-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Это же технологичные компании. Из информации могут быть только утечки до официального релиза. Как и остальные консоли? В любом случае у SB преимущество в том, что они то корфигурацию могут подправить и незадолго до релиза, в отличие от закрытых PS и XB.
-
Я уже 2 раза писал про контракт Valve с NVidia, но все игнорят.Ну а про атмосферу за меня выше ответили.
-
Он уже работает стабильнее и предлагает больше функций, чем оболочки PS и Xbox. И это в Бете. При этом развивается куда динамичнее и обладет лучшей обратной связью с пользователями. Если бы была возможность поставить Steam на PS3- я бы это сделал.Ось играет меньшую роль. Я говорил про это. В этом плане W лишь немного сложнее. Им то это как раз выгодно. Они не проигрывают ничего. С одной стороны игра всё равно будет куплена для обычных ПК, а с другой может дополнительно продаться за счет SB. Нагрев это чисто инженерная проблема. Т.е. вобще не проблема для готового продукта (когда был великий пожар у Xbox360 - всем было похеру). Уж создать адекватную систему охлаждения не проблема. Не придумывай. "Будущее поколение" консолей уже в технопропасти. Из за затянутости цикла они в некотором роде устарели ещё до выхода. И чем дальше, тем больше. И выпуск очередной Slim версии не спасет. В то время как открытую систему можно прокачать. Вся эта монополия на консоли у PS и Xbox на самом деле шита белыми нитками, вот что важно. Как только кто то сможет предложить разработчикам открытую систему, а игрокам хорошую и качественню поддержку - нитки начнут постепенно рваться. Рынок игр уже лихорадит и меняется. Пока что медленно. Но ты же должен замечать.
-
Я тебе уже расписал все проблемы ПК гейминга и как коробка их частично решит. Даже пиратство при желании можно урезать (собственно Steam для этого сделал больше, чем что бы то ни было).Их будет несколько. Но архитектуры у всех будут примерно одинаковые. Консоли вылезают не на убогих псевдооперационках, а на архитектре процессоров и памяти. Отсюда вылезает и топовость - коробка собирается специально под игры и обработку видео (контракт c Nvidia). Все компоненты тестируются и лучше взаимодейтсвуют именно друг с другом (не ислючено, что и создаются друг под друга). Коплексно это будет обрабатывать картинку лучше, чем какая нибудт чудо -солянка из топ комплектующих.
-
Ты никак не поймешь суть. Пистон - обычны ПК, Если кто то делает игру для ПК, то он автоматически делает игру для Пистона.Обратное тоже верно, но для разработчков будет удобнее делать игру для определенной спецификации оборудования (при этом она пойдет и на других).Пфф. Когда то ПС3 работала на Linux и никто не парился, да. Не нужна там своя ось. И Steam опять же решает проблемы реестров и прочего. Опять же - будущее за цифрой, а не дисками, к которым так прикипели другие консоли. Плюс возможность почистить всю память консоли и САМОМУ без лишних проблем переставить и оболочку и ось, если заглючило. Открытость - главный козырь. Естественно.
-
Дело в том, что зная спецификации разработать игру в разы проще. Если будет выбор, разрабатывать ПК игру для "всех" или для уже известной системы - большиснтво выберут второй вариант.Не проблема. Всё это легко интегрируется в Steam как банальные обновления системы (консоли так и делают). Багов будет меньше, так как всё сделано под систему. Пиратство - опять же Steam. Но вот здесь вылезает вопрос цены. Игры у такой консоли будут стоять дешевле, чем у Сони или Майков. Плюс бешеные распродажи. Конечно всерьез побороться с ними Valve не сможет, но если человеку нужен геймерский ПК, то не проще ли купить эту коробку и не париться?
-
Отнюдь. Они уже подтвердили, что в SB можно будет поставить и Windows. А уж собсвтенный магазин в W8 - смех и позор. Мелкомягие уже пытались создать свой цифровой магазин - он был никчемен, глуп и был практически никем не поддержан. И это на системе, которая вроде как всем нравилась. А W8 только критикуют (при этом на скриншотах интерфейса частенько установлен Steam). Издатели и разработчики так же выбирают его, как проверенную систему. Про разработку игр для SteamBox. Консольная версия компа хороша тем, что предлагает большую мощность, но при этом имеет довольно определенные спецификации и параметны, плюс ориентированность именно на игры. Ведь большинсво претензий к ПК - разнообразие вариаций и невозможность нормально оптимизировать игры из за этого. Плюс разработка под разное железо. SB решает эту проблему - игры разрабатываются под него, но при этом легко запускаются и на обчных PC.
