-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
И почему я уверен, что если бы трек был к другой игре, то скепсиса было бы меньше. Хм.. И лицо бы неверное эксперты сразу нашли, и гениальные нотки.
-
Я всегда думал, что цель музыки в интерактивных проектах подчеркивать и сочетаться с происходящим, а не задалбывать мозжечек многократным повторением на протяжении 10 лет, после которого даже человек, не смотрел, запомнит её из рекламы.
-
BF3, который скопировали в 2018, ты ли это?
-
Война через определенный момент после уничтожения Нефилимов полностью разочаровался в Совете и своей миссии. Он поперся на Землю и стал там выкашивать людей как комбайн кукурузу. Оставшихся троих послали его образумить. Завязался разговор. Ну и слово за слово Раздор подначил Ярость вырвать Пожиратель Хаоса из рук Войны. Однако последний оказался быстрее, подтянул её к себе за её же хлыст и замахнулся, чтобы убить (молодой, горячий). В этот момент между ними возник Смерть и молча отхерачил младшему руку с мечом. В общем то с тех пор он нрав буйный поубавил и стал умнее.
-
Там дело не столько в мудрости, сколько в том, что Война и Ярость оба хотели бы быть либо лидерами, либо ни от кого не зависеть. Война в общем то не особо многословен и предпочитает действовать, а не орать пафосные речи. А Ярость (сюрприз!) довольно хладнокровна и методична. Плюс их вечно подтрунивает Раздор, и эти двое, в отличие от Смерти, ведутся. На счёт Смерти. Был момент, когда Совет дал ему задание и он решил отправится на него один. При этом остальные трое хотели пойти с братом, но Смерть отказался. Ярость схватила его за руку и отпустила только тогда, когда тот сказал, что он идёт без помощи не потому что справится один, а чтобы не подвергать опасности остальных на очередном бессмысленном задании Обугленных.
-
Они в общем то не особо ладят. Только Смерть и Ярость более менее можно описать как Брат и Сестра. Война и Ярость вечно мерятся письками по поводу того, кто эпичнее. Не упуская шанса поддеть друг друга. Раздор в целом хаотичный раздолбай и толстый тролль, у которого нет авторитетов и который лезет вперед батьки и вечно наставляет на всех свои пистолеты (при этом частенько дает заднюю, когда Смерть показывает своё полное безразличие к его попыткам на него давить). У всех при этом фактический кризис веры. Война хочет какого то действия, Ярость больше не видит смысла в бесконечных войнах, Смерть разочаровался в своём деле, а Раздор не понимает свою цель в принципе и хочет чего-то достичь, чтобы доказать остальным что-то. Да и Пепельный Совет принимает как начальство только Ярость. Из-за этого тоже много конфликтов. При этом они готовы и вписаться друг за друга, и люлей друг другу надавать. Сложно у них всё.
-
Кстати насколько я помню по комиксам, именно чтобы не дать Войне убить Ярость, Смерть отрубил первому руку. И из всех Всадников только Смерть и Ярость испытывали друг к другу симпатию и уважение.
-
К тому, что смертные грехи в ДС не обязательно будут именно такими.
-
У нас и Всадники не совсем Война, Чума, Голод и Смерть.
-
Фиг с ним с геймплеем. Озвучка чудесная просто. У всех здесь причем. И нравится, как по другому преподнесены отношения Смотрительницы и Всадника. По сравнению с Войной то.
-
Мы смогли. А остальное опишу завтра. Всем спасибо.
-
Как уже писал в теме - трек напоминает о тех временах, когда смотреть блокбастеры Майкла Бэя было не стыдно. И это хорошо.
-
Трек напоминает те времена, когда фильмы Майкла Бэя было годными, И это хорошо.
-
Спонсор "не"невидимости - новая версия движка форума.