-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Мне нравится N7- Инженер и Турианец - Призрак.
-
А это на самом деле интересный момент. Даже если бы героя открыто не признали избранным - он был бы таковым. Во второй части Флемет как бы тонко намекнула, что историю Тедаса сейчас вершат отдельные ислбючительные личности и возможно под её дудку.
-
Ок, когда ты делаешь человеку гадость или то, что он не одобряет - ты видишь его реакцию? Так в чем проблема то? Когда после твоих действий сопартиец послал тебя нахрен ты сильно удивишься, что он откажется что длать в следующий раз и будешь вспоминать "Что же я ему сделал...неужели до сих пор дуется, что я продал его мать в рабство. Странный какой то". Никто не предлагает запоминать диалоги, но держать в уме собственные действия - будь любезен. К тому же есть замечательная вещь - дневник. О которой в эру "маркеров" все почему то забыли. И кто мешает вам посмотреть на поведение сопартийца? Сарказм на сарказм.
-
Моя хотеть третьего Ведьмака. И чтобы он стал последним.
-
Как же сложно станет играть игры. Просто ужас. Придется завести блокнотик или тренировать память. Или (ОБОГИ!) читать дневник! Мозги современных геймеров такого не вытерпят! Как то так.
-
Убогую систему шкал в отношениях давно пора было выкидывать на помойку. По крайней мере скрывать её. А вобще в идеале отношения должны определять не магическими "+5 к жополизанию", а напрямую действиями.
-
BRC Video Games Awards 2013: Трейлер года BRC Video Games Awards 2014: Трейлер года, Самая ожидаемая игра 2015 года BRC Video Games Awards 2015: Мультиплатформенная игра года; RPG года; Cюжет года; Cаундтрек года; Графика года; Игра года по старой IP; Игра года по лицензии; DLC года (Каменные сердца); Локализация года; Трейлер года (Launch Cinematic); Лучший игровой персонаж (Геральт из Ривии); Лучший неигровой персонаж (Кровавый Барон); Игра года 2015. BRC Video Games Awards 2016: DLC года (Blood and Wine), лучший неигровой персонаж (Эмиель Регис) Платформы: [PC] [Xbox One] [PS4] | Жанр: RPG Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 19 мая 2015 Продолжение истории о Геральте. Игра обзаведется новым графическим движком, а разделение на главы уступит место открытому миру (который по заверению CD Project на 20% больше, чем Skyrim). Эта часть будет сосредоточена на романтике и поиске потерянной любви. Факты: Скриншоты: Политические интриги из вселенной "Ведьмака"
- 22 616 ответов
-
- 116
-
-
Будет небольшая графическая новелла-приквел о том, как Лара вобще попала на корабль и раскрывающая роль некоторых персонажей с того же судна.
-
Слух: презентация PS4 уже 20 февраля для прессы. Консолько лишь немного мощнее Xbox, но выйдет позже (уже разрабатывается прототип, который должен банально перекрыть спеки Ящика).
-
Нет. 2 ММО сразу не может себе позволить даже Blizzard в данный момент.
-
Рейтинги в основном от них. Да и фраза это не про возрастную группу, а про уже, к сожалению, сложившийся стереотип в умах "широкой аудитории", что мультиплеер без крайней степени фалометрии - не торт. При этом они же откидывают сложные механики, отдавая предпочтения двухкнопочной. По журналам и критикам же кооперативный МП МЕ3 - лучший или один из лучших в том году. Я ведь такое волей неволей мониторю.
- 178 ответов
-
- 10
-
-
Потому что у школоты нет возможности нагибать, а мы с вами знаем, кто голосует в таких рейтингах. Иначе бы верхние строчки везде должен был занять Шивалье: Средневековая Мясорубка, для которой у той же рейтингообразующей группы слишком кривые руки и слабые нервы.
-
На личности не переходим.
-
Так в этом то и дело как раз. Технически и геймплейно те же яйца, что и везде. Но за счет простоты, ненавязчивости, правильного использования атмосферы и превосходства прямых рук над донатом - отличный тайм киллер.
-
По поводу "моих личных вычислений" - нет. Это факт, основанный на общеигровой статистике по микротранзакциям в играх. Они нереально выгодные и зачастую доход от них может превзойти доход от продаж самой игры. Некоторые игры и вовсе за счет этого живут и процветают, а ф2п модель все популярнее у разработчиков онлайна. В МЕ3 конечно масштаб не тот, но суммы явно большие.
-
Game, если бы. До выхода я и многие были настроены крайне негативно в отношении МП. Однако он мало того, что вышел хорошим, так в нем еще есть так называемое "притяжение", когда вроде бы уже и надоело, но все равно возвращаешься. Плюс неплохие баланс сложностей для всех, много классов и постоянные обновления и поддержка. Если появятся еще и сюжетки - абсолютный вин среди МП из игр 12 года. Game, если бы. До выхода я и многие были настроены крайне негативно в отношении МП. Однако он мало того, что вышел хорошим, так в нем еще есть так называемое "притяжение", когда вроде бы уже и надоело, но все равно возвращаешься. Плюс неплохие баланс сложностей для всех, много классов и постоянные обновления и поддержка. Если появятся еще и сюжетки - абсолютный вин среди МП из игр 12 года.
-
Репутация. Как только МП сделают платным - многие плюнут из принципа.
-
Гениальный необязательный донат уже принес им больше денег, чем DLC для сингла.
-
Это не проблема на самом деле. Но есть куда более важная причина не делать его платным.
-
Странные люди. Им делают бесплатное дополнение для бесплатного мультиплеера, который оказался назло всем одним из самых удачных сетевых компонентов игр 2012, а они ещё и жалуются не на дополнение, а на сам факт его изготовления. Мы живем в волшебной стране... Что то правда не верю в большинство слухов. Многие звучат слишком уж хорошо и в этом формате МП - не реализуемо. А вот новым классам и стволам рад всегда.
- 178 ответов
-
- 16
-
-
И в ДАО и в ДА2 были такие. Их было мало, что тоже верно.