-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ну почему в сериях про зомби, призраков, нло и серетные организации так хочется, чтобы Касл и Райан были правы. Хотя вид паникующей Беккет в серии с зомби умиляет.
-
В движении это выглядит просто учушительно. В топку этот ваш НекстГен.
-
Нейтралитета. Верните мне возможность посылать нахрен и нормальную охоту на монстров - всё прощу.
-
Что то подумалось, а останутся ли классные рисованные заставки из ДА2. Не которые на загрузочных экранах, а который сюжетные. Судя по тизеру что то подобное будет.
-
Они же вроде как уже подтвердили, что это предварительная дата.
-
А лица они ещё и не показали. Ждём Киберпанк.
-
Где то через 2.5 недели всё стало хорошо.
-
На том же, на чем игра стала гладко идти после трех патчей. Но это всё мелочи.Вобще я надеюсь на куда более "гладкий" старт третьей части.
-
А претензий к технической стороне (кроме убогой оптимизации релизной версии) у меня и нет.
-
Расстрелять! Лол.В2 это хорошая экшен-адвенчура с элементами РПГ. И вот это ваше выставление её в ряд "тех самых" довольно смешное. При этом до этого у них была отличная первая часть, которая грешила технически в виде нехватки опыта. Но видимо в этом цикле стало модно делать сиквел кинематографичнее, но полностью просирать атмосферу и глубину. Игра то хорошая. Но в рамках другого жанра. А ещё очень мило читать претензии по поводу фансервисности первой части и слишком частым отсылкам к книге.
-
У PS3 сдох хард. Не дотерпел каких то полгода, гнида.
-
В любом случае если не вернут нейтралитет, то воспринимать всерьёз отыгрыш будет трудно.
-
Дооооооооооо. Только вот голосовал я за игру, а не РПГ. Почувствуй разницу. В2 это хорошая экшен-адвенчура, но более чем средняя РПГ. Супротив первой части. Вот и всё. Ровняться именно на этот компонент В3 надо именно на первуй часть.
-
Ахах, вторая часть деградировала по сравнению с первой почти по всем пунктам (причем даже сами разработчики признали), но тру-ценители всегда знают истину. Чем меньше в плане "РПГ" Дикая Охота будет похожа на вторую и больше на первую - тем лучше.
-
-
Не так весело. ПДГ читерский, а Крестоносец это снайперка по сути, просто без прицела. Фан же именно от тру-дробовика.Суть собственно не в КПД, а не в геймплее.
-
Вот и я о том же.
-
Если его будет много, то будут ныть о слишком большом количестве пропущенного контената, лол.
-
Разведчиком бегал с Клеймором + Липучки + Поглощение Щитов. Ошибаться нельзя, зато просто море фана. Иногда за заход получалось вносить в рыло всё живое и механическое. А если брать часть шмота на откат, то начинаешь любить ещё и диверсию.
-
Там другой гемплей. А вот из колды получилась бы славное безмозглое рубилово. А сюжет мог бы быть лучше, чем то что есть сейчас.
-
На самом деле колде не помешало бы побольше подобного бреда. Алиены, нацистские роботы, зомби-самураи. Было бы самое то. А то чем дальше, тем милитари сеттинг смотрится унылее.
-
Основаня проблема КА в том, что он А до мозга костей. Причем не современной А, а той романтический из 40-х.
-
Скоро думается про это вообще можно будет забыть. Сначала игра будет ставиться, потом докачиваться, потом ставить Day-one патч. А потом грузиться по 5 минут до меню. Некст-ген.