-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Как говорят великие игроделы - игры и суровый реализм есть две самые отвратные друг другу вещи. Во первых на данном этапе это не реализуемо технически, во вторых такая боевка надоест уже через час, так как она дико однообразна. ТАК переделывать броню никто не будет. Подгонят по фигуре и пропорциям. Очевидно же. Хотя нам обещали нстройку внешнего вида. Но априори только подгонка.
-
Ну да. Я имел в виду, что по большей части доспех не изменится. Только анатомические "шире бедра, уже плечи, короче основа"
-
Ты хоть представляешь, насколько это скучно? К тому же ешё ни в одной игре не были хоть на 10% реализованы блокирование, парирование и система выпадов, которые есть основа реального боя.
-
А броня Защитника в реале смотрится шикарно, хотя в игре нелепа. Раз на раз не приходится, тем более в косплее. Все эти арты уже лучше всего того, что было раньше (особенно что касается магов и разбойников).
-
Скорее они вернутся к классификации легкая\средняя\тяжелая.
-
То же самое, только на женщину. Бронелифов не будет.
-
В рамках "классов". Т.е. ты можешь изменять внешний вид в деталях, но это всё равно будет тяжелая броня или толстотканная мантия. Сменить класс брони тому же магу будет не так просто.
-
Я не знаю, как это правильно называется. Что то вроде стеганого дублета с длинными раздельными полами. Маг всегда будет эффективнее в одежде на мага. Остальное уже для "для красоты".
-
Нет. У него была вот эта, только черненая (где то есть натурально она, но лень искать): Кстати, слева ещё один вариант на мага.
-
На заднем плане за "шляпником". Радует, что это ни разу не похоже на мантию (в которой только маги круга и должны ходить, так как в бою она только мешает). Смущает только шлем, но он идет всегда отдельно.
-
Была картинка. Где ещё один из сетов на разбойника Боярского косплеит с помощью шляпы. Так как раз три подборки по одной на класс.
-
А что там практикуют то? Броня на ГГ, Кассанде и Варрике была гораздо лучше, чем в первых частях. Куча мелких деталей и соединений. Вивьен наряжена по Орлессиански, Броню магов на ГГ ещё не показывали ни разу. На концептах она была более чем адекватна.
-
Настолько, что было предпочтительнее было ходить голым или качаться в боевого мага. Иначе приходилось удалять камеру по максимуму.
-
Хуже комбинации коричневый банный халат + шапка бурятской бабушки из ДАО быть ничего не может.
-
Лично мне цвет её кожи глубоко безразличен. Фаерболы она от этого метать хуже не будет.
-
У Вивьен на данный момент огромный шанс стать вторым адекватным магом партийцем после Винн. Она прагматична, хорошо обучена и прекрасно понимает цель своей войны. Даже если всё это из эгоизма.
-
У женского представительства в ДА мозгов и, внезапно, "яиц" больше, чем у мужского. Которое на себе тащит только бедняга Варрик.
-
Описание и не показано. Только внешний вид менюшки.
-
Подборка результатов по различным решениям среди игроков. Забавно.
-
Вышел дохрена длинный 46 апдейт. Если коротко, то редактор получился с очень низким порогом вхождения, а его альфа-версия будет выпущена где то рядом с альфа версией игры в этом году. Пример экрана с инвентарем и циферками по персонажу (не финальная версия): Так же в апдейте есть 10 фактов про орков, но сейчас перевести не могу. ЗЫ: мне нравятся аж 4 вкладки под различные варианты экипировки.
-
Беглых рабов в Тевинтере довольно много. Некоторых даже не ищут в виду их ненужности.
-
Для меня тоже, и я даже понял почему. Во первых это просто таки оживший комикс. Это реально очень круто. И передано замечательно.А во вторых всё происходящее не кажется натужной драмой ради драмы, как это было в Мертвецах.