Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. К 2 постам выше. 10 декабря на Spike VGA Майки анонсируют нового Алана Вейка. Но радоваться рано. Игра будет распростоняться лишь через XBox Live и скорее всего будет выпускаться эпизодами. Причем это не ответвление, а продолжение (нормального сиквела видимо можно не ждать).
  2. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Так упрямо меня туда пытаешься записать, что как бы намекает. Я всего лишь написал неприложную истину. Ну и как фанбою ДАО скажу- там всё внимание уделялось Морриган, что опять же намекает. Если вы хотите превратить серию во второго Ведьмака- вы разочаруетесь результатом. Сопартийцев как основную фишку серии развивать надо, а не повышать своё ЧСВ компьютерными играми.
  3. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Джу рецензий от IGN, GI и самое для меня интересное- PC Gamer. Если и это ограничатся таким же "общим впечатлением", будет грустно.
  4. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Глупые манагеры. Надо было натянуть футболку нового Реймана.
  5. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Нет, но акцентировать в CRPG внимание на герое больше чем на партийцах это как если бы в сетевом шутере делать сюжет. Выйдет плохо и никому не нужно.
  6. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Слова CRPG и RPG тебе ни о чем не говорят.
  7. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Как были две группы упрямцев, так и остались. Мда. С такими фанатами игры не сделаешь.
  8. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    В Обле были яблочки отравленные. Правда как ими пользоваться я так и не разобрался. Фракционная броня в некотором роде вроде тоже есть. Про подбрасывание- классно. Но сюжетно тоже было.
  9. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Или деградация. Панацея в том смысле, что сбалансировать его не выйдет. Либо будет лечить как весь институт Склифосовского, либо вылечил одного- остальные померли. К тому же партия без лекаря (а это кстати тоже определенный выбор и сложность) превращается в бесполезный вариант. Да и любой бой будет в стиле "вынеси врача другой команды". Что уныло.
  10. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Веревки, использование для отвлечение, тушение огня факелов ну и банальная отравленная стрела это же классно.
  11. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Бутылки не трожь. Их придумали когда нас ещё на свете не было. Ну ты же хочешь играть на хардкоре, какое тебе дело до низкой сложности? А вот лекарь панацея это уже откровенная ересь.
  12. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Только вот смертность партийцев в этом ну никак не поможет. И да, спасибо, капитан. Вот активация всё большего количества способностей у врагов при повышении сложности это +. А ещё что то необычное. Вроде как у рогов в ДА2, которые бутылки крали (сволочи).
  13. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ну как раз с необычными способностями как раз положение выправилось. Пусть и не вау, но уже радует прогресс. ММО боссы в идеале должны быть кстати.
  14. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Так не забывай, про какое подразделение BW мы говорим. Лучше уж пусть делают то, что умеют, чем экспериментируют (не так ли?)
  15. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Мммм...спорно. Во первых под вором в ТЕС частенько понимается ещё и убийца, а во вторых лук не всегда испольуется для убийства (хотя в этой серии возможности почти не использованы).
  16. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Чем? Да ленью. И так обе игры не блестали ничем, кроме партийцев, а теперь можно либо потерять их (из за смертности проработка и вплетение в сюжет исдохнет), либо окончательно угробить всё остальное. В этом и смысл. Не нужно делать смертных сопартийцев, нужно делать боссов, которые с полпинка клали бы всю партию. Интереснее.
  17. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Похоже кто то невнимательно прочитал причину спора. Зачем изобретать 5 колесные велосипеды для одного уровня сложности, нежели вкладывать силы в боссов, сюдет, врагов, графику и далее по списку?
  18. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Разница примерно такая же, как в рекламе Лады Калины. Либо ты по говну ножками топчешься и весь мир проклинаешь, либо ездишь по нему на машине (пусть и не идеальной). В сравнение с другими играми здесь идти не стоит. К тому же после двух последних DLC ко второй части в босса из Големов в ДАО надежды есть. И ещё раз скажу- лезть в механику, которая отработана годами уж тем более не стоит. Хотите хардкора- сдох персонаж- удалились сохранения тут же.
  19. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Сложными битвы должны быть не из за смерти сопартийцев (которые и сейчас дохнут), а из за крутости босса. А если все будут думать, как бы не угробить вот ту няшечку, боссов можно будет делать унылыми чуть более чем полностью. Побольше жизни и урона, а остальное сделает хомячковость игроков.
  20. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Нет нет нет, никаких загрузок, иначе твоя же опция с дохлыми партийцами не имеет смысла- переиграл бой (так будут делать 99% игроков) и все ок. Сдох так сдох- начинай сначала. Слушай, не делай тут олдскулхардкоргипертрурпг. Это попросту не нужно. Для таких как ты есть старые, на которые можно фапать и в которых всё круто. Это тебе не OW или DS, где можно спать или жрать кору с деревьев.
  21. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Окей, все умерли, но игрок умереть не может окончательно. БРЕД. Лучше ввести опцию сдох герой- удалились сохранения. Вот тогда и рви жопу. А механику српг трогать не стоит.
  22. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    E BW получаются сопартийцы. В твоём варианте они превращаются во временных болванчиков.
  23. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    У тебя мало жизни, у противника много, с уроном так же, противник активно использует способности, мало денег, цены большие, опыта меньше. А то что предложил ты попросту уничтожает игровую механику, учитывая количество сопартийцев. Либо их будет куча, менять как перчатки- проработка характеров соответствующая.
  24. 100% - получается автоматом. Пассив. Оба DLC в третьем акте.
  25. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Невыполнимо. Механика сдохнет сразу.
×
×
  • Создать...