Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Интересно, зачем вы все подряд жрете то? Я жрал только в бою, так как стоял гаджет на 4 секунды неуязвимости после хавки.
  2. LoginamNet

    Injustice [серия]

    Доподлинно известно, что узнав и Лиге Справедливости Бэтс не только в неё вступил, но и стал готовить средства устранения каждого из её членов. Ибо они опаснее чем все преступники мира. Мозги + бабло = победа. И да, Супермен уязвим.
  3. LoginamNet

    Resident Evil 6

    Наконец то кто- то меня понимает.
  4. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Создать вам тему обсуждения Номада?
  5. LoginamNet

    Divinity: Original Sin [серия]

    Что выяснять, кто что считает хорошей РПГ можно в общеигровом. А вы стали ещё и друг друга "приятными" словами называть. Т.е. я должен был дать вам пред, но на первый раз простил. Продолжите здесь в том же тоне - получите по два. Не забывайте, что в личке вы можете говорить о чем угодно и в каком угодно тоне.
  6. LoginamNet

    StarCraft 2

    Всегда кстати интересовал вопрос: а дальше то что. Ну сожрали. Ну начали жрать друг друга. Ну сожрали. Конец?
  7. LoginamNet

    Thief

    Синематик
  8. LoginamNet

    Thief

    А наброски оказались правдивы. К трейлеру.
  9. Это проблема ускоренной анимации боя, а не метания в целом. Ближний\дальный легко настраивается через "Враг на дистанции" и "Враг использвует атаку определенного вида".Просто у разбойника так и напрашивется комбинация ближний дальний. В ДА2 тот же лучник доставал в ближнем кинжал и достаточно эффективно мог выносить им даже элитных противников. А вот дуальщик был быстрого перехода лишен.
  10. LoginamNet

    StarCraft 2

    Только с фапабельным хайвмайндом.
  11. Вобще то копье, которое применяется как основное оружие вместе со щитом - достаточно короткое. И если держать его в одной руке, то воин лишается преимуществ мобильности и инерции, остаются лишь тычки. Переходить в атаку им удобно только после совершения противником ошибки - рскрылся, подсек, добил. Взрослые люди, играющие в игры. В игры от BW. Мы априори упороты.
  12. Вобще то одноручное копье + щит = самый закрытый танк. Который будет атаковать только из за щита.
  13. LoginamNet

    Injustice [серия]

    Вобще то Бэтс его нагибает. Даже по мультфилмам и комиксам. Он вобще всех нагибает, так как думает головой, а не суперсилой.
  14. Слишком жирно. Бронебойность не может быть высокой, так как большинство ударов будет наноситься не уколом, а размахом (за счет длины и инерции). Но если критануло "уколом", то урон должен быть огромным.
  15. У двуручек нет оружия, ориентированного на защиту - копья. Просто нам интересен восточный вариант их применения, а не западный. Одноручные тоже имеют право быть, но лишь в купе со щитом и в одной единственной "закрытой" стойке.
  16. Если копьё будет двуручным, то у него наоботот должна быть самая высокая скорость атаки и среднее пробитие брони при редких критак, так как им будут не тыкать, а держать на дистанции при помощи движений древком и взмахами.
×
×
  • Создать...