-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Или адские шестерни великолепно налаженной беспощадной машины троллинга BW вновь пришли в движение.
-
Дело в осознании, что ты строишь воздушные замки. Чтобы сделать напрмер РПГ, которую я сочту идеально - нужно раза два продать ЕА вместе а Activision и работать над ней лет так 10. Но я осознаю, что даже 20% из тех идей, что я хочу видеть, никогда не воплотятся.
-
Только вот всё это наши глупые мечты.
-
А вот здесь не знаю. Врядли. Всё же индустрия кино гораздо старше и мощнее.
-
Конечно же от магии. Поэтому данному классу придется балансировать между желанием взять меч посильнее и возможностью вмазать магией помощнее. Проще, но уже не так интересно. При этом боевой маг бы меньше зависел от силы воли.
-
Принципы создания несколько другие. У фильмов технология съемок отработана десятилетиями, поэтому основное время уходит непосредственно на работу на съемочной площадке. К тому же фильм не несет переменных - зрители не могут влиять на сюжет и действия на экране. Игры технически гораздо более заморочены наличием кучи переменных геймплея, сюжета, багов, скриптов и т.д. При этом по хронометражу они гораздо длиннее даже самого длинного современного киноблокбастера.
-
Сравнивать фильмы и игры некорректно. Кухня другая.
-
Не надо магию как параметр к оружию. Лучше ввести несколько специальных оружий для мага, а использование менее требовательных (и мощных) оружий из арсенала воина будут компенсороваться магической добавкой после удара и стихийными эффектами.Проще говоря: хочешь боевого мага с возможностью юзать мощные клинки - качай силу (что как бы логично) или ищи спецоружие под мага.
-
Необязательно. Просто привязываем удары к магии и получаем компромисс: с одной стороны мечи и прочее не дают нам бонус к статам, как посохи, с другой стороны в мили бою маг может нагибать, но при этом должен опасаться, ибо дохлый. При этом удары помимо физики долбят магией.
-
Судить нужно по PC синглу. Но я не думаю, что уйдет далеко от С2.
-
Лучше пусть введут всем магам ветку ближнего боя.
-
Для Омеги слишком чисто. Тем более для Омеги после Цербера.
-
На кой черт переделывать лучший контроль класс? Маг силы и так почти чит.
-
На твоем месте я бы переживал о "месте" торчания комиссара...
-
В очредной раз удивляюсь вниманию Релик к мелочем. Все же знают вот этот мем: Так вот есть DLC скин "Корпус Смерти Кригга". Если его применить, то из Леман Русов, невообразимо похожих именно на этот, будет торчать комиссар с мечом выдавая именно это фразу при тыканье на танк. Приятная мелочь.
-
Должна по идее. С2 у меня шел на 10. А это по сути он и есть.
-
Это самый адекватный на данный момент фансервис в целой серии. Если это вобще фансервис.
-
Господи, сколько же рекламы до того, как запустится собсвтенно демка. Фу. А так бодрая пострелушка уже окупированная школотой-нагибателями. С2. Хотя ХантерМод прикольный.
-
Да это же круто. Нет, серьёзно. Да и банально веселее, чем просто бить руками. Плюс разнообразие, которого МП сильно не хватает.
-
-
Меня испугать. Кроганы, овладевшие технологией "мифический безразмерной задницы" страшнее Жнецов.
-
Только избранным так кажется. А на деле фантомы раз за разом доказывают, что меч в пузо куда страшнее пушки Атласа. При таком раскладе кстати будет лютый фейл, если кувалда при этом будет доставаться "из мифической безразмерной задницы", а не висеть за спиной.
-
Не дай бог. Какой то фронтмен говно-эмо-митол группы под дозой ЛСД.
-
Отвечу на "иначе". Оружие ближнего боя создано, чтобы во первых увеличить радиус поражения, а не столько для силы удара. А ручки то у К коротенькие. И если допусим в бою 1 на 1 удобнее работать кулаками, то в куче размахивая длинной и тяжелой хреновиной ты посшибаешь куда больше болшек. А мускульная сила позволяет поднимать очень тяжелые хреновины. Ну а даьше законы инерции и Сера Исаака Ньютона - самого опасного сукиного сына во вселенной."Стволы" не зря находились в ковычках. Кроганы явно списаны со скандинавских Варваров и подобных им, где чем ты больше и чем больше твое оружие (в том числе меч, топор, молот) - тем ты круче. Если брать из как волков или гиен - то могут бегать и большими стаями.