-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Господи, такой концепт с закосом под неоновые 80-е, но на выходе Payback 2. Нахрена вообще тут день?
-
На мой взгляд это не так. Он не наивный и не глупый. Скорее наоборот. Я в начале думал, что мы как раз и имеем зазнавшегося ребенка, но если посмотреть шире, то в конце то выходит, что все шло по ЕГО плану. Да и умение подмечать настроения, детали и даже крохотные нестыковки у Хоуми ещё какое.
-
Я там страха не увидел. Холодный расчет и пофигизм скорее. Страх был у Мейв. Хоуми такой "Ну ок, не вышло, валим.".
-
Ох нет. Уж чего, а страха у него не были ни на мгновение. Ни на борту, ни после. Собственно, Хоумелэндер не просто тварина, он хитрая и умная тварина. То, чего не хватает его некарикатурному прототипу. Хоуми просто превратил провал в триумф, хотя этого особого не требовалось в рамках его репутации. Хью обычный, среднестатистический человек (в чем, собственно, и смысл персонажа для истории). Он не трус, не герой, не убийца, не псих и не само благоразумие. Он действует под адреналином, боится, ненавидит и сожалеет. В общем, НОРМАЛЬНЫЙ чувак посреди полного дерьма.
-
По игре - нет. Была информация о очередной книге, которая выйдет и якобы снова подтверждает Тевинтер местом действия. Но там тоже вилами по воде.
-
Рэнди утверждал, что нет. Но это же Рэнди, кто вообще ему верит.
-
Вы со стороны игроков эту ситуацию вообще не рассматривайте. На них пофиг всем участникам "праздника".
-
Так ещё раз - во вред кому? Правительства же на самом деле не о душевном спокойствии игрока волнуются. Так то в любой фигне всегда проще обвинить видеоигры. Лутбоксы - сверхдоход. Причем на данный момент очень плохо отслеживаемый и регулируемый в налоговой области. Вот и всё. Правительства очень бы хотели приравнять лутбоксы к игровым аппаратам в итоге. И получить контроль над сертификацией систем и куда более прозрачным контролем за доходами с лутбоксов. Игросфера на самом деле очень любит уходить от налогов. И Лутбоксы - очень мощный инструмент в этом в том виде, что есть сейчас.
-
А здесь хитро. Ты показываешь цифры. Конкруренты показывают цифры. Цифры сравниваются и начинается вой и нытье по поводу этих цифр. Добрые и честные финансовые регуляторы "Во благо покупателя" пропихивают закону о регулировании шансов, порогов и процентов, привязывая к налоговым отчислениям. Профит.
-
Я про это и говорю. Его то и хотят сейчас прописать. И это не во благо игроков как идея. Последним то может в чем то лучше станет, но изначальный замысел для других и про другое.
-
Дело даже немного не в этом. А в юридической стороне вопроса, которая важна скорее финансовым регуляторам и налоговикам. Вроде как всем уже очевидно, что лутбоксы это по сути в виртуальные игровые аппараты по сути своей и смыслу с той лишь разницей, что за каждый лутбокс ты гарантированной получаешь хоть что-то. Дальше идёт сложная математика процентов и их влияния на долю отдачи\выдачи, но самое главное - даже самые примитивные виртуальные слот-машины и игровые аппараты должны иметь строго определенный процент выдачи и проходить сертификацию, чтобы вообще иметь право на жизнь. А игрокорпорации в данный момент шансы крутят как хотят. И да, это неправильно. Для игроков ничего не изменится.
-
ФЛАК мой выбор. Мордекай на максималках. И этот голос.
-
В ней по сути убивали именно рейл-тайм бои, которые чем дальше, тем репитативнее и дольше. Здесь с пошагом этой проблемы быть не должно.
-
Платформы: [РС][XOne][PS4] | Жанр: RPG Разработчик: Event Horizon | Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: 2020 Dark Envoy — фэнтезийная RPG с пошаговыми тактическими боями и элементами стимпанка. При разработке игры студия вдохновлялась сериями Dragon Age и Mass Effect, XCOM и Divinity. Сюжет проекта рассказывает о Империи людей, которая сражается за господство над территориями с когда-то великими, но уже увядающими древними расами. В этой войне технологии столкнутся с магией, а битвы за влияние поглотят весь здешний мир. Главные герои игры Кэйла и Кайрос пытаются починить воздушный челнок своих родителей, чтобы отправится в путешествие по миру и найти свое место в нем. Небесный корабль будет базой игрока и его позволят улучшать. Игроку и его персонажам придется исследовать как заранее созданные сюжетные локации, так и случайно генерируемый подземелья. Последние порадуют сокровищами, но за них придется сразиться в пошаговых боях. В игре будет одиночный режим и кооперативное прохождение. Трейлер: Скриншоты:
-
Ну вы же знаете, сколько длится даже самая короткая партия в глобальные стратегии.
-
После такого он сразу запретит. Или запретят Твитч. Хм..
-
В общем у меня на работе временная жёпка. Но вы мне пока придумайте уже, во что дальше играть.
-
Сериал огонь. И да, он не про экшен. И уж точно лучшая сатира на подзадолбавший тренд за долгие годы. Поддержу Леги - Энтони Стар отыграл обыкновенную психопатию, основанную на детстве и избалованности ГЕНИАЛЬНО. Он куда лучший злой Супермен чем все злобные Супермены вместе взятые. В целом психологии и жизы в сериале тонны и всё это очень круто. Нет окровенно положительный и откровенно отрицательных персонажей. У каждого есть скелеты и причинно-следственные связи. А особенно круто удался стеб над беспощадной корпоративной машиной пиара. Сцена с самолетом и финальная сцена сезона вообще на грани гениальности по уровню "дерьмо случается".
-
Но только Зейн может юзать два разом вместо слота гранат.
-
Коллекнционки офигенные. И теперь есть все 4 статуэтки.