Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Потому что не надо связываться с IGN, ну.
  2. Всё норм, ты такой далеко не один.
  3. В МЕ3 на самом деле косяк с сопоставлением размеров при детонации. Т.е. размер эффекта увеличивается из-за размера цели. Но сама анимация при этом просто делает масштабирование оригинала. Из-за чего тот же взрыв воспламенения на Атласе выглядит крайне низкополигонально (правда в боевом безумии это редко бросается в глаза).
  4. Пока что вы вдвоем заметили разницу.
  5. В монитор. Биовзрывы и криовзрывы аж с несколькох ракурсов зевезли. Про звук довольно забавно, потому что ФБ как движок для звука в разы лучше УЕ. И это же не колл оф дути, чтобы звуки стрельбы и способностей с 2002 года не менять. В каждой игре перерабатывали.
  6. Био-взрывы бабахают точно так же, как и бабахали. Я хз, куда вы смотрите на видео. Детонация техно и крио тоже без изменений. Пока не показали только детонацию воспламенения.
  7. Ничего не изменилось, только теперь ещё есть подписи у умений, что стартер комбо, а что финишер. В других роликах показывались и биотические, и технические комбинации.
  8. LoginamNet

    Игра месяца

    Не играл ни во что. Отдам голос Ночи в Лесу, так как Драгн её ждал.
  9. LoginamNet

    Игра месяца

    Так уж вышло, что в феврале не играл вообще ни во что из нового. Странно.
  10. Даже не пытайся. Они уже всё знают.
  11. Начался десятый круг. Даже лень объяснять.
  12. Хм. То есть группа чуваков находит нечто, приносит его на корабль, а потому все умирают, беспорядочно закрывая двери? Чтобы потому группа чуваков нашла нечто, принесла его...o, wait..
  13. LoginamNet

    Middle-Earth: Shadow of War

    Большинство знатоков ЛОРа видели только фильмы. О чем ты.
  14. Я тоже так думал, но нет. Как минимум уже шершень светился. Просто теперь нет слотов под конкретные стволы. Есть просто 4 слота, куда можно запихать хоть 4 одинаковых пистолета, 4 пп и т.л.
  15. ПиБи в этой капсуле живет. И почему мы спускались на планету именно на кой то хрен вырезали, как и прочие катсцены.
  16. Unreal 3 был хорош в рамках прошлого поколения, потому что его ограничений совпадали с ограничением консолей в технических аспектах. С анимацией дело вовсе не в движке. Посмотри на тот же Zero Dawn, где не рендеренная лицевая анимация вне основного сюжета родом из того же 2005, хотя движок собственный и все остальное в плане графики хорошо.
  17. Выбор второго партийца на задание.
×
×
  • Создать...