Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. По поводу THQ. В документах на продажу найдено вот что: Создатель серии AC работал над игрой под названием 1666. Это год Великого Пожара в Лондоне. Разработчики серии Darksiders, Vigil Games работали над игрой с кодовым названием "Crawler". Relic вели работу над неанонсированной игрой с кодовым названием "Atlas".
  2. LoginamNet

    Borderlands [серия]

    Sir Hammerlock's Big Game Hunt: Видео: Скриншоты:
  3. LoginamNet

    Dark Souls II

    Концептики:
  4. Обожаю Гейдера. Один из немногих, кто лижет зад не заплесневелым фанатам, а только самому себе (эквилибрист).
  5. Мне нужен фонарик, козел, горсть стеклянных шариков и книжка о Ктулху.
  6. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Это совсем не проблема. На самом деле даже если они назначат напрмер на Q и E (можно и WASD), то после пары моментов игроки уже машинально будут держать правую руку на этих клавишах, а левую на мышке.А вобще мы обсуждаем удобства\неудобства вещи, которой даже нет.
  7. Нет. Для этого у вас есть тема в разделе МЕ.
  8. LoginamNet

    Far Cry 3

    Мне вобще нравилась блондинка. И в движках шарит и сопли не развозила.
  9. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Почему? Наприемер разбойник может в разговоре бросить нож или резанить по горлу, воин ударить "кроган-стайл". Да и прерывания это не только "удар", а возможность применить действие во время диалога.
  10. Вобще то нет. Просто более "массивных" локаций.
  11. Дрелл тащит и рвет. На просторных картах хрен поймаешь. Кроме тактики Мина - Когототь - Взрыв - Смотался - Мина - Коготь -Взрыв - Смотался ничего лучше не придумал. Но ведь работает.
  12. LoginamNet

    BRC Video Games Awards 2012

    До конца голосований во всех блоках - 5 дней. Если конечно мы все переживем завтра. Приятного завтра.
  13. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Кстати на счет прерываний. Они нужны ДА3. Динамики диалогам добавляет неподетски. Особенно нервы щекочет, когда думаешь, нажимать или нет.
  14. Gas Powered Games (Dungeon Siege, Supreme Commander, Total Annihilation) готовятся анонсировать новый проект через 26 дней. Рабочее название - Project W.
  15. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Об этом им надо было думать ещё начиная с ДАО. При этом в BG при превращении героя в свою истинную сущность реакция была.
  16. А я сразу сказал, что их новый президент - редкостный идиот.
  17. Это не место для высказывания гражданской позиции. Мы аполитичны. Можешь поместить в подпись, там можно.
  18. LoginamNet

    Dark Souls II

    Famitsu подтвердают, что игра будет не только в новом мире, но и в другом временном периоде. Движок обновленный.
  19. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Доставляет реакция Букера на "старт".
  20. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Нужно сохранить систему второй части. Ведь Хоук РЕАЛЬНО менялся в зависимости от ветки поведения.
  21. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Тут говорили на счет лицевого редактора. Есть одное важное ограничение - анимация. Из за неё база должна быть общей, иначе в диалогах ГГ будет выдавать рожи как в ДАО (до сих пор вздрагиваю) - отсюда много ограничений.
×
×
  • Создать...