-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Что изменится в игре то? В механике, например? Это ведь дракон. Огромная летающая ящерица. Он был, есть и будет огромной летающей ящерицей. Т.е. фактически ничего (ну за исключениме того, что они таки может станут серьёзными противниками и не будут вызывать смех).Это всё равно что придираться, что тебе принесли суп другого оттенка, при этом того же вкуса, а может и лучше.
-
Ничего не произойдет. Абсолютно. Т.е. совсем ничего. Это будут драконы и мы будем с ними биться. Это не объясняет наличие во рту с...нет, не напишу.
-
Тег "SP". Сначала жмем его и оставляем пустым. Ставим курсор внутри появившегося тега и делаем картинку.
-
Это разное. Осознание чего либо не есть признание этого.Именно. И вот змеями были только они. А остальные косплеили лебедя в позе "2".
-
Я кстати вспомнил, почему высшие драконы в ДА избегали обыкновенной хотьбы, а только перелетали или стояли. Потому что помельче очень смешно перебегали. И чем крупнее, тем смешнее.
-
Плюс если бы я дописал, то не смог бы играть в ДАО более. Кстати эта парочка единственные, кто в ДА на данный момент вел себя как дейтсвительно крылатый змей таких размеров.
-
Скорее это резиновая с....нет, за такое мне придется самого себя забанить.
-
Резиновое пламя...или что это вобще?
-
Да. Нам сточно нужно вернуть 2D задники. И старый движок, потому что на новом текстуры не те.
-
Сравнивать арт взрослого дракона с преальфа рендером детеныша. Гениально.
-
Это связано. Чем кручу что то выглядит, тем сложнее оно должно убиваться, иначе диссонанс. В Скайриме он был катастрофический. И моды этого не изменили. Надеюсь в ДАИ драконы будут хотя бы на уровне виверн (обычные) с примочками вроде огненных атак и перелетов. А высший должен быть стадийным боссом.
-
Чур я тот усач, что хватается за голову.У драконов Ская одна большая проблема - в бою они никакие. Даже со всеми модами на хардкорность этих ящериц они воспринимались как толстые мобы, а не как что то эпичное. Плюс их слишком много.
-
Функциональность всё равно ограничена скриптами. А уследить за 4 персонажами сразу можно, но утомительно. Между прочим ММО боссы в разы интереснее сингловых, не считая отдельных игр. Банальной сменой фаз хотя бы.
-
Ну всё таки возраст компа показателен лишь тогда, когда он куплен именно как игровая, а не рабочая станция.
-
Основная проблема была в том, что почти не было активного уклонения. Т.е. оставалось тупо стоять и лупить. Теперь посмотрим, но учитывая ограничения партийности я много не жду.
-
Нет. Она просто высокополигональная. Стиль же не реалистичен. Это было видно и по предыдущим скриншотам. Играть с закрытыми глазами?
-
У тех, чьему компьютеру не более 2-2.5 лет и он не расчитан на прочитывание текстовых документов. Плюс у обладателей новых консолей, которых к концу 2014 год будет много.
-
Честь Боссов тащили DLC к ДА2 и каменный дух там же. Плюс Джарвия и Пожинатель. Остальное никакое. Ну нет, фотореализма на скриншотах нет. С другой стороны и цели такой не было, так как и предыдущие игры к нему ни разу не тяготели.К тому же многие забывают, что это всё ещё каррентген, а не некстген игра.
-
Так ты уже определись, придираешься ли ты к графике (которая, как оказалось, тебе не важна) или ждешь сюжет.Хорошая визуальная часть только помогает. В первых двух играх она была никакой. Для галочки. Плюс страдала технической отсталостью. Поэтому "труРПГшники" орали, что графа не важна. Когда внезапно им выкатывают приличную картинку (я не говорю великолепную, потому что финальный билд покажет, вырастет она до этого состояния или нет) - резко переквалифицировались в графодрочеров. Парадокс.
-
Драконы везде на это рассчитаны. Дело только в том, что в ДАО и ДА2 драконы вызывали только недоумение и разочарование. Особенно в бою с ними.
-
Если всевдореализм заключается в плохих текстурах, малополигональных моделях, коричневой цветовой гамме и одной модели тела на всех персонажей - я уж лучше пойду в яркую сказку.
-
Говорят, что когда человек повторяет одну шутку дважды, но никто не смеется - время откляняться и учить новые.
-
Пластилиновые лица персонажей ДАО так и говорили мне - это я, реализм, я такой и есть.
-
Опять же, если даже получится, то потомство будет иметь ещё меньший шанс и ещё больше генетического мусора. Дальше только вымирание.