-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Кстати, прошел. Последний босс супротив первой части - слишком легкий. После Алхимика или Мантикоры просто сопляк. Наверное это единственное, что немного не дотянуло. В остальном второй идеальнейший сиквелл этого месяца. Всё больше, интереснее, полированнее и интереснее. И что самое удивительное - ни единого недостатка первой части. Декорации и враги менялись вовремя, затянустости не было, монотонности тоже. И я наконец то получил для себя идеальный класс. В конце как обыно НГ+ и Mapworks.
-
Ещё одна - 88\100. "Скорее всего ортодоксальные фанаты будут отчасти расстроены смещением акцентов с жанра хорроров к более примитивному экшену, но тем не менее Capcom удалось сохранить высокое качество своего продукта."
-
Diablo 3 это твой друг- брокер с Уолстрит. Он инициативен, агрессивен, занимается только тем, что нужно ему и на выходных выезжает на кабриолете 53 года в Майами, где всё равно торгует акциями.T2 это школьная любовь с которой дружите по сей день. С ней приятно, уютно и хочется напиться и закидать яйцами кабриолет 53 года, который едет в Майами.
-
У Obsidian уже есть планы на второй Альфа Протокол, который будет финансироваться издателем. Какой развал, о чем вы?
-
RT, молчание Гордона это фишка серии. И сейчас он молчит не из за неозвученности, а потому что не хочет\не может\не любит разговаривать.
-
Убил Алхимика. Легкость в начале обернулась откладыванием кирпичей под финал боя. Совет Очень кстати мило, что он использовал частично свои же скилы из первой части. Ностальния и проблемы. Вкачал кстати всех возможных ботов за инженера. 33 секунды могу не делать вобще ничего, только наслаждать побоищем. При этом выходит зверский саппорт-класс с хилом, over 50% увеличением всего урона, апом брони и ослаблением врага. Причем остабление идет за счет не только дрона, но и за счет неслабых OAE.
-
Wii U будет заблокирована по регионам.
-
Вендор сетовых шмоток это пять. Как я давно мечтал о подобном в HnS.
-
Но мотивация создается самим миром, а не кв в стиле "принеси мне 10 пар яйц моих врагов". Для ХЛ эта система была бы идеальна.
-
Mark Of The Ninja (2D стелс от создателей Shank) выйдет в Steam. Без GFWL.
-
BZ всерьёз задумались о F2P мультиплеере.
-
Открытый мир без диалогов? Запросто. У нас есть Аликс. У нас есть мир, который интересно просто исследовать. Не всё завязано на кв и взаимодействии с людьми. Поиграй в Journey.
-
Бытует мнение, что Омега не была захвачена Цербером. Смогли прорвать лишь внешние линии обороны, а затем "негодяи" всей галактики надрали им задницу. Вместо командование Цербера приняло решение блокировать станцию. Если это так, то ситуация горааааздо более интересная, учитывая население станции и ограниченность ресурсов.
-
Потому что пропадет очень важная часть игры, которая замечательно показана во второй части. Гордон должен молчать. С ним же всегда разговаривали монологами.
-
Ещё одна. 160 метров. Неужели патчи штампуют с такой скоростью. Чем дальше прохожу, тем больше доволен. Первое, что сильно радует это способы появления врагов. Из под кустов, из домов, из песка, из дыр, оборотни вобще шикарно слезают с полуразрушенных домов. Это вовсе было необязательно, но после последних уровней первой части глаз просто отдыхает. Во вторых очень грамотно размазали "уровни" персонажа. У меня ещё ни разу не было ощущения "Мля, ну когда уже уже наберется то". Всё получается в процессе, на полоску опыта вобще не смотришь. А подарочные очки от "славы" ещё разбавляют. Вендоры не бесполезны. У одного скупил почти полный сет в третьем акте за раз. Использую по сути только 2 активных скила. И не надоедает. Только вот в отличие от Д3 такой подход исключительно мой выбор. Ну и инжа доставляет. Окончательно ушел в ботоводство, в результате чего даже в сингле не чувствую себя одиноким.
-
На самом деле ему больше нужен фокус, как показывает время. Оценки не ниже 8.5. Win. Игра докачала 300 метров чего то. Кстати. Столько приятных мелочей в играх давно не наблюдал. Сфинкс-рифмоплет понравился. А ещё боссы. За Мантикору хочется одновременно обнять и сразу же придушить. И за Короля в Масках.
-
С тех самых пор, как игры стали "делать" фанаты, они превратились в то мейнстримное дерьмо, чем являются сейчас 90% всех выпущенных. Вот над этим подумайте.
-
Arcane набрали тестеров и...охренели. Многие из них попросту не знали, что делать (геймплейно). На вопрос разработчика "А почему вы не попробовали пойти на второй этаж и подняться выше?" один из недоумков ответил "Э...ну стражник же не сказал, что туда можно, значит нельзя."