Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Ну кто что замечает и ищет. В процентном соотношении ко всем остальным аспектам игры этого мало.Хм. А ведь по идее в играх проще работать с камерой. Потому что физически самой камеры то нет и ты можешь поместить её в любую точку. Плюс окуржающее пространство создано полностью.
  2. Итак, уже есть более менее играбельный билд одной из областей. Это радует.
  3. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Отменяю предзаказ! Ой, погодите...
  4. Скорее всего все Магистры отработаны. Их роль была либо в том, чтобы найти город, либо в том, чтобы принести Скверну. Зачем - пока непонятно. Но события ДАИ явно с этим связаны напрямую. А не косвенно, как до этого.
  5. Да нет, та же. Они в любом случае обманывали себя. И последствия слишком ощутимы. Им нет оправдания. Но возможно прощение.
  6. Как вариант после нахождения ЗГ всё пошло не так, как расчитывал этот таинственный манипулятор. Так что он временно ушел в тень, выжидая и наблюдая. А теперь события начали развиваться стремительно.
  7. Сосбтвенно ещё не до конца понятно, был ли это Думат. Возможно сам Создатель решил устроить такой трындец, подставив одного из ДБ. Магистры в любом случае лишь инструмент.
  8. Наглые, самоуверенные, жадные глупцы. Глупцы не потому что наглые, жадные и самоуверенные, а потому что решили поиграть в игры с богами, не зная правил и на чужой доске.
  9. Посмтотри, что в итоге получилось. У нас уже есть результат. О чем спорить? Магистры обманули сами себя, навлекли проклятье на Тедас и разрушили Золотой Город. Этому нет прощения. Они не смели решать за всех.
  10. Что Архи, что Кори могут творить удивительные вещи. Да, в искаженном виде, но удивительные.
  11. Собственно говоря - да. Идиоткой. Вера никогда не должна быть слепой.Именно. В таких вещах важно знать. Важно быть готовым, когда открывашь дверь с надписью "НЕ ОТКРЫВАТЬ!". Они не были. Они польстились на обещания Думата. За это были наказаны. И за их поступок был наказан весь Тедас. Цена слишком высока.
  12. Кстати. Судя по двум нашим знакомым божественную силу Магистры таки получили. Но цена за это оказалась слишком высокой.
  13. После смерти. Но Магистры захотели влезть без очереди. А это уже не потребность, а наглость и хамство. Детям не зря говорят не совать пальцы в розетку - закончится печально. Собственно печально и закончилось. Город был закрыт не по прихоти Создателя. А потому что людям там была не место.
  14. Существование ДБ подтверждает существование Создателя.
  15. Так что я уж лучше предпочту версию о жадных до разномастных сил циников, обанутых кем то более могушественным, чем историю о легковерных дурачках.
  16. В таком случае они ещё большие идиоты, чем в случае с корыстными мотивами.К тому же незнание не освобождает от ответственности. А переться вслепую туда, куда тебе вход заказан - совсем уж глупость.
  17. LoginamNet

    Departmento Munitorum

    Завтра добавл. BS пока не подтверждена.
  18. Жалность. До знаний, власти, силы. У каждого была своя скорее всего. Можно проследить по двум известным. Архитектор жаждал знаний. Корифей власти над умами.
  19. Жадные (каждый по своему) глупцы, поверившие Думату. За что поплатились сполна и обрекли своих собратьев магов на предвзятое отношение со стороны всех остальных. Ни сколь их не жаль. Всё заслужено.
  20. Это не тема сравнения ДА и Ведьмака. Вобще всё это кино конечно круто, но не хотелось бы слишком много катсцен. Это скорее к МЕ. А ДА больше и махании мечом.
  21. Дело в том, что в подобных играх анимация для катсцен редко просчитывается отдельно. Потому выходит довольно нелепо и смешно (и уж никак не пафосно или круто). Но здесь и цели другие. У БВ же катсцен много, но они тоже зачастую обыгрывались довольно скучно (в серии МЕ с этим конечно гораздо лучше, чем в ДА). Может теперь будет лучше. Особенно в диалогах. Можно на МЕ даже ровняться.
  22. В Скайриме при диалогах кстати всего одна камера. В трушном. ТЕС от третьего лица это по определению ересь.Но ровняться на него в этом плане категорически запрещено. Скурим это антикинематографичаня игра. Она хороша пейзажами в статике, но как только начинается движение - пиши пропало.
  23. Реплик как раз было более чем достаточно. В ветке Сарказма. Если идти по ней, то заметно сразу, как к третьему акту вся эта ситуация достала Хоука. Он бы и рад плюнуть, да вот засранец Андерс всё испортил.
  24. Сейчас и в киноиндустрии хороших режиссеров, знающих эти законы, кот наплакал.
×
×
  • Создать...