-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Да не важно, когда они назначат релиз. Пусть покажут наработки, а не пустые слова.
-
Ещё няшности-телепортация свободная, но ограничена по дистанции. Нет традиционных схваток с боссами. Есть умные и скиловые враги или ограниченные локации для боя. Прям привет Биошок. Много способов завалить одну и ту же цель. Много способов пройти локации, много способов просто убивать, много способов просто не убивать. Много много мпособов всего и вся. Обещают, что хрен нам, а не легкая прогулка.
-
Я скорее думаю владелец будет нашим другом. Сейчас попробую подробнее найти.
-
И снова мимо. Ладно. Это Бар. У нас будет практически личный бар. Шлюхи тоже были. Если я найду блекджек, то сооружу для игры алтарь.
-
У героя будет что то вроде базы- трепимся с союзниками, делаем себе орудия убийста\проникновния и ещё по мелочи. А теперь угадайте, где эта база? (это просто офигеть насколько замечательно)
-
1,3 млн участников бета-теста, игра отправилась в печать.
-
Мне с последнего альбома Major. При чем половина их песен я слушать не могу, мне не нравится, но вторая половина восхитительна.
-
The Asteroids Galaxy Tour. Её голос заставляет меня слушать датскую попсу и любить её. Простите меня, боги рока.
-
Велик шанс, что следующую часть мы уже не получим.
-
А в Скуриме никак очки умений ведь не скинуть?
-
Мультфильм на Source. А ведь неплохо:
-
Воин в первом и половину второго акта ужасно уныл и слаб, по сравнению с магами и рогами. Однако потом ситуация неслабо меняется. Сразу говорю- только с двуручкой. Главное понять что здесь принцип не убить как можно больше, а поколечить и связать боем. В связке с ледяным магом правда превращается в ужасную машину смерти. Главное влиться в зеленую ветку.
-
"В Deus Ex, мы действительно хотели дать различные варианты прохождения, и мы так же хотим принести определенный уровень в Thief. Я думаю, что если люди тратят $ 60 на игру, то они хотят получить намного больше, чем коридорный шутер. Люди просят немного больше. Они хотят, чтобы им давали выбор в прохождении игры". Бла бла бла, давай геймплей кажи, балабол!
-
Спасибо. Я думал будет хуже. Вполне сносная история.
-
Ей богу, купите DayZ. Там прекрасно объяснено, что такое страх через кооператив.
-
Законы рынка все таки подчиняются несколько иным законам, чем Геймдев. Акции кстати нефигово упали за год.
-
Парни из Arcane дико рады переносу BioShock Infinite. Теперь я уважаю их ещё больше.
-
THQ сфокусируется на недорогих AAA-играх и F2P-проектах. Интересное же у THQ представление о дешевых AAA.
-
Из каких, мать их, ящиков падают новые персонажи? Покупка целого поезда элитных наборов не принесла ни единого.
-
Не смотрел ни единую часть. Но это настолько трешугар, что гляну.