-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
В интернетах смеются, что это первая игра без Нолана Норта.
-
Меня всё равно умиляет момент на 1:32
-
Как же достали эти тизеры трейлеров. И за что её хотят повесить, раз она "спаситель"?
-
Даже люди далекие от подобных игр. В тот раз пиар отдел был талантлив. В этот ленив.
-
Собрание анонимных Петросянов? Грустно, что в рекламной компании оставили все от третьей части. Ведь когда то именно кардинальная смена цветов и новая музыкальная тема сделали так, что о игре заговорили.
-
Games Workshop: лицензия для производителей игр станет менее "эксклюзивной". Хм. Creative Assembly делает игру по обычной вахе. Теперь Slitherine делают игру по 40к. Не забываем Relic и Space Hulk.
-
Как то очень аддон к третей части, и не четвертая.
-
Эм...от этого DLC ни тепло ни холодно. Просто обычная гробница.
-
Это и будет веселый тир. Трейлер же намекает, особенно "боссами". Собственно это не полноценная часть, а просто шутер ради шутера. Хорошего шутера.
-
Просто осознайте, что если переносить ВСЕ решения - игра заглохнет с тяжелейшей системе последствий, и делать следующие части просто бессмысленно, так как мы будет разгребать последсвия предыдущих решения (90% которых актуальны лишь в рамках конкретного приключения и уж никак не относятся к этому). Плюс технически это трындец насколько сложно. Если говорить откровенно, то эта система одна из причин убийства вариативности. Никто больше в современных РПГ с таким не заморачивается. Серия ТЕS так и вовсе в каждой части бросается во все тяжчие зачастую попросту обесценивая предыдущую часть целиком. Но с другой стороны игроки сосредотачиваются на конкретном приключении, не требуя "Эй! Но я же в предыдущей части спас левого NPC! Почему мне не рассказали его судьбу?" В этом плане введение некоторого канона есть не более чем необходимое зло, позволяющее избежать тонн багов и сосредоточения разработчиков на этой игре, а не предыдущей. Переносятся лишь самые важные решения и некоторые для лулзов.
-
Кстати да. Авелина бы лучше вписывалась. Да и тема угнетения негров куда лучше для этого периода американской истории. И толерасты сыты, и игроки довольны.
-
Платформы: [PC] [XBox360] [PS3] | Жанр: Shooter Разработчик: Techland | Издатель: Ubisoft Дата выхода: 22 мая 2013 Ворзвращение к корням после неудачной попытки обыграть тему Дикого Запада в настоящем. Повествование в игре будет вестись от лица персонажа — охотника за головами, который рассказывает о своих приключениях зевакам одного из типичных на то время салунов. Само действо представляется в виде флешбеков, описывающих происходящее в той или иной истории. Скриншоты:
-
Подробности о повышении максимального уровня на PAX East.
-
Согласну Гейбу, Valve как корпорация выросла на 50% в прошлом году. Если это правда, то у меня нет цензурных слов.
-
МакГи спрашивает у аудитории, будет ли им интересна третья Алиса и поддержут ли они игру на KS, если он выкупит права у ЕА. Разработчики Spec Ops: The Line делают игру для NG.Grand Tourismo 6 находится в разработке для PS4.
-
Вы совсем в голую тематику игр не вдаряйтесь. Или в Игры.
-
У АС серии уже есть сильный женский персонаж. Из Liberation.
-
Ты только что написал, что коррекции курс поддается лишь пользователями, а потом сам же написал, почему из за этих же пользователей курс корректироваться не будет. Таких как мы (которые заморачиваются, пытаются искать причинно-следственные связи, ворчат и поддерживают осмысленно) - меньшиство. Львиной доле на все эти перепетии в индустрии попросту пофигу, и сколько бы особо фимозные борцы за справедливость не призывали к бойкоту и прочим дуростям - ничего не изменится. Хорошую игру купят в любом случае. Цель в конечном итоге всё та же - получить удовольствие. И многие согласны за это доплатить. К счастью или к сожалению - увидим. Стоит та же отметить, что большинство транзакционных предметов - ненужный шлак, покупка которого никак не повлияет на игру и получения от неё удовльствие. На данный момент. Это я именно про микротранзакции, а не про асюжетные DLC, которые являются хренью по определению и оправданы быть не могут ничем. При правильном использовании система транзакций может принести гораздо больше пользы простым игрокам, чем вреда. Глупо противиться самой система. Умно противиться идиотскому её использованию. ЕА пока её в ААА проектах использовала очень даже прилично.
-
Лучший "твист" всей трилогии. Было приятно ошибаться.