-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ароннакс, во первых хватит разводить оффтоп. Во- вторых все посты с мультицитатами прячь под спойлер, иначе буду их определять как флейм и ставить преды.
-
Mark of The Assasin - наглядное пособие по правильным локациям. Компактно, но не мало. Красочно, но не вырвиглазно. Плюс ко всему частая их смена как по цвету, так и по пространству.
-
Не вина Хоука. Просто не получив так возжелаемое псевдолдскульное продолжение про Стража многие банально окрысились.Как героя он живее и человечнее и Шепа и даже дитя Баала. И во многом это заслуга именно "плавающего" характера. Хотя на самом деле куда большее достижение ДА2 в общении между сопартийцами. Активном общении. Они дружат, ненавидят, общаются, помогают и много чего ещё друг с другом без участия ГГ. И даже в более позднем МЕ3 этот момент вышел куда хуже. Вот это при любом раскладе надо сохранить и развить.
-
Гораздо проще, чем Шепарда и даже Стража. Хоук меняется на протяжении всей игры под влияниме игрока. Он начинает вести себя в соответсвии с линией, заданной игроком. И просто наблюдать за его фразами и поведением (которые сильно отличаются в зависимости от характера) лично мне было в разы интереснее, чем на идиотское выражение лица СС или непровиваемую рожу Шепа.Для story-drive изменения личности ГГ не в голове игрока, а на экране всё же важнее.
-
Увеличения и не будет. И не может быть. Как ни парадоксально, но чем совершеннее технологии, тем проще игры. И тут можно сколько угодно биться головой о камень, но этого не изменить.Мнимой вариативности старых РПГ (из которых по настоящему то были вариатывны две - три и было это более 7 лет назад) точно можно не ждать в ААА проектах.
-
По сети ходят слухи, что Sony откажется от контроллера DualShock в PS4, пойдя на смелые эксперименты. Есть слухи о сенсорах, экранах, использовании наработок Vita.
-
Но персонаж ВСЕГДА говорит то, что заложено разработчиком. Свобода выбора из предоставленных вариантов уже не полная. Я бы например частенько во всех РПГ делал и говорил то, не что мне предложено. И тут не спасут тонны текста с подробным описанием поднятия героем брови.
-
BW всегда делали story-drive RPG, и переход от молчания к озвучке был лишь вопросом времени и денег. Даже в BG во главу угла уже ставились сопартиицы, и после того, как у них прорезался голос, немой ГГ стал выпадать из истории - они общались, а он казалось был декорацией. Особенно ярко это видно, когда у героя нет возможноси выбрать реплику. Отказываться от озвучки сейчас - глупости. Чтобы сохранить целостную картину придется понижать важность партиицев и реже показывать лицо героя. Нужно искать компромисс и работать над парафразами.
-
Сопартиец - Гейдер это пять. Он будет грубо материться непосредственно на игрока, унижать всю партию и иметь заклинание "превратить в гея".
-
МЕ3 живет по Канадскому времени (ужас, знаю). Так что всё после 8-9 вечера по МСК.
-
Демки не будет. Ни на одной из платформ.
-
Поехали. Читайте внимательно, там FLATOUT, а не Fallout. А то мне будет за вас стыдно.
-
Medal of Honor: Warfighter - убила серию? Да (15 голосов [75.00%]) Нет (5 голосов [25.00%]) Darksiders 2 - убогая концовка? Да (4 голосов [20.00%]) Нет (16 голосов [80.00%]) Microsoft (игровое подразделение) - сволочи и гады? Да (10 голосов [50.00%]) Нет (10 голосов [50.00%]) Эшли Грэхем (Resident Evil) - бесит? Да (7 голосов [35.00%]) Нет (13 голосов [65.00%])
-
Square Enix зарегистрировала Guns & Souls, Hitman: International Contract Agency и Hitman: ICA
-
Синтез - утопия и чушь. И как всякая чушь и утопия логику имеет посредственную. К тому же верить на слово тому, кто нашел столь идиотское и простое решение - глупость.
- 180 ответов
-
- 12
-
-
Ахах, название это пять. Доктор Кто одобряет.
-
Не думаю, что с ней теперь нужно что то сделать. Во первых образ устоялся, а во вторых Флемет начала "актиную фазу", для которой ей не нужно больше прятаться.
-
В совершенстве его главная проблема. Когда развиваться самому уже некуда...надо развить мир.