Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Не так. Сказали, что будет кастомизация спутников. А это разное.На счет оружия - на кой черт? Специализация на одном оружии и унакальные ветки скорее плюс, чем минус. Странно, когда сопартиец всю жизнь дрался с двуручным оружием, а по прихоти игрока взял щит, которым пользоваться толком не умеет. Опять же универсальность нужна лишь герою.
  2. LoginamNet

    XCOM: Enemy Unknown

    А между тем Take- Two очень довольны и игрой и её продажами:"The title is proving to be a critical and commercial success, with strong digital sales and a near 90 average review score on Metacritic," Take-Two said in a statement. "XCOM: Enemy Unknown is being supported with two downloadable add-on content packages available this year, with additional content planned for 2013." Некоторые издатели умеют правильно оценивать силы.
  3. LoginamNet

    Hitman: Absolution

    В интервью с VG247, арт-директор Hitman: Absolution, Роберто Маркези огласил, что для чтобы закончить игру достаточно будет 7-8 часов геймплея. Но это лишь в том случае если вы точно знаете, что делать..
  4. LoginamNet

    Halo 4

    Eurogamer – 8/10 IGN – 9.8/10 G4 – 4.5/5 Kotaku – “Yes” Strategy Informer - 8.5/10 Polygon – 9.5/10 GamingXP - 92% OnlineCenter - 9/10 All Things Xbox - 9/10 TweakTown - 90%
  5. Наконец то отпрысков покоцали. А то с залпа сносить щиты даже кроганам это не дело.
  6. Если выйдет второй Dear Esther, будет здорово. Картинку поправь, она сдохла.
  7. "рисковать, потому что у нас мало денег". Забавный у ребят подход.
  8. И она должна быть именно настолько дерьмова.
  9. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Я говорю о выборе рас лишь в рамках предыстории. Всё, что она будет определять - отношения персонаж\мир и частично характер. К примеру если в ДАО убрать предыстории, оставив лишь выбор - уже не торт. А уж без них (в каком бы то ни было виде) получится совсем уж глупо. Этот неловкий момент, когда тебе дают героя без прошлого. Придумать они что то придумают.
  10. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Зависит от реализации. Если это банальный выбор из 3-5 готовых историй, то да. А вот если есть возможность самому составить биографию поэтапно, начиная например с детства, определяя характер и поступки - нет. Если же это запихать в "обертку" в виде интерактивной заставки, так и вовсе хорошо.
  11. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Выбор расы это решение "на отвалите". Он слишком узок и ограничен в рамках предыстории персонажа, а не игры в целом. К нему нужно прикручивать ещё инстументарии для наполнения личности. Текстовый - самый простой и адекватно реализуемый.
  12. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    А куда они денутся? Играбельной предыстории нет. Фишка с ДА2 уже не прокатит, так как история не личности. Выбрать расу и определить таким образм хоть какую то предысторию - тоже нет. Остается текстовая или наборная текстовая.И второй вариант в принципе неплох. Можно так же сделать комикс в стиле МЕ1 для плойки. Но они уже заявили, что хотят реализовать редактор сейвов непосредственно в игре (видимо не как в ДА2).
  13. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Они будут, но не совсем такие, как в МЕ. Вот и всё.
  14. Edge – 9/10 Polygon – 8.5/10 Game Informer – 9/10 OPM - 8/10 Digital Spy – 4/5 God Is A Geek - 10/10 Joystiq – 4/5 GameRevolution – “B+” Giant Bomb – 4/5 VentureBeat – 85/100 Eurogamer – 8/10 OXM – 8/10 IGN – 9/10 CVG – 7.5/10 Giga.de – 65/100
  15. LoginamNet

    Grand Theft Auto V

    Они "сосредоточены на версиях для консолей", а "о PC версии сказать пока нечего." На форумах же Rockstar пользователей отправляют в РО за вопросы о PC-версии. И вы зовете местных модеров тиранами?
  16. Опаньки...а вот это внезапно.
  17. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Жажда власти, приключений, знаний, самоиспытание. В том же МЕ кстати была предыстория, в которой Шепард был счастливым сыном в полной семье, по собственное воле и желанию пошёл в Альянс, прошел подготовку, отлично выдержал экзамен боем. Никаких перегибов и всё логично. А вся его история начинается с Иден Прайм. Причем подошел он к ней уважаемым человеком, которого выдвинули в Спектры не за будущее, а за прошлое.
  18. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Да! Пусть герой до событий игры был нормальным человеком, с нормальной жизнь, который по собственной воле вступил в тайный орден. Что будет дальше уже другой вопрос. Тут без драм, трагедий и "падений" уже не торт. Но пусть мы сами будем их творить, пусть и с подачи разработчиков.
  19. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ещё раз пойми, что я хочу донести. Мне не нужен герой с уже готовой драмой, к которой я не имею ну никакого отношения. А учитывая отсутствие играбельной предыстории всё именно к этому идет. Если события будут нагнетаться, то я не против, но при этом герой опять же не должен "страдать" в любом случае. В кой то веки нам должны предоставить возможость стать настоящим циником.Если одним штампом в игре, состоящей из штампов будет меньше - это плюс. Ещё раз. Игра это единственный вид произведения, где мы можем частично менять ход повествования. И предоставление фиксированного прошлого с обязательной драмой (а не нормальной жизнью, в результате герой сам пришел к данному моменту истории) - в корне не верный подход. Опционально - да сколько угодно.Всё это справедливо для текстовых предысторий.
  20. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Смотрю задел прям. Странно. Но ведь дарма это штамп. Как и секретная организация, в которую герой идет не сам, а "волей случая". И драма ограничивается потерей друзей\семьи\знакомых\хомячка либо же страшным и ужасным делом, которое наш герой совершил (в итоге события игры нисводят это дело до банального хулиганства. Единственно что, вот этот пункт может быть оправдан, если напрямую связан с главным сюжетом).Ну неужели не лучше получить героя, не обремененного мифическими страданиями, которые прочувствовать мы не сможем? В ДАО для этого были предыстории, которые давали этот шанс, но сейчас то?
  21. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Абсолютно все. К тому же 99% это вариации нескольких вариантов, которые оскомину набили. Максимум драма должна произойти во время игры, а не лежать тяжелым (и бессмысленным) грузом на герое. Наверное я должен был оскорбиться?
×
×
  • Создать...