-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
У меня из-за обновления дров моя RX570 стала производительнее, чем когда я её покупал, лол.
-
Ну вот после 60+ кадрах садится за ту же самую игру и получать 30 - БОЛЬ.
-
Да сейчас 10 даже все дрова сама подтягивает. На картах AMD софт даже оптимизирует и обновляется сам.
-
Драгн, ну давно уже всё то же самое. Дрова ставятся автоматом, библиотеки так же, и всё прочее, прочее, прочее. Всё уже давно в формате "сел и играй". Разве что Sony никак не могут нормально свой пад под ПК сделать. Да, да. Это их косяк. А вот когда я просрал в PS1 шарик с держателя диска - БЫЛА БЕДА.
-
Вот только это уже в 99% случаев проблема не ПК, а криворукости и лени разработчиков и жадности производителей видеокарт. А ведь были времена. Когда без директ икса не работали и ты не понимал почему и где взять. Когда чтобы поставить дрова на HD Радеон ты плакал 3 дня. Когда о скоростных китах памяти знали единицы, а твои разносортные планки еле частоту держали. Эх.. Романтизму сейчас нет.
-
Снова продается в Steam.
-
Это же шутка была. Так то я тебя понял.
-
В смысле не отличаться? Он же гораздо плавнее.
-
Одно название чего стоит.
-
Вот кстати по звуку сразу ощущались те самые ЗВ.
-
Консоли всегда были таким лайт-геймингом. Чтобы отдохнуть и не париться. Но никогда ты не испытаешь такой бури эмоций, как от победы в какой-то многокнопочной гранд-ртс спустя 8 часов боя с превосходящим противником, когда ты уже послал пару человек по телефону, жопа в форме кресла, а био-афк только если совсем приперло.
-
Это не такое безумие, как кажется.
-
Кек. Хотя учитывая тяжелую разработку ДЛ2 - очевидно.
-
Щегольски, элегантно, как тогда: Инста товарища.
-
Игры для PS разрабатываются на ПК. О чём вы?
-
Могу забанить по фану. А то расслабили булки.
-
Тру стори, пацаны. К теме вернулись.
-
А потом ты снова смотришь на цену и "Ноуп".
-
Ещё три месяца тратить деньги при уже угасшем сериальном хайпе. Окееей... "Мы просто забыли, что выпустили трейлер какого-то там киберпанка. А потом какой-то чувак на Реддите спросил в 2018 - "Эй, чуваки, а где игра?". Пришлось на время убрать кокаин и голабки"
-
Сомневаюсь, что имеет хоть какой то смысл ровняться на это. Учитывая, насколько всегда кривые первые дрова для новых архитектур и как Хуанг любит изначально выпускать только "флагманы". Между "мы хотим" и "нам нужно" есть разница.
-
Ноуп. Перенос это не блажь, это необходимость. И не для "полировки", а потому что "нихрена не готово". Это было довольно давно очевидно. Где то они в процессе разработки видать знатно в определенный момент лажанули. Может не потянули изначальную идею, может ещё какие проблемы. Более чем уверен, что последние месяцы был лютый кранч, который положение не спас и дальше продолжать так просто не имело смысла - ведь перенос не на 2 недели. Это не есть плохо в целом, но тут явно не "делаем сколько хотим". Дедлайн видать жесткий.