинство. Без этого я играть не буду, так как выйдет какой то WD.
-
Да. Которая сейчас MEN делает.
-
Всё по отдельности скорее всего. А было бы круто, если бы как в третьей Фубле - можно было просадить казну на шлюх, а потом смотреть на загнивающее королевство.
-
Я вижу скорее сместь Halo и Borderlands.
-
Я искренне надеюсь, что это скрины с паст-ген версии и в альфа стадии. Потому что иначе всё грустно. Особенно "дымка".
-
У ЕА для этого отдельное подразделение.Кстати довольно доставляющее на фоне прочих. Пока херни ни разу не сделали, хотя делают разные жанры.
-
Так...слешеры. JE2? Ну пожалуйста.
- 54 ответа
-
- 12
-
-
Помнится раньше легко качалась связка колдоство - восстановление. Возродил - отпугнул - убил - возродил - отпугнул и т.д. Вроде пофиксили. А всякие там изменения, иллюзии и т.д. можно прокачать до 100 стоя на одном месте.
-
Ну т.е. фактически получается красиво нарисованный квест с тактической боевкой? Если да, то мне уже нравится. Надеюсь продадут на вторую часть. Кстати, что там с музыкой? Читаю ревью - все тащатся.
-
Прекратите играть. Я тоже хочу. Что на счет выборов?