Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Предупреждаю сразу. Попытка перевести тему в ДАО vs ДА2 - РО на три дня.
  2. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Разработка ДАО на несколько лет практически прекращалась.
  3. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Дайс пусть лучше помогает со звуком.
  4. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Студия с ним не работала. Чревато багами. Тем более двигло шутерное.
  5. Много букав. При этом 50% издателей умудряются делать красивую рекламу без спойлеров. Кстати в МЕ3 было больше "внезапностей" чем в 1 и 2. И многие как раз за счет катсценок.
  6. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Это сайт никогда не врет. Скоро новость на главной.
  7. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Нет.Это страшно. Желание ЕА везде запихать FB2.0 убого. BW ещё плотно не работали с ним.
  8. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Почти. Буйствует что мол именно Маг остановил мор и всё такое.
  9. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Андерс упоминает.
  10. Зачем поддерживать не сишком популярный продукт. Лучше идти дальше. Тем более история ДА2 закрыта.
  11. Само собой. Но для ролевых или экшн-ролевых игр ВАЖНО делать анонсы и новости, которые не раскрывают ничего важного. У BW всё в 90% случаев наоборот - сольют всю интригу. Причем достаточно сказать всего лишь одно лишнее слово. Сюжет пожается не только действием. Сделай они корабль попроще и без таких функций и он бы стал обыденностью, непонятно зачем построенной. Терминалы же раскрывают персонажей. Без них DLC потеряло бы долю обаяния. И сам СП тоже.
  12. Вазир, корабль Посредника (это до сих пор самое потрясное судно МЕ), срервозность Лиары, терминалы.
  13. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Сейчас то да, ценность подобного мизерная. Это нужно было делать до выхода ДА2. Тогда можно было бы тыкать пальчиком в кодекс и разворачивать фанатов. Вобще чего бы хотелось от третьей части, это загадки и задания, основанные на кодексе, а не на дневнике.
  14. Дело не в субъективности, а в наличии поворотов, которые предсказать гораздо сложнее, чем их стандартных собратьев.Меня к примеру разочаровало прибытие именно потому, что всё было абсолютно предсказуемо. На 100%. И здесь есть вина бездарной службы пиара.
  15. Дело немного не в этом. До выхода DLC они конечно все загадка. Но уже через 10- 20 минут после начала можно точно сказать, чем всё кончится, кто тут плохой, а кто хороший и кто выскочит из за угла.В ЛСП вот такого не было. А в Левифане так и вовсе дураком выставили с моими измышлениями.
  16. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Недавно перепроходил. Ничего подобного. Труп есть труп. И в кодексе ДАО и в кодексе ДА2.Единственный пока что большой косяк - Андерс и Справедливость. И то они бы запросто могли подредактировать послесловия Пробуждения и этой проблемы бы не было. Точнее я не понимаю, почему этого до сих пор не сделали.
  17. Стал предсказуемым? О господи. Любой поворот сюжета на протяжении всего МЕ видно было за километры, особенно если читать кодекс и внимательно слушать. Как раз таки Левиафан и ЛСП - единственные DLC, которые были с роялями в кустах.
  18. Омега-рилей рядом с Омегой (удивительно). Куда же ещё тащить корабль коллекционеров, как не на захваченную станцию?
  19. Может будем думать, прежде чем подбирать комментарии на свой извращенный вкус? Нам чужих ментальных испражнений не надо, своих хватает.
  20. Ну неужели никто из этих болванов не додумался подойти с фотоаппаратом поближе.
  21. Если проходить Наследие под самый конец, то лучшим будет "Ключ". Правда в нем нет слотов, но ему и без него дури хватает. А так по идее (без оружейных паков) это Кровавый Цветок (топор двуручный) и Служитель.
  22. LoginamNet

    Metal Gear Rising: Revengeance

    В четверг новый трейлер.
×
×
  • Создать...