-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Кто то может по быстому обрисовать, что важного случилось в этой вшивой индустрии за последний месяц?
-
Не послушали вот. Бедняжки потеряли смысл жизни теперь.
-
Это было великолепно от начала и до конца. Хомячки лососнули необозримо толстого тунца, а BW показали, как правильно ЗАКАНЧИВАТЬ космические мыльные оперы. Геймплей- вылизано и перелизано всё, что можно. Стрелять приятно, раздражающие элементы вышвырнуты на помойку как древности, кинематографичность поднята куда то к райским вратам (и мне совсем не жаль потери якобы РПГ, которой в серии то и не было) Больше всего это похоже на стероидный клон первой и второй части. И это замечательно. Сюжет. Люди пищат, что их решения ничего не стоили? Чем они занимались, пока играли?! У меня переодически вылезали персонажи, о которых я уже забыл. Видимо все думали, что клубок резко разлетится на нитки в конце, а вместо этого он элегантно распутывался в течение всей игры. Так же я очень благодарен, что создатели нещадно убивали персонажей, а не занимались унылым фансервисом. Я пустил слезу 3 раза. Без дураков. Все персонажи закончены, все сюжетные линии нашли своё завершение. О каком хеппи- энде думали люди? И финал. О, какой это финал. Я 5 минут сомневался, куда же мне всё таки пойти. Я перебирал варианты. И всё решила не жажда власти или геройский характер. Вдруг я осознал, что меня все достали. Достали разногласиями. Достали предсказуемостью. И поперся вперед с мыслью "Живите в мире, сукины дети" Превзойти эту игру BW будет невероятно тяжело. Они положили МПХ на просьбы и условности и сделали из мыльной оперы легенду. Спасибо.
- 9 754 ответа
-
- 14
-
-
Это мне и самому интересно. Скореев всего возникли чисто технические трудности.
-
Про Шар убило
-
Очень многие "олдскульщики" не рассматривают ни маркетинговые ни технологические реалии современного игрового рынка. Новый БГ получится совсем не таким, как старый. И все будут ныть. "Загубили классику" У ДА здесь невероятное преимущество в бесконечном поле для экспериментов. Есть лишь две силы, мешающие развиваться играм- деньги и фанатичные фанаты.
-
D&D снискала популярность как настолка. Заслуги игр минимальны. Их можно даже в расчет не брать. Забить на DA- расписаться в собственной слабости и глупости. Непростительная роскошь.
-
Army of Two теперь практически официально Army of Four.
-
А мне уже нравится Новерия. Белоснежная карта у кучи трупов это великолепный контраст. Да и архитектура приятная.
-
Кстати слух: Valve делают свою собственную консоль.
-
Если эти ребята сделали Призрак в Доспехах, то я им верю.
-
Вот и я про то же. Лишь бы стиль и основную идею не меняли.
-
Понимаешь в чем дело, они даже должность не назвали. Если он пришел на креативного, то это очень странно. Учитывая что игра должна была выйти в этом году, это ещё один факт, что что- то там пошло не так. + выше пост GKalian
-
Ммм...нет. То, что я видел на презентации никак не похоже на худшее в японской стилистике. А уж мистика и Лара это неразделимо.
-
Грустняшечка для откровенного battle трейлера это fail. Нужен как раз epic. Сопротивление и всё такое.
-
Two Steps From Hell - Protectors Of The Earth вписалось идеально. Даже названием.