-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
А вот это реально забавно и круто придумано. Чувак играя в NBA на XOne получил фол игроку за то что сам ругался матом.
-
Как то всё это похожа на АС и совсем печально.
-
Все эти анимации, звуки, полигоны. Фи.
-
Слишком категоричная разница между "зеленой травой и голубым небом" тогда и "бездушными поделками" сейчас, ага.
-
ДАО это не помогло. Там Ай Шуд Гойщина (ужасно звучит) была в виде буковок.Да там даже своя тема Рекс - Шепард была. Со Стэном. Хех.
-
По ней вполне можно примерно судить. От игры к игре процент будет разный, но в общем те же 20% и вылезут. Постепенно будет подрастать. Смысл им врать про это? Припысывать себе лишние продажи крайне глупо, всё равно не поможет. Ещё тупее врать про распределение (когда они всё же решатся его озвучивать). Я как бы могу поверить, что они под какую то дату припушут себе где-то 50к продаж для круглой цифры, но не более.
-
Так по той же ГТА5 посчитали, что около 20%. Это исключительно игры, а не контента. А сколько раздутых бюджетов и необоснованных ожиданий?
-
Хотя глядя на стабильно покупаемую Колоду - проблема в хомячках. До цифр мы так и не выясним, кто из нас прав. А согласно человеку, которого ты не любишь - цифр нам не дождаться ещё долго.А консоли всё равно медленно но верно наконец вползут в цифровое будущее. С установкой то.
-
А я и не про толк, а про изменение соотношения. Может всё таки стоит уже признать, что проблема стагнации и убытков в играх и политике их продажи? А то они так любят на стороне искать причины. Нефть там подорожала или Иена обавлилась.
-
Немногословность это плюс. Меньше проблем.
-
Это попросту очевидно. Иначе ПК бы давно издох судя по VGC, учитывающему лишь ритейл. А рынок то подрастает. Значит компенсирует за счет цифры. Вот и всё. Те же НПД это открыто написали. Мол всё что сейчас просирает ритейл (планомерно) - подбирает цифра. Думается постепенное замещение это лишь вопрос времени.
-
Спасибо, нет. Потому что когда такой персонаж вдруг включает эмоции - выходит до смешного натужно. У Шепарда, слава яйцам, таких моментов почти не было. Он же типичный герой боевиков.
-
При богатом воображении и силе восприятия никакие "не то, что я хотел сказать!" не возникают. При выборе из заранее предоставленных вариантов передача смысла и последствий каждого из выборов куда важнее самой фразы. Дальше можно хоть выключать звук и додумывать самому.
-
Я и не собирался. Тем более в такое время. Всё самое вкусное утром в новостных лентах и норамально.
-
Чего чего? Десинхорнизация априори будет при озвученном персонаже. Как не выкручивайся. Да и при неозвученном тоже. Силой мысли менять игры ещё не научились.
-
"Процент цифры". Не "продажи в цифре". Имелось в виду соотношение продаж ритейл/цифра, а не количество.
-
И в чем проблема? Даже если бы была написана полная фраза - ролевики бы её не переписали в угоду себе никаким образом. Вариант со смыслом предпочтительнее.
-
Ты всё таки перепутал, потому что даже в той цитате, на которую ты изначально ответил, речь шла именно про процент, а не продажи.Ну да в принципе не суть, разобрались.
-
При демонстрации было видно, что при прокрутке ответов рядом написана целиком та фраза, что будет сказана или то, что подразумевается при этом выборе.
-
Diablo 3.Мы просто говорим о разном. Изначально я говорил о том, что процент продаж в цифре на ПК ощутимо выше, чем на консолях. С тем, что на консолях продается больше игр никто и не спорит. Для того они и игровые. Хотя теперь и на каррентгене надо игры на хард устанавливать. Смысла в физических носителях для меня всё меньше.
-
И при чем тут пример с ГТА то? Там же выходит, что процент продаж в цифре на консолях около 20%, что вполне соответствует реальности и очень много, учитывая объём игры и степень хайпа. Дело в процентных соотношениях, а не в количестве продаж. Ты же говоришь только о втором. По поводу DS. На РС он продался over 400к и динамика не спадала. При том что порт был ужаснейший. Собственно 20% продаж именно игры на консолях в цифровом варианте это очень даже хорошо. На ПК же думается эта цифра ближе к 35-40%.
-
Ну пока конкретных цифр не будет, а они врядли будут в ближайшие годы - реальное соотношение мы не узнаем и "разы" не подсчитаем. Уверенно можно сказать только одно - процент потихоньку подрастает на всех платформах.
-
Ну да. Неудачно фразу построил. Именно о проценте физический\цифра, а не о количестве проданных копий.
-
NPD выдавали данные кажется за второй квартал 2013 года по USA. Общий процент электронных продаж немаленький. Да, много из этого - контент. Однако на РС процент продаж электронных игр в процентном соотношении ощутимо выше, чем на консолях (никак от дисков не отстанут).Плюс цифровые продажи за год вырастают от 20 до 30 проценов. Да, за второй квартал: