-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Предупреждаю сразу. Попытка перевести тему в ДАО vs ДА2 - РО на три дня.
-
Разработка ДАО на несколько лет практически прекращалась.
-
Дайс пусть лучше помогает со звуком.
-
Студия с ним не работала. Чревато багами. Тем более двигло шутерное.
-
Много букав. При этом 50% издателей умудряются делать красивую рекламу без спойлеров. Кстати в МЕ3 было больше "внезапностей" чем в 1 и 2. И многие как раз за счет катсценок.
-
Это сайт никогда не врет. Скоро новость на главной.
-
Нет.Это страшно. Желание ЕА везде запихать FB2.0 убого. BW ещё плотно не работали с ним.
-
Почти. Буйствует что мол именно Маг остановил мор и всё такое.
-
Андерс упоминает.
-
Зачем поддерживать не сишком популярный продукт. Лучше идти дальше. Тем более история ДА2 закрыта.
-
Само собой. Но для ролевых или экшн-ролевых игр ВАЖНО делать анонсы и новости, которые не раскрывают ничего важного. У BW всё в 90% случаев наоборот - сольют всю интригу. Причем достаточно сказать всего лишь одно лишнее слово. Сюжет пожается не только действием. Сделай они корабль попроще и без таких функций и он бы стал обыденностью, непонятно зачем построенной. Терминалы же раскрывают персонажей. Без них DLC потеряло бы долю обаяния. И сам СП тоже.
-
Вазир, корабль Посредника (это до сих пор самое потрясное судно МЕ), срервозность Лиары, терминалы.
-
Сейчас то да, ценность подобного мизерная. Это нужно было делать до выхода ДА2. Тогда можно было бы тыкать пальчиком в кодекс и разворачивать фанатов. Вобще чего бы хотелось от третьей части, это загадки и задания, основанные на кодексе, а не на дневнике.
-
Дело не в субъективности, а в наличии поворотов, которые предсказать гораздо сложнее, чем их стандартных собратьев.Меня к примеру разочаровало прибытие именно потому, что всё было абсолютно предсказуемо. На 100%. И здесь есть вина бездарной службы пиара.
-
Дело немного не в этом. До выхода DLC они конечно все загадка. Но уже через 10- 20 минут после начала можно точно сказать, чем всё кончится, кто тут плохой, а кто хороший и кто выскочит из за угла.В ЛСП вот такого не было. А в Левифане так и вовсе дураком выставили с моими измышлениями.
-
Недавно перепроходил. Ничего подобного. Труп есть труп. И в кодексе ДАО и в кодексе ДА2.Единственный пока что большой косяк - Андерс и Справедливость. И то они бы запросто могли подредактировать послесловия Пробуждения и этой проблемы бы не было. Точнее я не понимаю, почему этого до сих пор не сделали.
-
Стал предсказуемым? О господи. Любой поворот сюжета на протяжении всего МЕ видно было за километры, особенно если читать кодекс и внимательно слушать. Как раз таки Левиафан и ЛСП - единственные DLC, которые были с роялями в кустах.
-
Омега-рилей рядом с Омегой (удивительно). Куда же ещё тащить корабль коллекционеров, как не на захваченную станцию?
-
Может будем думать, прежде чем подбирать комментарии на свой извращенный вкус? Нам чужих ментальных испражнений не надо, своих хватает.
-
Ну неужели никто из этих болванов не додумался подойти с фотоаппаратом поближе.
- 166 ответов
-
- 18
-
-
Если проходить Наследие под самый конец, то лучшим будет "Ключ". Правда в нем нет слотов, но ему и без него дури хватает. А так по идее (без оружейных паков) это Кровавый Цветок (топор двуручный) и Служитель.