-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Даешь Мабари - Инквизитора! Как дети, ей богу. Вы ещё на что то надеетесь или пытаетесь утешиться своей псевдоправотой, которая ничего не изменит?
-
Пока что нет. Хотя почти все там уже есть и верно обратное.
-
Если и дальше будет такой же бред, то придется теме от вас отдохнуть.
-
У мага- человека есть одна важная особенность: он выглядит как человек. Ни эльфа ни гнома всерьёз воспринимать ни в Орлее, ни в Тевинтере не будет. Да нигде, кроме резерваций не будут. К тому же там где есть борьба с чем то есть и использование этого чего то "в рамках изучения".
-
Меня сейчас стошнит. Какой то внебрачный сын Старка и Капитана Америки.
-
Поверь мне. Им глубоко насрать. Осбенно команде ДА.
-
Чем больше читаю вас, тем больше убеждаюсь, что Гейдер выиграл эту дуэль всухую. Такие баттхерты...
- 360 ответов
-
- 16
-
-
Нет, не попутал. Разница была лишь в начале и в трех-четырех геймплейных моментах для каждой расы. Это ужасно, ужасно мало.
-
Морте...Bioware...что? Озвучка это довольно дорогое и ресурсоемкое удовольствие (не в плане денег, технически). И расы урезаются не только поэтому. Безумный уровень сложности в помощь. К тому же игры BW никогда не были эталоном сложности. Если же судить с чисто технической стороны, то боевка в серии эволюционирует, как бы вы не кричали о обратном. ЧТО?! Последняя и вторая их хардкорная РПГ это второй BG. BW Всегда ориентировались на персонажей.
-
Глупость. Раз обещан выбор пресетов истории для персонажа, то смысл как в ДАО. Там от расы зависело 5% всего контента, при это большая часть рассчитана на людей. С такой реализацией возмущения сейчас вызывает только мысль "Хочу за льфика\гномика\коссита!".
-
Марк Дарра. Исполнительный продюссер BW. Человек, всегда остающийся в тени и выдающий расплывчатые новости.
-
Исполнительный продюссер.
-
Если предзакажете игру до 26 февраля, то можно будет скачать флеш-паззл Bioshock Infinite: Industrial Revolution. В нем более 50 уровней головоломок. Вы рабочий на фабрике Колумбии и своими действиями должны поддержать одну из фракций. За прохождение игры можно получить внутриигровые плюхи.
-
Фанаты живут в другой временной параллели, не забывай. Битва Дарру и Гейдера на пластиковых джедайских мечах. Я бы глянул. Гейдер - ситх.
-
Посмотри вокруг. Доктора Ушли. Кейси временно в опале. Чувствуется рука кого то могущественного.
-
Дисковая версия. К сожалению только для консолей и только через американские торговые сети. За 30$ все эпизоды.А вот за 70$ к диску будет прилагаться книга с 48 первыми выпусками комикса.
-
У игры ещё нет ни единой оценки. Всё дело в том, что ЕА наотрез отказывается раздавать прессе промоключи до релиза игры. Причина не ясна.
-
Скорее из страны звезды Давида. После такого даже страшно с ним спорить.
-
А вот тут я даже не знаю, плакать или смеяться. Морте обиделся.
-
Ай да Гейдер, ай да сукин сын! Чувствуется образование и хитрожопость.
-
Здесь есть одно НО. На современных движках мир = локация сделать практически нереально. А если и сделать, то выйдет с автоподгрузкой, что по сути и будет локациями. ДА это всё нахрен не сдалось. Вобще как то все склонны понимать "схожесть со Скайримом" только в уподоблении песочнице. А ведь скорее всего имеется нечто другое, а не только это.
-
Ты путаешь локации и мир.
-
Между "строил" и "являлся" две огромные разницы. В серии ДА нет, не было и не нужно "классического". Тот налет псевдоклассичности, что был в ДАО скорее отталкивал людей, игравших в настоящую классику. Но новички решили, что это круто. Зря. То, что не стали больше с этим заигрывать вполне себе верное решение. ДА3 не должна быть похожа ни на первую, ни на вторую часть. Нужно новое. Но с сохранением ориентации действа на сопартийцах.
-
Только вот DA к классике не имеет никакого отношения. И не нужно на неё равняться. Для старперов будет PE, за который сами старперы и заплатили.