Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    BRC Video Games Awards 2012

    Ещё три блока готовы.
  2. Единственное что пугает, это студия. Хотя при занятости Relic это понятно.
  3. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    асе, твое очевидное фапанье на нордов и ББ заслоняет взор на очевидные вещи. Дальнейший спор считаю глупым.
  4. LoginamNet

    Dark Souls II

    Игра будет более “Understandable.”
  5. LoginamNet

    Deponia [серия]

    Daedalic Entertainment объявила о разработке адвенчуры Goodbye Deponia. Она станет последней в серии.
  6. Пошаговая стратегия Мы получим в подчинение небольшой отряд Терминаторов из ордена Кровавых Ангелов. Трехмерное окружение. Одиночная компания базирутеся на сценарии зачистки Скитальца Sin of Damnation. В кооперативном режиме игроки смогут объединиться против Генокрадов, управляемых ИИ. В игре будет реализован мультиплеер на двух человек. В игре будет реализован кросс-платформенный кооператив между всеми тремя платформами. Конструктор карт. Своими готовыми картами вы сможете поделиться с другими. Разработчики обещают активно поддерживать игру, выпуская новые DLC. Жаль, что всё же не тот масштаб, но мне уже интересно посмотреть, что выйдет.
  7. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Игра без мультиплеера. На кой хрен бы ей был нужен GfWL.
  8. LoginamNet

    Assassin’s Creed III

    Сын еврея и чукчи из советского концлагеря во времена Сталина. Всё остальное будет шляпой.
  9. LoginamNet

    The Last of Us

    В Ubisoft тебе объяснят и про гринпис, и про бумагу, и про зеленые технологии, и про переход к цифре. БАБЛО БАБЛО БАБЛО...повторяло эхо.
  10. LoginamNet

    DOTA 2

    Valve думают над портом на планшеты.
  11. LoginamNet

    The Last of Us

    Ну ведь красывые арты бывают. Этот например. Зачем вобще печатать на "лице" что то кроме принадлежности, названия и арта.
  12. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Если бы всё было так, то бои можно было заменять QTE сценами. Герой всегда должен разбрасывать врагов. Без этого нет ощущения. Естть конечно особый подвид, но я ещё не видел, чтобы его хоть на 10% реализовали в играх.
  13. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Армия это муравейник. Один муравей, каким бы сильным он не был - бесполезен. Случаи героизма единичны и влияют больше на мораль.Ты забываешь, что в армии Доминиона тьма тьмущая магов, на которую она и полагается. Как и Норды в своей гордости и традициях. Но Талмор не боится перемен.
  14. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Скайрим не протянет ноги. Но и величия не достигнет. Вся их бравада после ослабления гражданской войной не будет ничего стоить. По отдельности все государства если и не покорятся, то застрянут в развитии. В отличие от Талмора.
  15. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Пусть лучше добавят врагам вес. А то что в первой, что во второй ты был бетонным, а враги пушинками. Удары не чувствовались. В этом плане стоит посмотреть на своё же МЕ3. Где враги держались за то место, куда им попадали и отшатывались в нужном напрвлении.
  16. LoginamNet

    Company of Heroes 2

    Будет Command Pass (Season Pass). Для предзаказавших - бесплатно на год.
  17. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Нет. Реалистичность оставьте "Киношкам". В партийных РПГ герой всегда должен убивать больше, чем это в реальности возможно. Конечно, количество врагов надо ограничить, но не в угоду мнимому реализму и не во вред боевой системе и комбинациям.
  18. LoginamNet

    BRC Video Games Awards 2012

    Я уже не знаю, куда впихивать то. DMC добавлю и Sacred. Остальное слишком нишевое. Но в последнем блоке будет альтернативное голосование в комментариях, можно будет там писать.
×
×
  • Создать...