Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Цветовая гамма появилась только к третьей части. Увы.
  2. Чтобы спасти сериал ему придется убить всех героев и запустить новых. Иначе никак.
  3. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Такое чувство, что ты читаешь только строчки, в которых есть "ДАО".В ДА2 та же проблема, но с серым цветом. Которая по большей части объйсняется тем, что локация было кот наплакал. Зато появились яркие цветопятна, которых в ДАИ стало больше. Плюс судя по скринам 3 часть избавилась от рабства одного цвета.
  4. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ферелден - задворки Тедаса. Он и должен быть деревней. Но деревня не коричнева. Она наоборот куда более яркая, чем город. А не однообразна. Да, там есть цвета, но они все, абсолютно все либо смешаны с коричневым, либо абсолютно теряются на его фоне. И это плохо. Даже ужасно.
  5. LoginamNet

    GamesCom 2013

    Было бы смешно, если не было бы грустно.
  6. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    В ДАО вобще нет контаста. Он в принципе отсутстваует. Всё пастельно-коричневое. Я понимаю, Ферелден это смесь дорожной лужи и собачьей будки, но природа от этого менее яркой бы не стала. Цвета то нужны. Да вот их не было. Теперь только завезли. Что создавало? Образ пластилиновой страны. И уж особенно Денерим. Два дома, четыре улицы. В нем только Форт Дракон был хорош, тут бесспорно.
  7. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    А в ДА2 всё серое. Но там появилис те самые яркие элемнеты, которых теперь стало ещё больше. Основная проблема ДАО - коричневый всегда был доминирующим цветом. Даже в лесу он бросался в глаза больше остальных. И он не нейстральный, он ленивый. Сочетается почти со всем, но создает впечатление бесконечного уныния. Цвет для дизайнеров-раздолбаев. Разбавь они его одним, двумя не менее доминантными цветами - никаких проблем. Но то что мы получили в плане цветопередачи явилось одной из самых визуально скучных РПГ. Даже буря на горе в Морровинде была более многогранна.
  8. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    В общем то да, и огромный. Тем более что это не была намеренная стилизация (потому что никому нормальному в голову не придет подводить всё под коричневую гамму намеренно).Доминирующий же цвет дожен создавать атмосферу, а не впечатление прямой кишки изнутри (именно поэтому коричневый никогда не используется как "цвет-мотив"). И это всегда делают с контрастирующим цветом, которого в ДАО так и не было. В том же МЕ2 например тоже было "коричнево", но всё оттенялось оранжевым, светло серым и синими цветами.
  9. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ты забыла добавить о коричневости. У что что, а небо со светилами всегда было слабейшей частью серии в плане мира. Начнем хотя бы с того, что луна и солнце являлись одним и тем же кругом без особых отличий. Тут обе части были ни о чем. Теперб правда намечается красотища. Днем в ДАО кстати было очень похоже на пожары 2010 года в МО. Когда всё было в такой же невнятной пелене.
  10. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Я вижу здесь коричневый, синекоричневый, зеленокоричневый, серокоричневый и мой любимый - коричневокоричневый цвета. А, как я мог. Забыл желтокоричневый, хотя он идентичен коричневому почти полностью.
  11. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    В ДАО не было никакого разнообразия. Только варианты коричневого цвета. Более менее стало только в ДАА за счет разных по типу локаций.
  12. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Практически на любом арте или скриншоте можно найти цветовую деталь, констрастирующую с окружением. Это ещё с концептов к ДА2 и в ДАО такого не было. Теперь же учитывая цветовое разнообразие таких деталей станет больше. Как то красные подбивки, светящийся лириум, яркие знамена, элементы одежды и обстановки. Была же пачка скринов, где Варрик и Кассандра находятся в зеленом непойми чем с летающим непойми чем. С вероятностью 99% это Тень.
  13. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Цветовая гамма и акцентация на отдельных ярких элементах в элементах всего и вся.
  14. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ну да, конечно, кто бы сомневался. Но нет, спасибо. И да, такого, к счастью, не будет. Будет стилистика ДА2 с геометрией близкой к ДАО.
  15. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Более того, к ДАО до застойного периода, после которого, как известно, игру перештопали.
  16. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ты не перепутала игры, в которых появились цвета, на градация коричневого?
  17. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Именно про них я и говорю. Обе вполне соотвествовали концептам, только вот не в лучшую сторону. А вот то, что они решили использовать стиль троп из ДА2, а не бесконечно коричневую кишку из ДАО, по сравнению с которой даже тень в Башне была верхом стиля - для меня безусловный плюс, потому что второй тур по фекальным далям я бы не вынес.
  18. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ну люди же обсуждают несуществующих персонажей. А арт вещь куда более реальная. Например определяет стилистику. Которая не предусматривает унылых коричневых кишок с редкими вставками серого.
  19. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Тропы прям из ДА2. Да детка! Уныния не будет. Только надо подольше.
  20. Это ересь. Особенно для сторидрайв игр. Я от неё запрыгнул на какой то камень и забил фаерболом.
  21. Упаси нас вся небесная концелярия от рандома. Рандом убивает всё хорошее, что есть в РПГ.
  22. Лошадки милые. Наверное. Я их боюсь.
  23. Не уровень персонажа, а именно контент. С монстрами кстати обещали сделать не такую агрессивную подстройку под уровень, а чтобы были хайлевелы, которые могли раздать ГГ люлей пока не раскачается. Заплетаем его или обрезаем - вопрос сам собой отпадает.Это снег.
×
×
  • Создать...