-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Забавно, что он лучше трейлера новой части форсажа.
-
Хах, предвкушаю словесные битвы на тему "мой любимый герой". А уж когда (если) выйдет на ПК - потонем.
-
Всё потому, что в ГТА вернулся юмор и стриптизерши.
-
Там такой перевод был к месту, так как прямой звучал "неправильно", да и конечный вариант отличался от первоначального мало по смыслу. Здесь оригинальный смысл по сути просран и никакие "фабулы" такое оправдать не смогут. Да и походу реально было жалко краски на длинное слово нашим креативщикам.Я кстати честно не понимаю, зачем вобще нужен перевод. Чем им не нравится * и сноска то?
-
К черту нигеров. Даешь обычного американского психопата.
-
Тревор доставил. Игра вобще выглядит отлично.
-
"End of the year" - тайное обозначение фразы "а хрен его знает" в геймдеве, кстати.
-
Ну...у него сейчас всё замечательно. Получил премию за хорошие продажи, временно работает в расслабленном режиме, ходит к Зещуку на пиво. Смысл нервничать то.
-
Весна. Нет, не так. Весна...
-
Коннор Кенуэй (Assasins Creed 3) - раздражает и бесит? Да (13 голосов [68.42%]) Нет (6 голосов [31.58%]) Миссия на мотоцикле со стенами (Battle Toads) - невероятно геморойная? Да (15 голосов [78.95%]) Нет (4 голосов [21.05%]) Райден (MGS2) - раздражает и хочется вернуться к Снейку? Да (9 голосов [47.37%]) Нет (10 голосов [52.63%]) Ubisoft - корпорация зла в сегменте PC? Да (10 голосов [52.63%]) Нет (9 голосов [47.37%]) И сразу же старт нового.
-
Вот почему в этот момент мы бегали без неё: Нуар (на удивление недурно): Ну и просто солянка:
-
Именно поэтому я написал "эмитация". Сделать адекватную систему инерциального движения от ударов (здесь не важно, в ближнем\дальнем) было возможно даже на древнем UE3, не говоря уже о FB. Это даже проще, чем эта ваша триггерная расчелненка и гораздо более необходимо для более приятного восприятия боя.
-
Эм? Поясни ка, чем эмитация инерции плохо вписывается в серию?Мне как то странно видеть, что при ударе по голове враг держится за живот и падает набок. Что при ударе по ногам враг держится за живот и падает на бок. Что получив поджопник враг держится за живот и падает на бок. Ну ты понял.
-
Эта игра может стать первой в концепции "дружба с PC игроками" от Ubisoft.
-
Они вроде хотели поочереди их выдавать. Нет?
-
Да, было бы круто. Хотя такие плюхи круче бы смотрелись с Лютессами и их флегматичными монологами диалогами. Вобще какой либо другой равноценной замены Лизе то и нет, так как потеряется механика разрывов (её замена на турель с ножками будет не торт). Только они. Рыжие. Но я всё равно буду скучать.
-
Это была его мантра, на которую он очень надеется. Завтра точно будет трейлер первого играбельного персонажа.
-
Тогда...Just do it! Придумай ему.
-
Вот архив или с оффсайта. BioShockInfiniteRingtones_MP3.zip BioShockInfiniteRingtones_MP3.zip
-
Только с трусами эпического интеллекта: Ну да хорош оффтопить, а то мне стыдно.