Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Origin

    Если что, то я имею полное право сказать"я же предупреждал..."
  2. LoginamNet

    Origin

    Меняй пароль и на почте тоже.
  3. Значит четверка. Просто Total War я люблю больше чем Europe.
  4. Тоже самое я слышал год назад. И три года назад. И пять лет назад. Удивительно долгая смерть. Просто стратегии не терпят современного подхода "тяпляпбабло". Что троица удачно доказывает.
  5. BW в привелегированном положении. Специалисты DICE уже сделали весь звук в ME3 и сделали его выше всяких похвал. Так что движок им достался бесплатно. И не удивлюсь, что DICE снова привлекли.
  6. Да, чего чего, а нормальную расчлененку я бы хотел видеть. А не сразу в фарш как в ДА2. Я имел ввиду "действующие лица". А так да.
  7. LoginamNet

    Far Cry 3

    Да мозги у него есть, мозги. Каким бы психопатом он не был - Хойт стратег.
  8. Я где то в этой теме чуть ли не диссертацию написал именно по этому поводу. Скажу просто. Потому что в АС на это тратится 60-70% всего бюджета игры. Убери анимацию - будет тухляк неимоверный. И это очень загружает систему. Даже второй ведьмак при мультифинишах юзал ворлдфриз анимацию, когда всё заблюривалось, мир переставал обрабатываться и замирал, а все лица расставлялись на скриптовые позиции для добиваний.Это дорого, тяжело для системы и очень дорого. Плюс учти, что придется прорабатывать не только движения ГГ, но и позицию врага по отношению к нему, позицию сопартийцев и т.д. и т.п. И всё это в реальном времени. Нет, т.е. можно сделать как в ДАО, но когда при добивании Огра герой добивал пустоту или притянивал врага метра за 4 от себя - как то не торт.
  9. Relic, Blizzard и Creative Assembly с тобой не согласны.
  10. Так лучше бы было не спешить а подождать. Продажи им позволяли.
  11. Пятый эпизод настолько линеен и наплевательски относится к решениям игроков, что хочется рыдать. После первых двух будто кончились деньги и время.
  12. Ну уж нет. Никогда не забуду когда проходил женским персонажем и произошел диалог между Алистер и Винн, мол первый пялится на зад ГГ. Я глянул на её походку и закатился смехом. Её богу был бы у Алистера мобильник с камерой он бы снимал и выложил на Храмовниттьюб.Рога отдельные движения - MC. Особенно автоатака.
  13. Нет, 100% не вся ни там ни там. В ДАО были очень кривые движения не считая некоторых сложных комбинаций, добиваний и умений. Вспомните походку враскоряку и всё станет ясно. Основная масса движений явно скрипт. В ДА2 та же история, но за счет ускорения движений всё расплывается. Но анимация уже более плавная и стержень герою из жопы таки вытащили. Ну в Клейме Таллис целиком срисовывалис Дэй. А в обычной игре использовали куски. Просто некоторые комбинации ДАО из проще сделать так, чем прописывать многотонный скрипт движения руками, а в ДА2 походка точно сделана через MC.
  14. Я вас разочарую но и в первых частях был захват движений в некоторых элементах боевки.
  15. Мы будем играть за монашку? Она будет убеждать врагов сдаться а демонам повязывать бантики. Извечные конфликты падут к её ногам и сами собой решаться. В пати будет евнух, пони и восемь милых котят.
  16. Зависит от целей. Если просто чтобы сделать мир лучше - спасибо, наелись. Нужна личная мотивация. Например месть или долг.
  17. В этом и есть фишка и отличие от позиции Лолодина. Хоуку действительно по сути своей глубоко срать на 90% проблем, но приходится разгребать. Так что такая позиция в средней ветке более чем обоснована и обдумана.Если же переделают по стилю "поржал и бросился защищать слабых и убогих" - фейл, глупость и ересь.
  18. LoginamNet

    DmC

    Не на голову. Лучше, но не то чтобы сильно. Просто за стилем то по сути упрощенная боевая система, не очень удачно подобранная музыка и унылые боссы.
  19. LoginamNet

    The Elder Scrolls Online

    Не ищи логику в TP Тесе.
  20. Кто знает английский - иерархия хейтеров видеоигр. Забавное чтиво.
  21. В ДА2 был отличный дизайн сетовой брони. Но боже, как же катастрофически мало её было. Зато сколько "мусорной". "Самоварные войска" из ДАО в плане тяжелой брони даже вспоминать не хочется. А вот магам невезло и там и там. Совсем уж мало. Хочется, чтобы можно было всё несколько корректировать внешний вид брони и заказывать её у ремесленника.
  22. LoginamNet

    Hall Of Fame

    Super Meat Boy - адово сложная игра? Да (11 голосов [61.11%]) Нет (7 голосов [38.89%]) Алиса (American McGee's Alice) - запоминающийся персанаж? Да (12 голосов [66.67%]) Нет (6 голосов [33.33%]) Bioshock - отличная концовка? Да (14 голосов [77.78%]) Нет (4 голосов [22.22%]) 47 - запоминающийся персонаж? Да (14 голосов [77.78%]) Нет (4 голосов [22.22%])
  23. LoginamNet

    Departmento Munitorum

    По экшенам:
×
×
  • Создать...