-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Такое чувство, что у него самого уже бомбит от запрета рассказать обширнее. В целом же игра стала куда больше кооперативным шутером, а не ММО.
-
Спасибо за перевод. И что все твитты в одном месте.
-
В конце будет ссылка на мерчендайз. Или инсту Коджымы.
-
В общем, выставка снова крупнейшая в истории, бла бла бла, унылая статистика. Следующая пройдет там же с 11 по 13 июня. Всем большое спасибо, что участвовали в обсуждении. До встречи через год.
-
По идее как боссы. Так как по ЛОРу костюмов не так много и каждый индивидуален.
-
Ну судя по прочитанному не так и сразу. Меня то не парит, так как обещана возможность поиграть в робопокемонов и собрать их всех, меняя "на лету", но как то хз, возможнось выбрать на старте первый костюм по интересу была бы норм.
-
И не погорячились ли они с отсутствием авторегена.
-
На самом деле спустя столько лет BW смогли в смену дня и ночи. Фракции значит таки будут. А вот про получение костюмов не сразу я не вкурил. Я то допустим и так и так хотел брать Рейнджу. Но остальных обломали как то.
-
Оффтоп закончен. Для столь обширных тем от известных инсайдеров у нас целый раздел.
-
Ноуп. Это если только говорить о сверхприбылях. На деле "митротранзакционную" кассу делает очень малый процент людей, которых не особо волнует, на каком там месте в рейтинге игра где бы то ни было. Легион подробнее может рассказать. Нищеброды вроде нас для ЕА и прочих издателей и разработчиков игр с длительной поддержкой не более чем наполнитель, которому должно быть весело и не слишком обломно. Фишка в том, что даже этот "процент" вливает бабла столько, что можно жрать золотые штрудели (и сдохнуть).
-
Если брать в расчет крупные платные DLC, то для сессионных мультиплеерных игр они зло. Потому что каждое такое DLC фрагментирует аудиторию, снижая прибыль (да, именно так, для подобных проектов, как оказалось, важнее чтобы все игроки могли играть в один контент, а не его стоимость).
-
У меня нет проблем с ФПС. Но от VR блевать тянет.
-
А забавно.
-
Внутриигровые покупки же. Основной проблемой той же Батлы и её сизон пасса было то, что крупные дополнения разделяли аудиторию игры, из-за чего игра теряла в количестве игроков довольно ощутимо. Цены на игры в этой стране росли и расти будут. По вполне очевидным причинам. Во-первых, ЕА получат деньги с продаж самой игры, во вторых будут получать деньги с продаж косметики и подобного (поверь, это чудовищные деньги).
-
Забавно, но мне например от Гимна нужна...годная копия Дестини 1.
-
Ну вот примерно за это. Ведь раньше она делала Морровинды.
-
Я недаюсь только интерсептор таким не будет.
-
Я тебя понимаю. Это как новый C&C для меня. Просто нет у БВ выбора. Вот просто нет. Хоть и говорят они, что это не их последний шанс, но по факту то. ДА4 будет, только если Гимн заработает денег. Это не призыв его купить, скорее попытка понять, какого вообще черта. БВ и так никогда много ЕА не зарабатывали.
-
Не тот пример. В Хало всегда было популярно ПвП. Это же классический шутер. Сравнивать нужно скорее с Дестини или с Дивизией. Во второй он режим был скорее дисбалансным унынием. В Дестини 1 ПвП было чудесно, в Д2 - кусок мусора. Здесь не угадаешь. В кооп БВ смогут. А вот в баланс ПвП без помощи - неа.