Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Battlefield 3

    Кампанию сделали моменты вроде взлета с авианосца или прыжка из самолета. Как пострелушка если честно было не вау. Но мелочи просто шикарны. Ах да, и мат.
  2. LoginamNet

    Mass Effect 3

    EDI черт подери!
  3. LoginamNet

    Battlefield 3

    После жестоких танцев с бубном мультиплеер заработал. В технику даже не лезу, по БФ2 руки слишком кривые для этого. РПГ это просто ультимативное оружие. Взимодействие с другими игроками шикарное. Оружие шикарное. Дедкам дерьмище неимоверное. Приятно, что отцы стреляются не сложнее таких как я.
  4. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Иллюзия выбора есть в любой не OW рпг, и это по сути смысл этой игры. Никуда не деться. Смысл не видеть последствия в конце, а ощущать на протяжении всей игры. Такая игра существует, но жанр её не РПГ. Вот там вариативность неимоверно бешеная и каждое решение (даже неудачное) приводит к чему либо.
  5. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Тоже относитеольная. Причем довольно сильно. Проблема серий игр- все решения направлены на будущие игры, что скучно. В AP же я реально ощущал последствия своих косяков.
  6. Качественно локализировать дорого, а некачественная локализация в крупных проектах не прощается.
  7. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Редактор пока и правда представляется бесподобным. Старый орк с рельефным лицом, шрамами, обломанным клыком и слепой на один глаз меня покорил.
  8. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Я не хочу лишь по одной причине. Я жутко боюсь, что там все будут с этим...акцентом! Я ведь без звука начну играть.
  9. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Это не пессимизм же. Просто в таком случае я буду терпеливо ждать, что они там придумают.
  10. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Стратегия и стратегическое мышление это разные вещи. Все любят нелинейность и возможность выбора, но при этом ленятся просчитывать варианты, любезно не предоставленные игрой. Игру моей мечты. Ну и узкого круга лиц. Которую мы не получим. Как только появятся первые новости по третье части, я уйду отсюда с миром. А пока помечтаю.
  11. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Объясню. Бои, прокачка и прочие прелести РПГ никуда не денутся. Но процентов 50 боев лучше сдлать опциональными. Хочешь рубить- милости прошу. Хочешь обмануть- почему бы нет? Сеттинг же уже есть. Орлей или Тевинтер. И там и там проблемы куда чаще должны решаться не открытой дракой, а другими методами. Сейчас мы имеем 80-90% экшн-рпг. А хотелось бы снизить долю ну...до 50%.
  12. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я всегда любил приносить людям радость. Анимация есть составляющая графики. Их нельзя разделять. Ждут игру и первый патч. Несколько патчей. Надеюсь нормально играть можно будет где то через месяц.
  13. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Чувствую себя Гладос при беседе с одним синим шариком. Никто ничего не просит. Особенно учитывая возможности движка Беседки и F2.0. Все недовольны практически полным отсутсвием прогресса в этом плане в сравнении с Oblivion. Теперь понятно?
  14. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Антагонит. А не злобная куколка для битья. Он должен быть непредсказуем и не обязательно быть сволочью. Он должен не олицетворять символ чего то плохого\хорошего, а быть препятствием на ПУТИ твоим планам. Не игрок должен рушить планы, игра должна рушить планы игрока.
  15. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Т.е. динамичная подзагрука не существует? Всё очень просто, более детальная проработка анимации нагрузит ситему (тем более мощную) не слишком сильно. А вот то, что тупо качественно не переработали движок под анимацию в глаза бросается. И если уж сравнивать, то область проработки в ТЕС меньше и скриптовее любой карты в BF3 на 64 игрока.
  16. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ты что считаешь, что ТЕС прорабатывает тебе сразу всю карту? Вспомни подзагрузки в Morrowind .
  17. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Что? Ой как всё запущено.
  18. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Анимация одна из её важных частей. Одно из последних- BF3- львиную долю "графона" делают на HD текстуры и врзможности видеокарты, а совершенно потрясающая работа с анимацией движения у персонажа и (что куда более важно) у игроков вокруг тебя.
  19. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Да, очень большая редкость. Я уже тоже согласен на обрезанный вариант. Мечты мечты. Да и про продажи таких игр ты тоже права. Ну почему я не родился среднестатистическим.
  20. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Игровой движок зависит от моего железа? Хм, надо срочно потребовать со всех производителей игр деньги за использование мего компа в коммерческих целях.
  21. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Анимация- уныла. Или игра на моем мониторе вдруг станет чем то отличаться от игры на другом мониторе?
  22. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    Ну зачем! Вот в этом проблема. Финальный босс или "что то вроде" это вовсе не обязательная часть игры. Можно сделать прощё. У тебя будут соперники. Ты можешь их убить лично, паслать убийцу, переманить на свою сторону, уничтожить морально и социально, убить лично в красивом поединке. Причем в любой угодной тебе последовательности. При этом ты можешь упустить момент и враг станет слишком силен.
  23. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Про систему ты не понял. Ок. Анимация за 2 недели не исправляется- это факт.
  24. LoginamNet

    Dragon Age: Inquisition

    В моём варианте главгада нет как такового. Это же пошло. В нем вообще нет хороших и плохих. Это же высшая степень свободы- самому решать кто для тебя все эти люди вокруг.
  25. LoginamNet

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Знаешь ли я деньги на покупку зарабатываю сам, и имею полное право высказать своё недовольство. Срешь здесь единственно ты, пытаясь переть против системы сам работая на неё.
×
×
  • Создать...