-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Окай. Если что, отпишешься тут.
-
Да? Я просто ещё особо не лазил. Завтра хотел. Что кстати на счет идеи завтра погонять чисто ради изучения юнитов и фишек?
-
Это нормально. Тем более учитывая, что теперь беречь их выгоднее. Я в один матч даже умудрился первых (даже не снайперов) скаутов сохранить почти до конца. Я бы не сказал, что прям все лучшие. Играется всё несколько иначе, чем и 1 и 2. Я например никак не могу привыкнуть, что интерфейс действий теперь слева, а не справа. И к механике геров, которые не покупаются в казарме, а анлокаются за очки героев и в случае гибели долго недоступны. Чисто в плане ощущения от боя это больше ДОВ1.
-
Завтра ещё хочу орков поподробнее с их мусорной механикой попробовать.
-
Так ещё и бета (я например из меню покраски не смог выйти в режим матча и даже из игры). А зная реликов - баланс какой то будет через пол года. Мне ещё интересно, будет ли обновляться набор перков для армии. Интересная хрень же.
-
Ну как мне показалось, то если ты в итоге сумеешь эту точку не просирать постоянно, то третий апгрейд наоборот даст толчок в развитии, а на поздней стадии это не хило бустает, особенно когда умудряешься слить пол армии в замесе.
-
Таких РТС никогда много и не было. В среднем не больше 1 в год. Была Grey Goo, Homeworld и т.д. Жанр сам по себе очень специфичный. Но за последние 4 года он в целом чувствует себя гораздо лучше, чем даже во времена расцвета - немного сместился вектор к ТБС и Гранд, но количество, качество и продажи куда выше. Так вроде суть то та же, что и в первом ДОВ - ресурсы и время на то, чтобы её отбить. На счет постов не согласен. Они и раньше исполняют роль отвлечения внимания на ранних стадиях. Даже герой и пера отряов быстро точку не сольют. Само собой и она ничего им особо не сделает, но добежать к ней вполне успеваешь. Что меня пока реально подбесило - пополнять отряд нужно закликиванием, а не нажал правую кнопку и пусть до полного.
-
РТС чувствуют себя прекрасно. Сейчас у них золотой век. Как у гранд, так и у классик с ТБС. За последние годы их вышло очень много. Они никогда сверхприбыли не делали и выше 2 лямов не продавались.
-
Можно завтра или в следующие выходные попробовать друг с другом сыграть. Хоть юниты изучим. По первым впечатлениям - игра сложнее. Может с непривычки, но тут контроля нужно ещё больше, чем в ДОВ2. Понравилось, что можно выбрать, какие три элитных юнита будут и доп перки для армии. Стоительство не такое обширное, как в ДОВ1. Графика не смущает ни разу. Не считая отдельных эффектов игра мрачнее того же ДОВ2. Отсутствие синккилов печалит, может потом допилят. В целом тактика зеленой рамки ни разу не прокатывает. Ещё не до конце понял на счет доп структур вокруг базы (1 на 1 играл), которые нужно оборонять или выносить у врага, но идея интересная, потому что заставляет шевелить булками и заходить с разных сторон. Судя по всему в этот раз релики решили больше в киберспорт.
-
Вообще то именно так людей и набирали.
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]
Ответ от LoginamNet в Новости
Archangel339 - отбанен от темы. Нужно было ещё выдать пред за катастрофиеский флуд, но я сегодня добрый. -
Окей, ясно. По хорошему от вас ничего не добьешься. Закрыто. Со спойлерами сюда.
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]
Ответ от LoginamNet в Новости
Райдер лидер Гипериона. Именно ему решать. -
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]
Ответ от LoginamNet в Новости
Не разводите эту тему. Хейтеры хейтеров такое же уныние. -
Зловещая долина куда более серьёзная проблема, чем о ней думают.
-
С ней очень интересная проблема. Она сделана более приближенно к реальным движениям лица, которые выдают зачастую очень странные выражения. Но нужно ли это в играх?
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]
Ответ от LoginamNet в Новости
Это первый трейлер по МЕ, который похож на МЕ1, а не МП МЕ3 просто. -
Моё дело маленькое - предупредить и раздать баны, если что. Дальше личное дело каждого. А вообще сейчас чтобы не было непоняток, сделаем в шапке про тему, спойлеры и всё такое.
-
Вот сами и придумайте, чтобы бан не схватить. Это начало игры. Начало игры не менее важно, чем финал. ЖИРНЕЙШИЙ СПОЙЛЕР. Я, кстати, подумаю. Если накосячит кто - тема будет закрыта со ссылкой на спойлерное обсуждение.
-
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]
Ответ от LoginamNet в Новости
Откуда вернут? В МЕ побочки были примитивнее некуда. Я могу вспомнить разве что кв с ядерной бомбой из МЕ1, который пошел не по схеме. Интересными и многослойными были лишь лоялки. И то начиная с МЕ2. -
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]
Ответ от LoginamNet в Новости
Если опять начнешь изливать свою старую боль в количестве тонна на метр - ты знаешь, что я сделаю. -
Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]
Ответ от LoginamNet в Новости
Ангарианка, вроде правильно. Филологи поправьте. -
К слову, остальным хочу напомнить, что Любые спойлеры по игре, публикующиеся вне соответствующей темы, считаются нарушением Правил форума и наказываются предупреждениями, а в случае повторного нарушения и более жестко. Вот эта тема.
-
А вот это я смотреть не буду. Потому что уже жирный спойлер, в чем я уверен.
- 66 ответов
-
- 26
-