Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Departmento Munitorum

    Биошок и ТЛоУ пока подождут. Мутно у них всё. Всё равно до декабря ждем. Списки то предварительны.
  2. LoginamNet

    Departmento Munitorum

    Ещё один пункт. Одни сиквелы в этом году блин.
  3. Демка не нужна. Они создают ложное впечатление.
  4. В фильме будут пийть водка, играть балалайка и танцеват с мьедвед?
  5. LoginamNet

    Departmento Munitorum

    Блок 6: Игры по старой IP надо сократить до 20 пунктов. Можно что то заменить. Добавлять нельзя. Остальное как обычно.
  6. LoginamNet

    Need for Speed Rivals

    Кен Блок это довольно странный выбор. Учитывая его стиль и официальность.
  7. Брэндон, как по вашему, каким бы стал Гаррус если бы не влияние Шепарда? Стал бы он ренегатом вроде Сарена, который ставит цели превыше средств их достижения?
  8. LoginamNet

    Killzone [серия]

    Прям как в теме TF2.
  9. По сути они - огромный банк данных, которые должны быть сохранены до тех пор, пока один прозрачный шкед чего-то придумает. Но он не мог ничего придумать. Он был самоограничен. Потому циклы продолжались и продолжались, данные всё накапливались и накапливались, а выхода всё равно не было.Основная вина лежит на Левиафанах, которые с чего то вдруг решили полениться и дальше быть богами и создать замену своим мозгам для решения одного единственного вопроса. Вопрос то решен был, но вот решение было очевидно лишь в рамках искусственной жизни. Сам по себе Жнец это безусловно логичная машина. А вот заключенная в нем суть куда больше. Но суть не могда влиять на машину и та продолжала исполнять заданный алгоритм. Вот и всё.
  10. Он ими не управлял. Они временное решение. Алгоритм, работающий по заданной программе. Они не нуждались в его управлении. Управлять ими можно только в синей концовке.
  11. У них же машинная логика. В ней любая проблема априори "зло".
  12. Это вопрос "как пуступить со злом". Мы привыкли уничтожать, они перерабатывать.
  13. Только с одной из точек зрения - с нашей. С их же точки зрения Злом являлись мы.
  14. Мне даже интересно как многие ещё не повесились от того, что в мире существуют люди, которые им не нравятся. Хотя часть, безусловно, просто не выходит на улицу. Гейдер верно сказал - если персонаж вызывает сильные эмоции, в том числе и негативные, то он удался.
  15. LoginamNet

    Касл / Castle

    Пусть они больше так не делают: Я спать нормально не мог.
  16. То то твой любимый Тевинтер не может вытеснить небольшую их часть со своей бывшей земли. Всё лажают и лажают.
  17. Материал кстати меняется в засисимости от уровня персонажа, которым ты подобрал шмотку. Такая вот херня.
  18. Для Кунари оружие это их честь. И плохого они просто не делают. В Тедасе хлама навалом, а вот хорошего оружия и доспехов кот наплакал. Стэн не зря искал свой меч, как и Кунари после падения Аришока в ДА2. Очевидно что и технология изготовления у них совершеннее. Но ты этого не замечаешь за своей слепой ненавистью.
  19. Их оружие на порядок качественнее, чем в Тедасе. Причем у рядовых, а не только у избранных. Это не железо, а черненая сталь. У них там вроде какие то свои проблемы. Они от чего то бегут.
  20. Я очень надеюсь, что они верят в технологию. А то все остальные в отношении в тотальной стагнации. Их Дредноуты меня уже радуют.
  21. Судя по комиксу у них не пушки, а баллисты со снарядами, в которых порох.
  22. В Синематике кстати отлично показано, что полуоткрытый доспех не помеха для Аришока в бою. Его просто достать никто не мог. Он быстрее и мощнее. Плюс психологически давит.
  23. Не обязательно. Думается Кунари легкие или статусные доспехи не снимают даже на корабле. В чем были в том и прыгали за борт. Эти не утонут из за веса.
  24. У Кунари шикарное черненое оружие. Форма тоже доставляет.
×
×
  • Создать...