-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Осталось воскресить Спейси.
-
Упал оранжевый пулемет. Рад как слон. И ещё даже не 30 уровня. Хз, куда вы все так торопитесь.
-
Либо они снова посидят и потрындят.
-
Ей и не надо. Нужно просто быть такой же идиотской, как и вторая с ПС.
-
Почему я читаю здесь обсуждение хейтеров и других игр? Это очень толстый намёк всем.
-
Подсказку. Слишком на многое похоже.
-
Всем спасибо. В кой то веки всё по плану и даже Рузмад успел, лол.
-
Давай я тебе завтра подробно распишу. В целом это именно "старая" сказка в лучших традициях.
-
Интересно тут у вас. Сиськи, дрочеры, раскрытия потанцевала.
-
Так я и говорю, что не лут тут надо фиксить. Наоборот ещё сбрасывать рейты. А баланс сложностей.
-
Сюжетки мне хватило на 3 недели. Ещё закрытия не все миссии агенства. И при этом я когда игру брал понимал, что основное занятие, как и в любых таких играх - репитативный контент ради Лута. Я хз, почему люди ожидали другого. И меня, как стартера ММО, количество валящегося всего скорее смущает. Алти. Игре нет месяца. Какой ГМ3? До него по хорошему нужно было бы добраться к маю обычным смертным. И то не всем. Включение суперлута это обратная крайность. Потому что радость от такого дропа пропадет быстро. Проблема не с дропом. А с контентом, где его применять.
-
Именно. В данный момент система отбалансирована так, что лута наоборот слишком много, а переход между сложностями не плавный от слова совсем. По хорошему человек должен увидеть первую легендарку походов через -цать.
-
В смысле не связаны? Ты можешь купить материалы за бабло? Ты можешь крафтить из этих материалов? Вопрос снят. В том и дело, что чтобы получить реально крутую вещь надо ЗАДРАЧИВАТЬ. И это единственная мотивация в подобных играх. Здесь уже вопрос в системе рандомизации и отсутствии "именных" вещей.
-
В том и дело. Что она по сути нужна только для покупки крафт-материалов для победы рандома в крафте. В остальном всё настолько "бессмысленно" в плане вложения реальных денег, что если они ещё и выкатят тонны лута, то можно тупо отрубать всю систему.
-
В игре без сверхсложностей и так не на что тратить "реальные" деньги. Это сервис. Включение хайрейтов - смерть монетизации.
-
Вот собственно поэтому вы отсюда и выйдите. Ещё раз увижу, что сформировавшееся адекватное русло беседы снова начало перетекать в унылое говно конца февраля - три товарища пойдут лобызать друг друга в ЛС, а остальные задумаются.
-
Чувствую скоро оба и выйдите.