Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Шерлок / Sherlock

    И после таких мыслей люди требуют замысловатого детектива. Бинго.
  2. LoginamNet

    Шерлок / Sherlock

    Потому что через секунду после объяснения эту версию высмеяли в самом сериале, что само по себе намёк более чем толстый. Да и сама подача подразумевает утку. То, что замешана докторша было очевидно и год назад, но объяснение устроившее всех так и не придумали. Отсюда самоирония.
  3. LoginamNet

    Шерлок / Sherlock

    Неужели кто то верит в тот бред, что был рассказан на камеру в первой серии? Это же банальный вариант "мы не хотим ничего объяснять". Серию про Адлер напрочь сливается финальная сцена.
  4. LoginamNet

    Шерлок / Sherlock

    Как раз с пересмотром сюжетов всё ужаснее всего. Самая убогая серия была про собаку. Постановка же никуда не делась. А вот на боль от "О боже, они стили Мориарти!" смотреть довольно забавно, учитывая что конец этой истории был очевиден при первом его появлении.
  5. LoginamNet

    Шерлок / Sherlock

    Ты так и не научился определять сарказм. Мне же до сих пор удивительно, что люди ждут детектива от откровенно развлекательного сериала, хотя даже в первых сезонах его не было. Сериал просто снят иначе и этим берет.
  6. LoginamNet

    Шерлок / Sherlock

    Очередной набег ценителей. Хорошая серия. Переход от юмора к сути отлично получился, как и выбор брата вместо внутреннего голоса. Речь шафера классная. В принципе ожидаемое "долго запрягали". И да, с каждой серией Фримен всё больше перехватывает инициативу.
  7. LoginamNet

    Heroes of Dragon Age

    Выпал Карвер СС. Наконец то заменю призового восставшего.
  8. LoginamNet

    Shadowrun [серия]

    Раза три было. Поэтому прошел игру нонстопом и удалил.
  9. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Ну пока всё выражается в том, что ты можешь спорить с напарником.К примеру если вы согласны друг с другом, то получаете бонус к к определенной характеристике - прощение, взаимопонимание и т.д. Если же мнения разные, то каждый получит разный бонус или вы не получите ничего, а игра по статам решит, чьё мнение весомее (к примеру я попытался запугать одну даму героем, а героиня не захотела. Ради интереса в первый раз герой был вкачен на угрозы, а у героини не было соцстатов - мы стали угрожать. Во второй раз соцстаты у героини были прокачены куда сильнее - угрозы не последовало.). Вобще одних видов убеждения там целых три, плюс харизма и инициатива, которые тоже влияют. Важно например и то, кто начнет разговор. Например одному персонажу можно вкачать бартер и нагибать торговцев. Я бы не сказал. Проблем в альфе тьма. Большая часть качается технической стороны. Управление тоже не очень удобное. При большом количестве участников бои кажутся излишне затянутыми. И т.д. Но в плане РПГ, юмора и прокачки я в восторге.
  10. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Немного разобрался со скилами. Они покупаются в виде книжек, а прокачка идет за счет вложения очков в соответствующую школу или в перки. Довольно прикольно. В Альфе оказалось приличное количество квестов. Некоторые очень даже забавные (например можно улаживать любовные проблемы кота из таверны к кошке мера). Ещё я позволил повару убить курицу для супа, за что тут же словил +1 к "бессердечности". Безумие... Но с балансом в Альфе конечно полный трындец. Нашел меч с уроном в 106 пунктов. Для аналогии максимальный урон у других выдов оружия, которые я виде - 21. Количество секретов бешеное. Вобще игра очень напоминает Морровинд. Ах да. Безголовый призрак не мог говорит. Из-за отсутствия головы. Мило. Если у кого вопросы какие есть - спрашивайте.
  11. Тут только одна проблема - если они уйдут, CDPR завяжут с Ведьмаком, а Беседка по своей привычке будут делать новый ТЕС лет 5 (а с появлением ММО и того дольше) - мы останемся по сути без РПГ про мечи и магию. Ну не считая старперских кикстартерных проектов.
  12. На самом деле если ДАИ продастся ниже 2 млн копий - не будет больше ДА. А вот ДА от тех же самых людей вероятность не увидеть куда больше.
  13. Это плохо. Бум уже закончился, а вот веры в KS проекты поубавилось.
  14. Ничего удивительного. Даже Колоду делают не одни и те же люди. Для BW же трилогия это уже много. Тот же Хадсон счастливо сплавил МЕ другой команде и пошёл клепать свою очередную мечту. Это не проблема. Если бы их это настолько бесило, то социалку грохнули без зазрений совести. Пользы от неё всё равно никакой. Но раз она ещё жива, то и её пользователей считают не более чем воющими хомячками (откровенно говоря адекватов там и правда кот наплакал).А если смотреть здраво - то это самый обыкновенный форум игровой компании, влияние которого на компанию ничтожно.
  15. LoginamNet

    Borderlands [серия]

    Мне интересно что бы собрала Гейдж не для сельскохозяйственный выставки, а с техникой Гипериона. Думается БУНКЕР бы соснул.
  16. О, Джек. Интереснее неё только Мордин.
  17. Мессия не в тему. Там всё было куда интереснее. Дело не в том, что мы будем собирать, а как и для чего будем использовать. К тому же кто тут постоянно ныл о возвращении к классическим сюжетам.
  18. Зачем собирать вундервафлю, если есть МАГИЯ. Скорее всего пол игры мы будем выяснять суть проблемы, а пол игры затыкать дыры разными способами. А вместо вундервафли будет уничтожение причины.
  19. LoginamNet

    Borderlands [серия]

    Проходили игру командой Криг, Гейдж, Майя и Акстон. Двое курили, одна лечила, четверты орал и убивал. После 35 уровня можно было даже не стрелять.
  20. LoginamNet

    Оружие и броня ME3

    M7 в МЕ3 - ни разу не довоенная винтовка. Это реплика с кучей наворотов. От старой винтовки только форма и отсутствие предохранителя перегрева. Их делают исключительно на заказ для коллекционеров оружия. По сути же это мощная современная винтовка за кучу бабла.
  21. Слишком сложно. И я имел в виду другое. Мотивацию то можно придумать куда проще.. Главное, чтобы происходящее в мульте никак не ассоциировалось с синглом.
×
×
  • Создать...