-
В этой стране наценка будет процентов 50. Свою брал через год за 11.
-
Я уже в нём сомневаюсь. Плюс ещё неизвестно, как будет дальше развиваться проект от Валв. Чувствую этот цикл хоть начаться должен куда веселее предыдущего. Конкуренция.
-
Интересно, что там у Мелкомягких. В этот раз что у тех что у тех жопы то горят.
-
Анонс PS4 с большой долей вероятности возможен в конце мая- начале лета.
-
Ознакомился. Игра охренительна стилистически, но убога графически. Жду ПК версию, чтобы оценить нормально боевку (на паде, конечно же) и сюжет.
-
Portal 2 - охренительная концовка? Да (13 голосов [68.42%]) Нет (6 голосов [31.58%]) The Bard's Tale - охренительная концовка? Да (8 голосов [42.11%]) Нет (11 голосов [57.89%]) Half-Life 2 - охренительная концовка? Да (10 голосов [52.63%]) Нет (9 голосов [47.37%]) Deus Ex: Human Revolution - охренительная концовка? Да (12 голосов [63.16%]) Нет (7 голосов [36.84%])
-
Домены, зарегестрированный Warner Brothers: arkhamuniverse.com (Arkham Universe) batmanarkahmuniverse.com (Batman Arkham Universe) batmanarkhamarises.com (Batman Arkham Arises) batmanarkhambegins.com (Batman Arkham Begins) batmanarkhamdarkknight.com (Batman Arkham Dark Knight) batmanarkhamknight.com (Batman Arkham Knight) batmanarkhamlegend.com (Batman Arkham Legend) batmanarkhamlegends.com (Batman Arkham Legends) batmanarkhamnight.com (Batman Arkham Night) batmanarkhamorigins.com (Batman Arkham Origins) batmanarkhamstories.com (Batman Arkham Stories) darkknightarkham.com (Dark Knight Arkham) dcarkhamuniverse.com (DC Arkham Universe) dcarkhamverse.com (DC Arkhamverse) thearkhamuniverse.com (The Arkham Universe)
-
В этой игре иллюзия гораздо обиднее, чем в генерик РПГ. Особенно когда ставниваешь первые два эпизода и последние два. Чувствуешь, что тебя обманули.
-
Дело не в этом. А то что кому то оказались интереснее собственные амбиции и репутация, а не мешок денег.
-
Gearbox отказалась от предложения создать новую часть Call of Duty. Потому что им это не интересно. ЛОСОСНИ ТУНЦА, КОТИК!
-
FPS не смотрел, но месяца через два играть было уже комфотно и каких то фризов не замечал.Мне кстати интересно, избавятся ли они от излишнего заблюривания заднего фона.
-
У купивших игру в коробке - тонны. Настройки банально не запускались, игра крашилась постоянно (дело не в железе, что доказали слудующие патчи), текстуры плясали, проседала производительность не по детстки (опять же не железо). Ну и по мелочи, с коротыми можно было играть. Говорят в Digital копии всё было лучше.Хотя самое удивительное у меня было, когда игру уже отрегулировали и она нормально работала - тогда как раз подключили Steam Cloud к Ведьмаку, только вот сейвы не заменялись более поздними, и поэтому накапливая определенное количество сейвов игра игралась, но не сохранялась (загружался один и тот же сейв).
-
Да нет. Может даже поздней весной или летом. Но это по очень оптимистичным прогнозам. С момента выхода второй части прошло уже 2 года, движок они не меняли и крупных дополнений ко второй части не сделали. Если предположить, что разработка началась ещё до или сразу после релиза второй, то почему бы нет.
-
На самом деле есть шанс увидеть его уже в этом году.
-
В принципе было почти очевидно. Если 8 февраля это и будет так, то я буду очень рад. Так как и Ведьмак и в дебри ещё одного нового IP не полезли. На самом деле Проджектам предстоит выдержать ещё один бой. За оптимизацию и баги в собсвтенных игр. Я до сих пор вспоминаю запуск второго Ведьмака как страшный сон. А учитывая, что движок будет тот же...то мне страшно.
-
"Вы можете догадываться, о какой игре мы говорим", да. Меня тут кстати в очередной раз посмешил Кейдж, который сказал, что не любит сиквелы, потому что они убивают инновации. Ну да, мистер Кейдж, все ваши две одинаковые игры такие инновационные. И третья так не похожа на них.